《萬事屋RPG中文版》是一款像素風格的角色扮演類手遊,遊戲中玩家將扮演少年為了成為傳說中的商人踏上冒險之路,接受不同的任務來賺取金錢,擊殺各種怪物來收集材料秘方製作強大的道具,不斷發展自己的商店讓聲譽更好,喜歡的玩家不要錯過哦!
官方介紹
為了成為傳說中的商人,少年開始了冒險
在各地的書架上尋找秘方,製造各式道具,打敗敵人收集材料
然後經營自己的小店,接受各地的委托收集金幣
接著拯救世界!
本作給嫌棄練級麻煩的人準備了「☆(簡單)」模式,敵人基本都是雜魚,很容易就可以打倒
玩法介紹
基本上從庫存到庫存物品,打開商店,檢查銷售。
如果您從自己的物品中獲得存貨,建議包括放置物品和培訓物品。
即使您直接從商店購買,出售它也不會因此而獲利,除非您提高價格。
但是,當收集物品很麻煩的時候,也有人在附近的商店買賣幾種物品,並維持其聲譽。
銷售價格在一般商店(通常是相同的情況下,什麼是店內和一套進價銷售)在他的商店的銷售價格約33%的增幅
詳細的銷售價格是一個工具列表見。
您可以通過提價/降價設置來提高或降低所有產品的銷售價格(每件商品不能漲價/降價)。
可以從90%降價到100%漲價,以10%為單位廣泛設置。
如果你提高價格,那麼Gapoli的程度往往會上升,如果你降低價格,聲譽就會上升。
如果不開的店仍然在其股票也可直接作為項目倉庫(Moteru高達198相匹配的庫存和手持式)。
但是,由於店鋪關閉,聲譽下降。
在這個遊戲中,在現實世界裏有一天是4個小時(當然,即使在遊戲結束之後,遊戲中的時間也會提前)。
打開商店後,您無法打開店鋪菜單4個小時。
如果您打開更多庫存的商店,聲譽將上升。隨著聲譽的提高,將有更多的客戶來到這一天,並有可能在短時間內賺取大量的利潤。
如上所述,當您離開商店關閉時,信譽下降。(核查)
,但留下開著,沒有減少的聲譽也將自動被留在店裏,但國家密切店當股票用完。
如果您在遊戲中幾天後關閉商店,則會顯示銷售等信息。利潤從銷售×黃金銷售的天數中扣除。
如果長時間以大量庫存開店,利潤會增加,聲譽也會大大提高。
如果聲望達到100,則可以提高50%以上,並在自己的商店銷售在商店購買的商品。
遊戲評測
初入遊戲被遊戲細膩的畫質所吸引,純正的日韓魔幻風格,遊戲中的主角全部采用法線貼圖+高光處理,高度還原角色細節,為玩家呈現出一個真實豐富的魔幻世界;相信一定會為國內高品質手遊陣營注入一股新的清流。在傳統MMORPG遊戲中,職業玩法起著至關重要的地位,玩家在進入遊戲之初就需要選擇一個自己感興趣的職業開始自己的旅程,但是通常來說,麵對一個完全陌生的遊戲,就需要做出整個遊戲最重要的選擇,而且一旦選擇,就不容改變,除非重新開始。這無疑對玩家的體驗產生了不怎麼愉快的影響,隨著對遊戲了解的逐漸深入,眾多職業間的平衡開始出現傾斜,一些弱勢職業的玩家難以獲得優秀的遊戲體驗,而優勢職業的玩家也會麵臨削弱的風險,久而久之,陷入了一個無限削弱的惡性循環之中。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論