歌之王子殿下閃耀LIVE國際版是一款在全世界都具有影響力的虛擬偶像團體音樂手遊,遊戲的內核以經典的原創二次元歌曲和年輕帥氣的少男團體組合為主題,讓玩家在遊戲中暢快追星,在眾多的女性向動畫粉絲麵前遊戲的內容也迎合了玩家需求,感興趣的的小夥伴可以下載體驗。
遊戲簡介
KLab和Broccoli將正式發行《歌之王子殿下:閃耀LIVE》國際版,同日開啟事前登錄,可以進行預約。國際版將命名為《Utano☆Princesama Shining Live》。
遊戲特色
《歌之王子殿下:閃耀LIVE》改編自這係列動畫,在日本國內下載量超過200萬人,也經常闖入App暢銷榜前列。本次和曾推出過人氣音樂遊戲《LoveLive》的Klab Games共同製作的《歌之王子殿下:閃耀LIVE》亦是本係列在手機平台的首款音樂遊戲。而國際版將會包括英語、繁中兩種語言,因此國內的玩家也不用擔心語言不通的問題了。
遊戲評測
從各個方麵來說都是比較優秀的遊戲,由於是內測bug明顯的所有人都在說,細節方麵還可以再優化,但作為音遊,倒不如把它當成養成遊戲吧X為了舔小哥哥們願意肝到天荒地老。
以前接觸過歌王的動畫,大概是2000%的時候被姬友安利,雖然沒有看完動畫不過前兩季的歌倒是聽了個大概,循環了有將近兩三年的時間吧,在遊戲裏聽到不少熟悉的旋律超級開心
倉花老師的人設我是服氣的,內測中展現的卡麵也非常好看,雖然不得不說,除了ur之外,覺醒前的卡麵實在是有些簡陋,sr也來點背景能怎麼樣嘛23333但是覺醒之後就美的不要不要的,第一期卡池塞西爾那張實在是hshwshqdoqqxk顏色太好看,各種都太好看。
要說卡牌我就要狂吹一波官方爸爸的掉率了,我個人玩卡牌遊戲是非到沒臉見人的那種X玩過的帶抽卡養成性質的遊戲最少也有小一百……了吧?回想起來除了官方送之外,就隻能記起陰陽師抽過一隻小鹿男,再之外就沒有在其他遊戲自己抽出過例如UR、SSR、五星/六星、五花……之類的稀有卡,但是歌王呢!內測完了四天左右,攢了三次十一連,抽出2張UR!每一次十一連保底會有SR,加上開局官方送ur,總共3張,塞西爾和翔的活動ur全部倒手,這像話嗎?這像話嗎!官方爸爸真好!!!衝著在這裏歐了我就要給五星X
打歌時卡能得到經驗真是太好了,這樣雖然沒有友情點之類的設定抽其他卡來升級,長草期也大大縮短了,刪遊之前所有ur已經滿級
大概隻花了一天的時間培養隊伍,然後就加入了肝活動大軍X刪遊前還沒有結算,不過是10%階梯,大概三百到二百之間徘徊,沒有買過一次體力,全靠自己恢複和開局狂升級體力溢出,不過等到正式服開放下載之後就沒那麼容易了吧……有點憂傷
好話差不多就說到這吧,畢竟問題還是很嚴重的,最突出的就是大家都在說的莫名miss的事了吧,一旦斷掉,大概斷兩次左右,後麵無論按的多準,甚至長音都會莫名其妙的斷掉,bad、miss無限,嚴重影響打歌體驗
歌王的操作是非常友好的,基本可以輕鬆打完普通,手殘一點【如我】大概能勉強打打困難,但是因為莫名miss的問題,困難完全無法通過,原本大概維持在斷五次左右但可以通過的困難模式因此無法通過,所以肝活動全程是靠普通難度
以及卡麵技能描寫不明確,這個是後來玩了一下隔壁才感覺到的,隔壁會寫例如在PF多少次後會有百分之多少的幾率觸發技能,如回一滴血、加多少分等詳細的數據,歌王的描述顯得稍微籠統了些,到現在也不是很清楚具體是怎麼加分的。作為一個不認真研究的玩家,雖然在大佬看來可能不是事不過玩的時候還是在意了一陣子】
以及活動引導不是很詳細,比如選擇難度的時候,一開始大概有一部分人和我一樣不知道除非放棄,否則是要打完一套歌才能換難度的吧,以及打完一首的加成,在pt點上也有加成這件事……雖然都是一些細碎的部分,不過還是想說說
很喜歡歌王的UI,各種界麵的布局放鬆看起來都很舒服,首頁的戳戳樂真的很可愛ww而且隨著親密度的上升能感覺到對方態度軟化了XXX一開始隻會說工作上的時,後來漸漸的也會說“希望你來看我的live”什麼的,真的好蘇www打歌的時候偶爾發動技能的語音也會讓我感覺仿佛在和他們一起戰鬥一樣,插入的時機以及台詞本身都很有代入感。
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