《約戰精靈再臨官方版》是一款約會大作戰正版授權的RPG類手機遊戲,遊戲融合了galgame的玩法和橫版動作的玩法,玩家可以進入約戰的世界中,養成自己的喜歡的女性角色,通過文字冒險的方式觸發她們的劇情,喜歡約會大作戰的小夥伴一定不要錯過哦!
更新內容
-----3.65版本內容-----
周年更新福利
鑽石*300、咕嚕大佬*2、5級金幣卡*2、小島超級經驗芯片*2、大涼山便當2
周年限定活動
應援登錄:累計14日登錄,領取超級壕禮
周年記憶:回顧我們的一年,一路走過的溫暖與陪伴
驚喜翻牌:完成活動任務,領取神秘大禮
超值禮包:限時出售,助力精靈成長
限定禮包:周年慶特別出售,錯過不再來
累計充值:限時充值返利,領取超值福利
-----3.63版本內容-----
轉折紙的修複與調整
BUG修複
1、修複反折能量機製,進入戰場後即滿絕望值。
2、修複3技能使用過程中的強霸體狀態及無敵時間,使技能正確釋放。
調整反折手感問題
1、反折普攻攻擊範圍較小,目標倒地或浮空過高都無法受到普攻攻擊,會略微調整反折普攻的命中範圍
2、3技能起手動作前搖較長,怪物位移會影響攻擊預判,所以會略微加快3技能起手前搖動作
3、額外毀滅技能使用過程中會導致怪物被牽引的位置往上偏移,會調整牽引位置
4、額外毀滅技能使用結束後有一小段的僵直,會調整僵直時間,使得後續連招更加順暢
-----2019.5.16-----
1.再次開啟春日祭商店,延長至下次更新前;
2.修複日常約會結局標題文字顯示錯誤;
3.修複聖誕質點和魔王質點激活套裝效果後戰鬥力不正確的問題;
4.修複玩家已經到達等級,但無法購買下一階段的精靈契約的問題;
5.修複十香日常約會-玩偶店對話中存在的文字問題;
6.修複召喚活動詳情中的文字問題;
7.修複戰鬥主線1-6首次通關獲得質點掉落錯誤的問題。
遊戲簡介
約會大作戰手遊《約戰:精靈再臨》是一款角川正版授權,原版聲優傾情獻聲的橫版動作手遊,富含Galgame的文字戀愛冒險元素以及各類模擬養成和社交休閑玩法:通過約會來使精靈和平相處,從現在開始,就是你的使命了!
遊戲特色
——約會大作戰正版手遊 海量劇情結局等你發掘
遊戲對於原作世界觀高度還原,不僅能夠在遊戲中體驗橫版戰鬥的快感,還能夠通過獨特的約會玩法體驗與精靈約會的樂趣。多達200餘種的劇情結局,每一個選擇都可能帶來驚喜!
——超自由培養模式 同一精靈多種發展方向
獨創天使與卡巴拉生命樹質點係統,高自由度的養成體係,每一個精靈都有多種路線養成,不同路線將造就定位完全不同的精靈,如何培養出擁有自己特色的精靈全看你了!
——原作外傳劇情 多種方式達成挑戰!
大量外傳副本講述原著中並未徹底展開的故事劇情,豐富的挑戰目標不僅考驗著戰鬥操作,更考驗在約會時作出的每一個選擇。如何與心愛的精靈進一步加深關係,對身心都是一個巨大的考驗!
——Tsunako老師參與製作 原班聲優傾情獻聲!
遊戲內CG由約會大作戰小說官方插畫師Tsunako老師參與製作,更特邀約戰動畫原班CV井上麻裏奈、富樫美鈴、野水伊織、真田麻美、竹達彩奈、雨宮天、茅原實裏、內田真禮等參與配音!還原最純正的約戰世界!
遊戲玩法
每一位夥伴除了擁有十分強大的攻擊技能之外,還擁有十分獨特的業務專長,你能想到知性強幹的精英級白領遊看看其實是搬磚小能手,而看上去不知柴米油鹽貴的白富美小喬其實在出納方麵天賦異稟呢?隨從的業務專長的數量與其品質成正比,S級以上的隨從最多分別擁有2項專長,合理搭配可以讓他們應對各種不同強度的業務挑戰
與夥伴等級一樣,業務也同樣有著SABC等四個等級,其中S級別的任務為最難,最多需要擁有5項業務專長才有可能完美完成。當然獎勵也是最為誘人,各種稀有的升級材料,A級以上的隨從卡牌碎片,以及各種品質的體力卡,橙色裝備都可能出現在S級業務的寶箱中。
而A級難度的業務一般需要三項業務專長才能保證百分百完成,A級寶箱中包含至少件紫色以上品質的裝備,而最簡單的B級與C級的業務基本沒有難度,獎勵則是簡單粗暴的萬能貨幣金幣,唯一區別就在多少的問題了。
要想業務完成的好,天時地利人和一個都不能少,如果有獎勵豐富的S級業務刷新,卻因為隨從專長不夠而法完成豈不可惜?沒關係,我們強大的夥伴們除了擁有不同的業務專長之外,還有不同的業務技巧,有的人擅長的領域在餐廳,有的隨從主場在酒吧,有的人能激勵同伴高效完成,有的人專精討價還價能讓你的業務獲得更多的獎勵…各有所長不一而足,強弱互補能讓業務更加漂漂亮亮的完成。
開發者的話
大家好,大約戰手遊終於要和更多的小夥伴見麵了!
請大家多多關照!
玩家,存在於現界的遊戲需求發起者。
對處法則一:我做遊戲就是一把梭,什麼VIP/掛機/皇城爭霸/一刀秒殺/裝備回收/統統給我加啊哈哈哈!
對處法則二:與玩家約會,讓其嬌羞。(進而氪金,使其破產啊哈哈哈)
2017年的某一天,我們得到了製作大約戰手遊的機會。
然後我就很隨意很淡定的跑去網上發調研問卷,看下到底還有沒有人想玩我大約戰的手遊,沒想到,居然收到了很熱烈的回應。
再然後這一年,參與了每一次線上調研、每一次漫展集結、每一次線上試玩的大家們,是你們!在你們提出的(堆得跟山一樣高)優化建議、功能需求、體驗反饋的陸續收集和認真整理中,(我禿了,也變強了)遊戲一步步走到現在,讓我們離一款(好賺錢的遊戲)好玩的遊戲的距離越來越近了。(我還真是謝謝你們啊!)
我們是一群熱愛(休閑Galgame)遊戲的人,現在遊戲中還存在很多需要優化和調整的地方,希望大家懷著善意的態度,用盡量溫和的語言提交你們的吐槽。(我Boss不要麵子的啊!)
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