《策馬三國誌之英雄無敵手遊》是一款策略類的遊戲,遊戲中采用了經典的三國題材,眾多經典的武將悉數登場,策略性十足的回合製戰鬥,合理英雄和兵種的技能及屬性,挑戰強力的BOSS,更多精彩內容等你來體驗。對策馬三國誌之英雄無敵手遊感興趣的小夥伴可別錯過了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
更新內容
-----------2019.8.12更新內容-----------
1:新增競技場錦囊機製,900魂玉抽取,可獲得競技場專屬裝備
2:新增了一批競技場道具,開啟競技場錦囊獲得
3:提高了絕大部分英雄的基礎屬性
4:道具附加的技能都不會再有“複製”類的特性
5:調整了部分道具屬性
6:其它BUG修複
-----------2019.4.09更新內容-----------
【新版特性】
1. 主界麵大幅改版, 更加簡潔直觀
2. 開放新娛樂地圖 : :絕地求生
3. 新增英雄張角,通關《珍瓏棋局》即可購買
4. 調整了前幾個新手關卡,增加新手關卡《暗影宮》
5. 修複bug, 增強遊戲穩定性
遊戲簡介
《策馬三國誌之英雄無敵內購破解版》是一款三國題材英雄無敵式即時策略類遊戲。遊戲采用了回合製戰鬥的玩法,在遊戲中玩家可以選擇自己喜歡的角色英雄扮演,通過不斷地完成任務,招兵買馬,攻占城池,利用自己的策略帶兵殺敵,玩法內容豐富,畫麵設計逼真,喜歡的小夥伴快來下載吧!
遊戲特色
【戰役地圖自由探索,強力AI也會策略】
劇情地圖融合波瀾壯闊的三國史上的熱血經典戰役, 擯棄無腦點擊自動尋路模式,您可以控製英雄自由探索地圖的每一個角落。地圖上的強力AI也會使用策略,將給每位玩家帶來不小的挑戰。
【六角格回合製戰場,瞬息萬變步步驚心】
擯棄站樁打鬥比拚數值模式,采用手動操控六角格回合製戰場的經典玩法。每場戰鬥都具有不可預測性,哪怕對陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術施放、出手時機也會使得戰鬥的結果天差地別。
【英雄上陣熱血搏殺,創新技能進階升級】
三國名將悉數登場, 結合自身的屬性和技能, 也會有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長分類……遊戲擁有數十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰場上都有自己的獨特定位和獨有技能,一次時機合適的技能施放足以改變整場戰鬥的結果。英雄的技能都可以進階升級,隻要滿足了技能進階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎上進一步提升技能效果。
【三大勢力五十兵種,戰術卡片豐富玩法】
遊戲目前開放魏、蜀、吳三大勢力,每個勢力都擁有自己獨有的主城外觀及兵種科技。遊戲中共有50餘種造型、技能各異的兵種,更有可以加強兵種能力甚至改變攻擊方式的戰術技能卡,搭配出千變萬化的玩法。
【多英雄對決競技場,在線對戰比拚智慧】
英雄與兵種的配合是遊戲戰鬥的亮點。在競技場中,玩家可以同時控製兩個英雄、四隊小兵上場作戰,大大豐富了戰術選擇。與高手在線對決,根據不同的對手,選擇不同的英雄、兵種、戰術搭配,每一場戰鬥都是智慧的比拚。
【副本試煉巨型BOSS,多人合作樂趣無窮】
在副本試煉中玩家可以與他人一起挑戰多人副本,選擇自己喜歡的英雄組合,配合隊友闖關擊殺BOSS,不同的副本打法也不一樣,需要隊友有默契的配合,才能獲得最終的勝利。
遊戲測評
《策馬三國誌》采用2D寫實風,在畫麵上下足了功夫,幾乎一眼就能確定與《英雄無敵》神似,這是小編初入遊戲的第一印象。在進入《策馬三國誌》時遊戲並沒有冗餘的CG與開場介紹,直接便是創建角色,開始地圖第一關卡的戰鬥,設定簡單粗暴,上來便體驗開拓疆土的樂趣,方便玩家快速進入角色。在畫麵上,玩家可以用俯視的遊戲視角來觀賞整個地圖,每一處城池、圍牆、花草、山川河流乃至遠景都有一個很不錯的效果,細節刻畫到位,精致寫實,仿佛置身其中。新手引導與關卡第一張“桃園結義”同時進行,以三國時期桃園結義為故事背景,一邊操作一邊指引。這張地圖給小編的第一印象就是好像回到了多年前玩《英雄無敵》的時候,步步機關算盡努力許久才揭開雲中城的真實麵紗,然後忍著心痛交換資源擴大陣營的歡欣都曆曆在目!同樣在進入戰鬥時人物也擁有比較細致的表現,這無疑讓玩家在操控戰鬥的時候有一個不錯的體驗。總體來說,遊戲場景從色彩到視野都容易讓人想起《英雄無敵》,但與之不同的是《策馬三國誌》的遊戲UI以及技能鍵都分布在畫麵角落,界麵幹淨視野開闊,玩家通過俯視角便可縱覽全局。
在操作上,《策馬三國誌》采用了大地圖自由探索和手動操控回合製戰場的設定,單擊屏幕移動英雄,點擊人物進行對話和任務,手指控製地圖縮放,一看便懂非常易上手,但唯一的缺點也可能正是過於簡單,新手引導不夠充足會導致部分細節操作不明所以。在自己的回合中,玩家可以控製英雄在戰役地圖上自由移動,占礦山、撿寶箱、打野怪、建設自己的城市或攻占敵方城市。在戰鬥設定上,《策馬三國誌》的戰場采用了和《英雄無敵3》一樣的六角格設定,可以方便玩家在戰場上更自由的移動、防守、等待、攻擊或施放技能。不過看似自由度非常高的六角格戰場,卻非常考驗玩家的策略思維和戰局部署:在戰場上,玩家和敵人的行動是根據出手速度回合製交錯進行的,需要玩家純手動操作,在這點上,《策馬三國誌》與英雄無敵非常相似。但《策馬三國誌》在基本模式完全繼承的基礎上,還融入了類似MOBA遊戲的英雄技能,回合中可以為友方加血,也可以釋放寶物所攜帶的AOE技能,甚至還有強大的被動技,這些創新都是《英雄無敵》所沒有的。在戰鬥的過程中,玩家還需要額外考量走位技巧、技能的釋放時機等,稍有失誤或者操作不當,很有可能兵敗如山倒,回天乏術……好在遊戲有設定“退回一天”和“退回三天”功能,各位玩家不用擔心需要重新占領難搞的城寨了。
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