《橫掃千軍手機版》是一款策略類的遊戲,遊戲采用了經典的三國題材,各具特色的武將類別,策略性的戰鬥,不斷招兵買馬,簡單的操作,玩家易上手,感興趣的小夥伴可別錯過了,還在猶豫什麼,趕快下載體驗吧!
更新內容
-----22.2.0版本更新-----
1、升格武將:群·祝融,火神的後裔將召喚火龍卷風攻擊目標並觸發爆炸,灼燒敵人;
2、新增武將:孟獲,蠻族之王孟獲可以召喚獸群撕咬全體敵軍,並且留下重傷效果;
3、新的裝備係統:飾品。80級以上玩家可以激活三種獨特的飾品裝備。相關資源從新副本“平定南蠻”獲得;
4、新玩法:平定南蠻,80級以上玩家可以參與新的副本玩法,獲取飾品相關資源獎勵;
5、新的兵書等級、戰旗;
-----21.0版本更新公告-----
尊敬的主公,《橫掃千軍》計劃於5月16日14:00-16:00大版本更新,請您屆時前往各大應用商城下載最新遊戲客戶端。更新次日開啟版本更新活動。詳細更新內容如下:
【新增內容】
1、全新武將—蜀·薑維、田豐;
2、全新活動—挑兵點將;
3、新增耀金血脈係統,武將再次進階;
4、新增物品:家族寶藏。當獲得家族寶藏物品時,家族內其他玩家可以領取寶箱;
5、新增將星係統的天資養成線;
6、新增藏寶閣兩層寶物;
7、新增耀金軍械;
8、新增主線戰役31章、32章、33章;
9、新增寶石精煉至耀金3星;
【福利內容】
1、國戰個人排名獎勵和國家排名獎勵增加額外元寶;
2、列國戰場個人排名獎勵增加額外元寶;
3、問鼎天下排名獎勵增加額外元寶;
【優化內容】
1、君臨九州等級段改動:80-130-180-240-300+;
2、紫金武將相關係統等級下調至210級;
3、寶石副本添加一鍵掃蕩;
4、兵器塚添加一鍵掃蕩;
5、民居數量調整為兩個(保留兩個最高等級民居),民居銅幣產量提升2倍;
6、馬場增加新的建築等級;
7、兵營科技的時間池現在更長了;
8、黃月英獲得了新的技能特效;
9、優化了商會任務所需的神兵材料,避免單一材料導致的溢出;
10、藏寶圖古幣現在分布掉落在整個掃蕩列表中,而不是一次性出現;
11、解甲丹兌換界麵現在為批量兌換
12、現金禮包欄現在可以滑動查看;
13、部分主線副本開放等級降低;
14、解決了某些情況下軍械車會受到傷害的問題;
【戰鬥調整】
1、韓當
【普通技能】造成傷害275%–>300%,麻痹效果減少攻速100%–>150%,恢複時間4–>5秒;
【紅將技能】傷害提高到300%–>350%,對麻痹目標增傷10%–>20%;
【紫金技能】技能攻擊敵方全體;
【橙色三星】技能攻擊目標提升至4人;
2、馬雲祿
【紅將技能】禁錮期間聚氣速度下降50%–>30%;
3、龐統
【普通技能】每秒傷害150%–>180%,沉默2–>5秒;
【紅將技能】傷害提升至180%–>240%;
4、關鳳
【紅將技能】加傷效果移除,傷害提升至橫向600%,豎向300%,對豎向暈眩提升至4秒;
5、黃月英
【普通技能】每箭傷害200%–>250%;
【紫金技能】增強至8–>10箭;
6、鍾會
【普通技能】降低聚氣15–>10,降低減傷持續時間10–>5秒;
【紫金技能】降聚氣效果提升至30–>20,隨機清空一名敵方武將聚氣;
【紫色三星】移除原效果,重做為自身造成的傷害提高10%,釋放技能後免疫聚氣和聚氣速度下降效果,持續8秒
7、張郃
【普通技能】技能所需聚氣下降10點;
【紫金三星】對兵力低於50%目標造成的傷害提高30%–>40%;
8、劉備
【紫金技能】隨機提升我方2–>1名武將100聚氣;
遊戲簡介
橫掃千軍是一款以三國為背景的策略國戰手遊。遊戲擁有極高的策略性和競技性,玩家可以帶領獲得全新天賦的三國武將們馳騁中原、並培養建設自己的國土、率領千軍萬馬攻城略地,最終幫助自己所屬的國家成就最終一統天下的霸業。首創國家玩法,玩家可自主選擇魏、蜀、吳三大陣營,並國戰中全服地圖的城池上自由調兵遣將,對城池進行移動或攻擊。同時遊戲的寫實風完美再現三國時期的戰爭場景,讓你擁有身臨其境的戰鬥快感!
遊戲特色
-從百姓當上國王,體驗經營掌控局勢!
橫掃獨創內政係統,玩家可通過皇城爭霸公平競技奪取本國官職,並可獲取戰爭指揮權限;同時主城內置建築經營體係,包括征收資源、招募將領、兵營科技等全套體製,江山社稷由你一手布局。
-跨服國家對抗,萬人同屏血戰八方!
國戰地圖完美複刻三國時期的地形地貌城池分布,三國紛爭再度上演;全新加入“突襲”、“圍攻”古戰法更考驗謀略指揮。更有國家戰場,支持跨服萬人同屏角逐,再添熱血激情。
-全服同台比武,公平競技問鼎天下!
本服通過【問鼎天下】擂台積分賽決出16強,再彙集全服16強選手加入【諸王爭霸】戰場進行史無前例的淘汰賽;同時其他玩家可以下注競猜,為好友助威,全民都能暢享競技樂趣!
-燒腦陣型與武將選擇,技能炫酷全屏快感!
將領分前排、中排、後排,士兵分弓兵、弩兵、騎兵,從武將陣容的調整到援軍的選擇,無一不考驗玩家的遊戲意識,而試煉中【武將技】和【主公技】釋放時機更是對玩家微操能力的極致磨練,加之超級炫酷的特效極大提升戰鬥代入感!
-良心官方運營,各種元寶福利領到手軟!
升級送元寶,刷副本送元寶,競技PVP送元寶,邀請好友送元寶,甚至買匹馬也送元寶!時間投入與戰力提升成正比,貧民玩家不花錢也能暢快玩的手遊!
遊戲攻略
一、前期,利用一切資源最大化提升戰力。十連抽大家都說三次,有些人說二十次封頂。其實就是看自己需求元寶留著不能生蛋,遊戲的東西前期就是要定位,定位越高收獲越大,看自己打算花多少玩玩。以我v3號例子:體力全買,寶石祭祀滿,升星丹全要,裝備多多益善,將領有多餘元寶就抽抽,找好版本強力肉功,全力極限兩個,你會發覺,推圖順利還能越戰力越vip
二、每天保證完成任務,忙不過來請朋友幫忙,如果實在沒時間沒人幫忙,消失幾天……號就廢了。
現在說幾種資源的積累:普通精英煉獄全三星通,煉獄難點實在沒辦法留幾個也沒事,每天打滿精英副本120碎片,100的碎片看羈絆打,體力還有多餘就刷100碎片分解換丹吧。
無雙打到極限,打無雙要有控製,你極限的肉是馬超張遼等控製,恭喜你無雙比夏侯淳流快!60關卡是個坎,有個不成文的看法一品就是要前30名越過這坎。重生不用錢,過不了就去重生輔助,哪怕是把大喬重生成諸葛亮(重生調整陣型後注意羈絆)。單攻怪就堆積最高級防禦血到坦克上,換陣型嚐試。(這遊戲陣型限定太死,注意集中攻擊打死對麵雙T中的下一個,看不懂就等你真遇到再來看這句話)。碰到攻城車投石車打後排的同理,分擔血防到你陣型最後一個將。還有主公技複活回血回怒等配合,三言兩語不能道盡其中樂趣。
個把月後,你平時一點差距的積累慢慢擴大,跟高v的差距變成等級,升星丹與寶石。(這沒辦法,別人花錢種要有所得,你要的是盡情縮短差距,打的就是別人的浪費與資源分配)特別是80級轉紅馬魂階段之前。低v這時候衝錢已經沒意思,守著月卡與終身卡足以保持地位。
三、極限,這遊戲很特別的地方。單關羽就是最終極的體現。香香流就是極限的產物。開頭說過走攻肉兩極限,不管前期後期大後期,其他都是輔助包括輔攻。資源有限,遊戲什麼時候會走到頭?攻防回合遊戲看的就是攻防,破防的攻擊隻會抵消,隻有超出對方所能承受的攻擊,才能攻破堡壘,隻有更好的極限肉能保護後排。控製流?先把一堆將領血防撐過我的一兩波攻擊再說!!!
四、升星,將領的優勢期,從天賦中可看出,每個將領在某些星級的時候會爆發,周瑜的紫三,張遼的橙一橙三,馬超的紫三,大喬的籃三,等等。輔助特別看這個……哪怕白板。又關係到升星丹,卡?已經不是問題
五、羈絆,有意識的最優先的去做,從開服開始,趙雲,元吉,裝備,陣型搭配。玩的就是積累,哪怕你陣型很奇葩
六、國戰,爭霸,再戰無雙,跨服等互動就是要聊天,開群聊。溝通才有樂趣,一個人那叫單機狗。(再戰無雙能上六將,我擦,我玩這麼久才發現。為什麼沒人跟我說?)
七、礦盡量用搶的,注意跳礦。元寶不要?開玩笑,那是你前期有元寶揮灑。奪寶不要貪心,刷到2萬還沒那是得不償失。
八、五星馬……這個純靠運氣與產量。你說低v多五星馬,那是有那運氣的低v進入你的視線,多少低v默默在旁邊畫圈圈默默退出。個人覺得淩晨幾率大點。
九、馬魂,同理,走極限!攻擊加傷暴擊,血物防減傷。值得注意的是主攻手也是需要減傷,站的住才有傷害。法防等其他?等需要再說吧
十、累了,神兵~兵符~小兵等到了級數就知道,說太多無用,老手知道的多分享分享經驗,新手看看有少有點彎路,謝謝
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