時之回廊遊戲是一款十分好玩的二次元RogueLike地牢風格的動作冒險手遊,國產動漫遊戲的巔峰之作,獨特的雙武器切換遊戲模式豐富的劇情線路安排以及設定,出色的動作打擊感,喜歡的小夥伴趕緊來下載這款時之回廊遊戲吧~
遊戲介紹
《時之回廊》是一款RogueLike獨立遊戲,每一次開始都會帶來不一樣的體驗。我們在前作《紅石遺跡》的基礎上重新雕琢玩法,令戰鬥係統脫胎於傳統格鬥遊戲,去粕取精,保證低門檻和高操作深度。遊戲模式主要以pve地牢Rogue為主,動作係統優化的更為嚴謹,而後續亦會帶給玩家強競技的pvp模式。裝備係統則注重效果變化,弱化數值體驗,每一個裝備都以單獨的腳本實現,為單局遊戲成長帶來更多的變數。美術上為從泛濫的二次元風格中脫穎而出,我們的風格堅持懷舊,保留日式rpg獨特的幻想色彩,音樂帶有falcom的元素。最後希望新一代玩家能在遊戲中感受經典日式奇幻冒險的魅力,老玩家能重拾屬於那個年代的感動和回憶。
遊戲特色
1、遊戲模式主要以pve地牢Rogue為主,動作係統優化的更為嚴謹,而後續亦會帶給玩家強競技的pvp模式。
2、裝備係統則注重效果變化,弱化數值體驗,每一個裝備都以單獨的腳本實現,為單局遊戲成長帶來更多的變數。
3、美術上為從泛濫的二次元風格中脫穎而出,我們的風格堅持懷舊,保留日式rpg獨特的幻想色彩,音樂帶有falcom的元素。
遊戲測評
難得一見的國產好遊戲,雙武器切換連招的設定和設置裏的60幀模式保證了作為ACT遊戲應有的流暢度。地牢的惡意和隨機出現的各種增益buff也保證了肉鴿遊戲的隨機趣味性(比如自爆史萊姆),雖然披著二刺螈美少女的皮,實際上硬核程度比較高,應該能符合死宅,動作遊戲愛好者,肉鴿愛好者這三種人的要求。
至於坑不坑的問題,現在沒有開計費,所以不好說。作為獨立遊戲開發者,基本的節操應該是有的,但看到人物碎片,升星,符文這些強化係統,蛋疼的感覺油然而生(雖然能力組合也是遊戲一大玩法)。不是說拒絕充錢隻想白嫖,隻不過希望以後幾率不要像隔壁網易崩3之類的一樣,對於非洲人來說,明碼標價的物品就算再貴,那也比價格便宜但幾率低的抽卡好得多,目前看來還有商店可以買碎片和符文,應該不會太難得。此外這遊戲的人物立繪很好看,不賣皮膚實在可惜了(千萬不要賣帶屬性的皮膚,初始屬性的不平衡在肉鴿遊戲裏會引起一連串蝴蝶效應,嚴重影響遊戲體驗)。
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