王牌禦史測試服是一款非常有趣的橫版動作類格鬥遊戲,遊戲采用了清新萌趣的卡通校園畫風,玩家將在遊戲中選取遊戲角色,來進行遊戲挑戰,喜歡的玩家就快來下載遊戲體驗試玩一下吧!
更新內容
2019.7.11更新內容
1. 【活動】:半周年慶活動:簽到活動,半周年商店開放,禦史大人可以從夜部故事中獲得活動代幣!
活動時間:2019年7月11日5:00至2019年7月29日5:00
2. 【活動】:體驗關開放【禦史們的海灘夏日來啦】
活動時間:2019年7月11日10:00至2019年7月29日5:00
3. 【新增】:SS品質禦史【朝露夕顏·黃曉煙】、【向陽梔子·希紗】
以上禦史可通過相關限定卡池獲取,禦史大人可在活動-【禦史們的海灘夏日來啦】的劇情關卡中免費體驗
4. 【新增】:5星神獸【嘲風(朝露夕顏·黃曉煙專屬)】、【螭吻(向陽梔子·希紗專屬)】
以上神獸可通過相關限定卡池獲取
5. 【新增】:天書:泳裝夏日,禦史大人可繼續在派駐係統中獲得相應碎片
6. 【新增】:聊天表情包,禦史大人可在特定的活動商店中兌換表情包
7. 【新增】:寶玉商店。寶玉將於2019年8月1日 開放的幸運轉盤中開放獲取,敬請期待!
8. 【新增】:主界麵:海灘場景。禦史大人可以從半周年慶活動中獲取
9. 【新增】:戰鬥中劇情對話氣泡,每個禦史都有不同的彩蛋!
10. 【優化】:禦史界麵增加標簽顯示,可以更清晰的知曉禦史所屬陣營
11. 【優化】:禦史和神獸圖鑒優化
12.【優化】:重複獲得同一頭像框/表情包後,可以獲得相應的鑽石補償
13.【優化】:聊天分組優化
2019.6.3更新內容
1.【活動】:【打本經常開女號的我這次似乎搞砸了呢】
開放時間:2019年05月17日10:00 - 2019年06月3日05:00
2.【新增】:SS品質禦史【女裝大佬·言言醬】【天縱之才·葉蘭蘭】
3.【新增】:5星神獸【寶鑒】(言言醬專屬);【螺姑】(葉蘭蘭專屬)
4.【新增】:第九章主線劇情【溫泉山莊】。
5.【新增】:【夜部密令】
由王校長發布的一係列秘密任務,全部完成可獲得1位SS禦史!
6.【新增】:【課外輔導】
課外輔導課程每月重置,按時3完成任務可獲得豐厚獎勵哦。
7.【新增】:社團優化
社團名稱可進行更改可以給社團換上精心設計的新名字啦!
同時,若社團會長、副會長未能按時上線,社團成員可接過工作,繼續發布社團任務。
8.【新增】:異世界入口-天然菲新模型展示
夜部後勤部正在進行優化禦史形象的新嚐試,邀請禦史大人們先行體驗,請多多留下意見和建議喲。
9.【優化】:BOSS狼人老大形象翻新
10.【優化】:登陸界麵圖更新
11.【優化】:新手引導語音優化
12.【優化】:商城優化
13.【優化】:組隊房間匹配機製優化
14.【優化】:反作弊係統
遊戲簡介
《王牌禦史》是一款由騰訊動漫及啊哈娛樂正版授權的校園捉妖係無雙冒險手遊,改編自同名人氣國漫。
這款遊戲也是《王牌禦史》這一超級IP的泛娛樂聯動的重要環節。
遊戲忠實再現原作,並在人物及場景渲染上迭代升級,創造穿越次元般的沉浸式代入感。
采用無雙戰鬥模式,還原端遊品質的割草感與打擊感。更有組隊捉妖、羈絆養成等更多有趣玩法。培養你最愛的夜部禦史,成為那顆救世之星吧!
遊戲特色
1、來自不同國家的不同英雄將會出現在遊戲中,來自不通次元的重裝;
2、遊戲采用的是第三人稱的視角進行遊戲,看著角色進行各種華麗的動作;
3、快節奏的4V4真人對戰的玩法。相當考驗團隊之間的戰略默契玩法!
玩法測評
1、這款遊戲還是比較休閑的,因為等級上不去你就不能打劇情,而且這個現象越往後越明顯。體力永遠是夠打不夠掃的。裝備成型慢。雖然內測是鑽石隨便送。但是不建議0氪遊戲黨狂買體力(適當買,畢竟由儉入奢易,由奢入儉難。)
那麼關鍵來了:你遊是以爬樓(30級開放)為主劇情為輔的話。對於劇情的難度你們就要好好考量了。現在精英4-5隻能叫惡心。誰知道地獄4-5會怎樣。(boss一直跑是拖時間嗎。。。)對於爬樓,目前除了刷數據的看起來還是不錯的,但是你們的獎勵能不能跟上一點。洗練一次10個抽獎隻給一個而且要拚臉如果這個是氪點那沒有問題,但是藥丸都是一堆一堆磕的,隻給一個?emmm別的缺點倒是沒有。
2、人物裝備係統
前期一個人物同一行的裝備100體各10循。中期就是這裏體力不夠了-_-,難以想象後期。這個裝備係統建議你遊參考下刀塔傳奇(現在叫什麼不知道了)。沒記錯他們是碎片來源廣吧。。禦史隻有劇情有(商店。。。沒什麼人會用鑽石買的,可以開一個鈔票店專門賣這個)。你們可以在天書拚圖裏做文章。怎麼做那是看你們的了。
3、人物技能係統
這個就是整個遊戲體驗的地方了。每個人物的閃避cd都不同。車永泰更是用一個10秒cd的盾反替代了。這個盾反設計的很不錯,是全範圍的。但是10秒cd?不夠是推圖還是爬樓都太久了。一用這貨就怕時間不夠索性不用,這肯定不是你們想看到的。
西門變身後有事沒事就會跑出視野外,最難控製的人物沒有之一。移速太快了吧。。。也不算。可能是控製的靈敏度的問題,也可能是我的問題(如果是後者歡迎告知)。
還有,技能的描述不用和升級的變化放一起,而且像閃避啊盾反啊這些技能和cd你要放出來,這個考驗你們的排版能力了。技能的特殊效果要說清,像黑夜主宰葉言就有閃回。但是閃回時對怪造成的debuff就完全不知道幹什麼的。
boss和人物技能不一樣可以算作boss的特殊性這個沒什麼好說的,但是你遊用了王牌禦史的IP,是不是應該出一些符合漫畫的技能呢?我覺得言哥不招旗妖曉花不招僵屍這個就很奇怪了。言哥的大雞呢?黃大媽的百萬靈符陣應該是大招吧。看的過去的隻有西門的手臂巨大化了(這個建模就能改)(這個僅供參考,畢竟這個算是超級大改了)
我對人物的意見就這樣。其他人有想法的告知我下,我加進來,多謝啦。
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