惡龍之魂手機版已經開始測試了,這是一款塔防策略類的遊戲,玩家在遊戲中既可以享受到塔防的樂趣,還可以競技對戰,操作士兵進行激烈的戰鬥,遊戲中有很多道具和秘密,還有各種獎勵,玩起來超級有趣,喜歡的朋友趕緊下載吧。
遊戲簡介
惡龍之魂是一款策略塔防遊戲,遊戲雖然和黑魂劇情很像,但是遊戲也有著自己的獨特的地方。作為策略塔防遊戲,遊戲裏玩家需要操控自己的士兵進行戰鬥,合理的使用它們和站位,幫助自己成功的防守或者成功的打敗防守方。遊戲策略性十足,同時遊戲裏的卡牌,你的士兵都是需要玩家你去培養的。喜歡的樂友來體驗這款遊戲吧!
遊戲特色
這一次,塔防不僅僅隻能防守
簡單操作即可享受的塔防,你可以扮演進攻方與其他玩家進行實時競技對戰,通過兵種搭配來擊敗你的對手。
成為戰場上令人膽寒的魔法師
魔法,咒術,奇跡!成為戰局中的魔法師,享受從未有過的塔防對戰體驗。
每一個道具中,都隱藏著秘密
以任意道具之名,開啟神秘莫測的道具世界,保護好你的道具,你將會麵對如潮水般的進攻,與數不清的獎勵
神秘莫測的煉金術
理解,分解,再構成,世間萬物皆有屬性,前往龍學院,探索煉金師們的秘密,一名煉金師是不需要氪金的
玩法攻略
1.成長屬性可能未實裝,400+攻和升級後600+攻打的傷害一樣,包括潛力一欄
2.裝備突破問題,比較強的裝備要打100輪,如果90波退出去了,進來重打仍然是90波的難度,然而完全沒有時間弄出陣型,那怎麼打?後期90輪6000+血一口沒,除了弄弓箭手,手長用三重射打,沒有找到其他能抗住的卡。
3.平衡性很差,攻防血三個屬性,應該裝備收益最大的就是血了,隨便一個藍裝戒指升滿就加4000+血,反之,攻防的收益很差
4.煉金完全不敢玩,裝備奇缺,除了商城不知道其他獲取途徑,不評價
5.沒有加速非常難受,後麵陣容擺好了就放一邊了,基本不用管,為什麼不設置一個加速開關呢?幹看著可太難受了
6.站位固定,無法更改,也無法手動摧毀,本來就很難擺整齊,提示完全被手指擋住了,又沒法放大,強迫症真的要被煩死了
7.提示幾率出箱子,從來沒有出過,有一次都100%下次戰鬥出箱子,然而並沒有出。
8.內測基本完全靠發放水晶過活,希望能開放裝備獲取途徑。
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