按鈕之謎安卓版是一款非常有趣的休閑益智小遊戲,他的玩法也非常獨特,每關操作下方的三個按鈕讓遊戲元素統一即可過關,非常有趣,快來下載試試吧~
遊戲詳情
按鈕之謎是一款好玩的極度燒腦遊戲,該遊戲采用簡潔的設計風格,十分有創意的風格,擁有精致唯美的畫麵,令人驚歎的圖形和趣味十足的解謎玩法,帶給你前所未有的體驗。遊戲本身有一定規律性,玩家不斷摸索可以發現,如同抽絲剝繭一般有趣,在這裏,玩家將要接受一場全新的大腦思維挑戰,把屏幕中分散的方塊通過合理的移動拚接成完整的圖案即可,感興趣的玩家快去下載吧!
開發者的話
創意來源
作為一個indie gamer,在日常的學習中,我知道了一個叫做Nemesis Factor的玩具,這個玩具有五個按鈕,玩家需要把它們都點亮,一個有99個關卡,每個關卡都是一個謎題。這就是3uttons的創意來源:小謎題集合,規則變化,隱晦,針對解謎硬核玩家(就是當初廢寢忘食兩天通關Nemesis Factor的那種人)。
為啥是三個按鈕
作為解謎遊戲玩家,我比較討厭一些冒險遊戲中過度依靠人文背景的謎題設計(我憑什麼認為雨傘能當降落傘之類的),我還比較討厭一些具有隱藏輸入方式的謎題遊戲(比如突然讓你使用麥克風,重力感應),
我也厭倦了雷頓教授每關要花兩分鍾來讀的文字描述,因為我覺得(劃重點)通過交互與UI設計完全可以傳達規則和目標,而這是遊戲設計的發展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三個擺在眼皮底下的按鈕作為交互手段,沒有語言解釋。
設計上的挑戰
僅使用三個按鈕能設計出多少謎題?
如何用動畫傳達邏輯信息,"你對了","你有進展了","它當前是無效的","你已經無力回天了"?
這對我來說是一個交互設計和Puzzle設計的挑戰。
意義
這個遊戲不同於單一規則謎題的一點是,玩家獲得的最大成就感來自於了解按鈕作用的認知過程。
玩家結合按鈕上的icon,會進入“假設”-"驗證"的循環,直到他/她 get it。
遊戲特色
1、每次點擊都有專屬音效,創意簡單考驗玩家反應力,適合各個年齡段的玩家,無論你和誰有了不同意見都可以靠這個遊戲解決。
2、畫風可愛界麵簡約,玩法輕鬆有趣適合多種場合,還能替代骰子或者石頭剪刀布等等的作用,聚會KTV必玩小遊戲。
3、遊戲並非無腦點擊,玩家需要根據按鈕顏色的變換來鍛煉反應能力,隻有當按鈕變成你事先設置的顏色點擊才有效,否則隻會扣分。
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- PC版
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