翻滾吧天神是一款畫風有玩法都挺有意思的休閑遊戲,遊戲的核心玩法是保證不掉落任何物體的情況下,盡量在方舟上疊加更多的東西,但是加了更多的元素在裏麵使其更加的生動有趣,感興趣的朋友關注翻滾吧天神吧!
遊戲簡介
各位見習天神們,初次見麵,請多關照!
《翻滾吧!天神》是我們第一次嚐試製作休閑遊戲,它的靈感來自於諾亞方舟的故事,大家扮演見習天神,通過相互切磋提升自己的能力,以便能在災難再次降臨時拯救這個世界。
遊戲內容
遊戲的核心玩法是保證不掉落任何物體的情況下,盡量在方舟上疊加更多的東西。這個玩法並不新鮮,但如何在傳統玩法上做的更有意思,還是花費了我們一番心血。雖然是2D遊戲,但加入了物理引擎,使物體從不同高度、不同角度掉落都有不同的效果,讓碰撞更加真實。同時在操作中,我們也添加了更多的選擇,除了平移和360度旋轉物體,還可以鏡像,保證大家可以使用各種姿勢下落。
官方寄語
雖然是休閑遊戲,但我們並不能含糊的去對待,對美術我們有自己想追求的一套風格。記得開項目會時,我與美術的同學說:我想要既不低齡但很萌,既不複雜但不簡陋,既不華麗但不粗糙,因為是休閑遊戲所以最好全年齡段都能接受並喜愛最好還有點特色和b格的風格。當時美術同學聽完後,看似麵無表情但其實已經滿腦黑線了……在他們看來,這需求跟五彩斑斕的黑差不多是一個水平了。經過無數次嚐試和調整,最終有了現在這款遊戲的樣子,我們定義為鹽係繪本畫風。想保留一份童真,來表達我們對休閑遊戲的一種致敬。
休閑遊戲其實並不好做,體量越小的遊戲,對製作要求越高。因為核心的玩法很明確很突出也很單一,核心玩法不好玩,那麼這款遊戲就失去了樂趣。如何在簡單的規則下,還能讓大家玩的津津有味是一種挑戰。
另外這是一款數值不會影響平衡的遊戲,因為對戰隻考驗個人的技術。收費方麵,我們更多的是放在增加各種收集元素上,避免重複、固定化的貼紙【物體】讓對戰的變數降低、失去新鮮感。
感謝大家看到這裏,也希望你們能支持並喜歡這款遊戲,現在我們正在最做後的收尾工作,相信很快就可以上線與大家見麵了。
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