惡魔山測試版是一款十分好玩的休閑像素風格的益智小遊戲,輕鬆的遊戲玩法搭配上魔性的像素遊戲畫風,充滿深意的橫屏冒險闖關玩法,喜歡的小夥伴趕緊來下載這款惡魔山測試版吧~
遊戲介紹
喜愛的女孩被惡魔抓走了,我們的英雄從此踏上了艱難的旅程,隻為能夠救出自己心愛的女孩,不惜一切代價打敗惡魔。
遊戲特色
1、極度舒適的簡約遊戲頁麵,一目了然的操作方式;
2、豐富精彩的劇情故事,冒險的同時也能感受故事;
3、多種別具挑戰難度的關卡賽道設計,盡情的挑戰;
4、有趣的怪物們可以進行挑戰,擊敗他們獲取獎勵。
遊戲測評
這遊戲並沒有什麼特別精美的畫麵,也沒有什麼3D的效果,但是很吸引人,會勾起我的挑戰欲。但是在操作方麵,我覺得方向鍵沒有搖杆好用,有時候經常會點不到,希望可以出一個設置,調整控製方向的方式和搖杆大小,方向鍵範圍之類的,而且也可以考慮下左撇子的朋友(雖然我不是emm),出一個左右手操作對換的設置。然後關於bgm,也希望可以進行調整,把音樂聲和音效音量分開來調整,我玩遊戲喜歡音效大,bgm小一點。還有一點是複活點的問題,存檔點有些少了,再適當的增加一些就更好了,相鄰的兩個存檔點中間的距離過長,總覺得距離下一步遙遙無期,比如可以在山洞洞口再增加一個存檔點,不然還沒打到下一個點就gg了的話,就又要從新手村重來,我更傾向於山洞口作為起點。另外,從一些存檔點複活點話,有可能開局方向鍵還沒出的時候就被旁邊的怪吃掉一血,比如我沒把大蜘蛛殺死就存了檔,每次重生的時候都會先被蜘蛛撓一下,這個時候由於方向鍵還沒出,我也沒辦法躲,也不能出刀。還有爬了山之後的一個在野豬旁邊 存檔點,也有幾率被豬啃,關於這個我覺得取消遊戲剛開始的轉場特效(從中間緩緩向外伸展開的那個)可能會更合適一點,或者特效沒結束之前怪也不能出刀(可以保持原地踏步),等方向鍵和攻擊鍵出現再開始遊戲判定。最後,出刀的打擊感稍弱,不夠流暢,總給我一種出刀很慢的感覺,尤其打老鼠的時候,第一刀出刀的時機就需要卡好,否則就很容易被貼身,希望可以提升一下出刀速度。
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