《影之刃3》是一款動作類的手遊,經典的國風水墨畫麵,橫版的動作操作,酷炫的技能連招,隨機的地圖內容,刺激的戰鬥,探索武林的秘密,趕快下載體驗吧!
遊戲特色
1、回歸係列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰鬥。
2、以水墨國風展現詭異江湖,並研發了相應的渲染技術用於表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全麵采用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
3、使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分布於地圖之上,不限定攻略順序。隻有隱藏於其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
4、在具有Y軸橫版地圖基礎上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“裏武林裂縫”。
5、配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成;
6、Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃係列禦用作曲薄彩生繼續為本作撰寫背景音樂。
遊戲亮點
1、戰鬥風格酷炫,給大家呈現了一個完美的江湖,橫版格鬥RPG給你最刺激的遊戲體驗;
2、最大程度的還原了江湖上的廝殺,超強的戰鬥打擊感給你無限的刺激感受,狹路相逢;
3、暗黑水墨風格的武俠遊戲,人物對話簡短,極具有古龍風格;
4、一鍵連擊致命,華麗炫酷的技能瞬間釋放,絕對給你一種不一樣的視覺盛宴。
遊戲介紹
《影之刃3》是“影之刃係列”的正統手遊續作。遊戲采用高速連招動作係統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,並破解武林最黑暗的迷局。
遊戲攻略
技能篇
【技能鏈】
技能鏈是戰鬥的核心係統,在馬車通過“技能”界麵進入技能鏈編輯界麵,點擊空槽可添加技能,按住技能圖標拖動可更換順序。
兩條技能鏈代表著戰鬥中的兩個技能按鈕,隻要連續點擊同一個按鈕,就可以根據技能鏈編好的順序依次釋放出連招來。
連招的流暢程度,空地搭配,破甲/傷害搭配,殺意的循環,以及以後配合各種裝備,心法進行的特殊搭配,是技能鏈值得研究的魅力所在。
【技能的空地釋放】
注意查看技能是地麵釋放還是空中釋放!
在地麵釋放空中技能,角色會自動躍起後再釋放。相反,如果在空中釋放了地麵技能,角色會自動落地後釋放。
但是一套行雲流水的連招應當盡量避免這樣不自然的空地轉換,一些挑空技能可以流暢地將角色從地麵帶到空中。
【殺意強化】
部分強力技能隻有在殺意強化狀態下才能發揮全部威力!這些技能應當盡量擺放在增加殺意的技能之後,或者在其它殺意充沛的時候釋放。
完美閃避和完美防禦也會增加殺意,聽說一些奇妙的裝備也會使得殺意獲取更加容易……
【連招鏈冷卻】
一條技能鏈釋放完畢後,會進入冷卻,冷卻時間相當於鏈條上所有技能冷卻時間之和。冷卻結束後才能再次釋放該條技能鏈,可以釋放另一條技能鏈或用普通攻擊來度過冷卻時間,保持連擊流暢!
過長的技能鏈會導致冷卻過長,但過短的技能鏈會受到冷卻懲罰,當一條技能鏈的冷卻時間之和低於6秒時,技能鏈的冷卻時間會按6秒計算。
【奧義,終結一切】
一些技能在擊中敵人時會積累角色的奧義值,奧義值滿後可以使用威力和範圍驚人的奧義技能!
【進階職業和技能】
每個角色都擁有兩個不同分支的進階技能,兩個分支的技能不能共存於技能鏈中。
當裝備至少三個進階技能後,角色就會轉職為相應的進階職業,同時普攻,防禦等基礎動作及部分基礎技能也會發生進化!
【真實傷害】
一些高級技能可以打出真實傷害,該類傷害無視任何防禦和護甲的免傷,直接給敵人造成傷害。
對於一些防禦力高,護甲厚的精英和首領敵人,真實傷害是極其有效的。
【強大的覺醒技】
你已經解鎖了覺醒技能!這是可以裝在技能鏈中的最強大的技能,但是相應的冷卻時間也非常長,殺意強化能有效降低冷卻。
據說有一些傳說中的武器能夠進一步提升覺醒技能的威力,但尚不明確這是否隻是謠傳……
【升級】
戰鬥會提升角色等級,等級提升會解鎖新的技能,能裝備更強的裝備,以及增加新技能鏈的孔數。
技能點可用於強化技能,所有技能點均可以毫無損耗地從技能上返還回來,並用於其它技能。
因此,每解鎖一個新技能,就盡量在技能鏈上嚐試一下它的效果吧!
【技能精研】
在]技能升級界麵中,部分技能會出現精研選項!選擇合適的精研分支,來應對變化莫測的挑戰吧!
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論