妖精的尾巴魔導少年日蝕星靈玩法最新上線了,也是最新上線的副本活動,各位玩家可以進入體驗,要下載妖精的尾巴魔導少年有遊戲最新版本體驗哦,各種挑戰,還有獎勵,快來試試吧!
妖精的尾巴魔導少年日蝕星靈活動介紹
[日蝕星靈」降臨,帶來了前所未有的大危機!?
日蝕星靈們為了所謂的[自由」,舍棄了與魔導士之間珍貴的弱絆。誰能將他們拯救,回歸原本的樣子?
活動開啟時間:12月25日12:00
活動規則:
1、活動85級開啟,分為勇氣組(85級-89級)、熱血組(90級-109級),每個組別間關卡的進度是獨立的。
2、通過[挑戰」-「日蝕星靈]可前往挑戰。
3、活動分為12期,每期分為三層解鎖:第一層為異變的大陸,包含6個關卡,第二層為迷霧之山,包含4個關卡,第三層為日蝕星靈,是BOSS關卡。
4、一、二層限定獎勵被領取完後,開始進入倒計時,倒計時結束後,下一層解鎖;第三層限定獎勵次數被領取完後,進入下一期星靈解鎖的倒計時。
5、每個關卡分為限定獎勵和擊殺獎勵,限定獎勵被領取完,戰鬥的難度會降低,此時再擊殺可獲得擊殺獎勵;同一個關卡,魔導士隻能獲得1次相同類型的獎勵。
6、已經解鎖星靈BOSS的往期活動,在經過一定的時間後,會恢複一小部分關卡的限定獎勵次數,魔導士們請及時關注~
7、觀戰BOSS戰鬥也能獲得幸運獎勵哦。
妖精的尾巴魔導少年日蝕星靈更新說明
*「日蝕星靈]獎勵調整
[異變的大陸]:限定獎勵中新增[靛紫藥劑」(傳說組10個,勇氣組8個)和1個[紫色改造卡]隨機禮盒。
[迷霧之山」:限定獎勵中的[紫色改造卡]隨機禮盒替換為[橙色改造卡]隨機禮盒。
[星靈聖地」:限定獎勵中新增1個[紫色改造卡]隨機禮盒。下調[靛紫藥劑]數量(傳說組降低至30個,勇氣組降低至24個),下調[鍛造核心]數量(傳說組降低至50個,勇氣組降低至40個)。基礎獎勵中移除[紫色改造卡]隨機禮盒。下調[靛紫藥劑]數量(傳說組降低至10個,勇氣組降低至8個),下調[鍛造核心]數量(傳說組降低至20個,勇氣組降低至16個)。
*[賞金紅包]活動調整
銀幣賞金紅包單個紅包金額上限為2億銀幣。
*[魔法獸改造卡]商會出售調整
商會出售的魔法獸改造卡每日限購調整為9張。
妖精的尾巴魔導少年遊戲特色
一、動漫畫風延續情懷
基於原著作者真島浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基礎上的《妖精的尾巴:魔導少年》就地取材,作為回合製RPG手遊在2017年的重磅出擊,其精致的場景還原必定能捕獲相當數量的原著粉絲群體。
二、高度還原角色技能
以納茲、露西、格雷、支露莎等為首的原作角色和夥伴們,將在《妖精的尾巴:魔導少年》中繼續各自征程,而被粉絲熟知的各色技能——滅龍魔法(火龍的鐵拳、火龍的咆哮),將水瓶座星靈阿葵亞和金牛座星靈塔羅斯召喚出來的星靈魔法等等,都能在玩家的操控下一展無遺。
三、場景再現強化細節
對於動漫改編的手遊來說,將原作中頗具視覺衝擊的場累引入遊戲,無疑是對粉絲和玩家最好的交代——不論是蘊藏著將死人複活能力的“樂園之塔”;亦或是將光明與黑暗進行替換的涅盤——這些與原作動漫一脈相承的種種場景,總能讓玩家不由因角色帶入而產生切身緊迫感。
四、劇情還原夥伴共同成長
除開腦洞奇大的劇情設置,《妖精的尾巴》之所以能夠吸引大批死忠粉,還在於各個角色之間作為夥伴共同成長,而在《妖精的尾巴:魔導少年》手遊中,這一點也被放大——團結協作固然是製勝不二法門,但隨著劇情推進,情節中埋藏的原作角色關係隱線也令玩家得以真正體會角色作為“夥伴”的一同成長,打鬥之餘跟隨角色的狀態變化,體會個人作戰與團隊作戰間的差異感。
五、原創角色升級戰鬥
除開延續原作任務線索外,《妖精的尾巴:魔導少年》還為玩家帶來4個原創角色,分別為換裝魔導士、造型魔導土、文字魔導士和治愈魔導士,基於這四個全新人物,《妖精的尾巴:魔導少年》與原作故事架構起承轉合,更加豐富遊戲挑戰性——值得注意的是,原創角色還可與原有角色並肩戰鬥,更添戰鬥衝擊力。
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