魂之刃2遊戲是一款大型的硬核動作3D遊戲,遊戲中玩家可以自定義你的人物角色,跟隨遊戲劇情解鎖更多玩法內容,收集遊戲裝備材料提升人物等級實力,與不同的怪物進行戰鬥廝殺,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試吧!
遊戲介紹
《代號:魂之刃2》是一款暗黑風格的3D硬核動作ARPG遊戲,也是“魂之刃係列”的正統續作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險,與曾遺失自身“命運”的“獻祭者們”進行戰鬥,並展開自我救贖的旅行。 故事發生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國湧動著不為人知的暗流。各人懷著不同的目標,在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕。
遊戲背景
故事發生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國湧動著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰爭;密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現身。命運挑戰者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標,在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕。
遊戲特色
四維世界架構,帶時間軸的非線性進程
沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄製
3個可選角色,12個職業狀態,多達百種可習得的技能
輕重武器切換、武器變形,多樣化戰鬥係統
豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作
充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家塚、偽裝怪物、隨機傳送門...
擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
多人共鬥,和夥伴組隊挑戰Boss
遊戲攻略
《魂之刃2》萌新必備遊玩指南| 基礎內容教學
1、陣營係統
沒有人是獨立的個體,你所選擇的陣營將是你對於這個世界的態度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
陣營的選擇會與之後遊戲中的【獻祭&救贖】玩法產生聯係,每次關卡勝利後選擇獻祭或救贖將會有對應的加成,具體加成見下圖;
舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那麼之後每次戰鬥勝利後選擇“獻祭”怪物,將會獲得+100%的獻祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關獎勵-50%
2、初始關卡教學-古王的試煉
這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態,作用是用來進行初始技能教學。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當然這對之後的關卡挑戰沒有影響哦。
當大人被該boss二階段殺死後會觸發劇情進入主城~(不要因為被他一刀秒就退出這個世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
3、三兩招帶你通關虛憶世界第一章
萌新經過古王試煉後需要對戰鬥和技能有以下幾點清晰的了解
1、遊戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之塚戰鬥勝利獲得部分回血加成;
2、boss閃藍時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招後boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠滾多遠!
4、滾的太快丟失視角不要緊,點一下視角按鍵分分鍾帶你鎖定boss;
5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6、一個人打不過boss那就召喚助戰(藍色號角)多找個夥伴分擔一下火力可是很香的~
4、戰鬥中的重要信息(萌新必看)!!!
探索度
在戰鬥關卡中左上角會有一個探索度的標誌,該標誌為本關地圖中可探索寶物數量(包括寶箱、藍色火焰)
時運之骰
探索場景地圖時有機會觸發時運之骰,時運之骰搖出的點數為當前寶物額外獎勵的倍數,如果大人對觸發時運之骰後搖出的點數不滿意可通過消耗本關的探索度刷新倍率;
回血機製
在通關虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關卡內打敗紅色的手塚中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰”體力扣除設定
結算界麵第三個選項是“重新挑戰”,大家可直接點擊“重新挑戰”後再戰一回,若是在boss戰時被打死,重新挑戰將會直接從boss關開始哦~煩人的小怪不會再出現啦!
遊戲過程中隻有挑戰成功才會扣去體力~
萌新必備選項——助戰
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰鬥場景中時不時會出現藍色的助戰號角,無論是戰鬥中還是戰鬥失敗重新挑戰boss,大家召喚強力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新繞道——腐化之塚
場景中與藍色號角對應的是紅色手塚,裏麵都是強大的敵方英雄,調整後的亂入如果對自己戰鬥力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會揍你的~
令人煩悶的小怪如何處置
根據可靠情報所知,目前世界內前期小怪主要有三種形態:狗、騎士、寶箱怪
按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會閃藍戰鬥力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰鬥力比狗差一些,這兩種小怪都會閃藍,基本上對付方法是在閃藍之前可以通過閃避避開攻擊同時可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍時進行破招可以同時打斷它們的戰鬥節奏,之後立刻切換重武進行補刀;
5、主城各功能開放節奏
教學結束:解鎖霧尼(郵箱係統)、歐德姆
1-1結束:解鎖伊西絲-裝備係統、技能連攜
1-2結束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結束:解鎖亞伯罕-商店係統
1-4結束:解鎖公會
1-5結束:解鎖劇情大門
2-2結束:解鎖強化
2-3結束:解鎖財富區、冒險之書
古煌1-3結束:解鎖魂核進階
古煌1-4結束:解鎖裝備洗煉
角色轉職1:18級解鎖
角色轉職2:25級解鎖
神之挑戰開啟:角色等級20級
永恒回廊開啟:角色等級40級
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級35級:解鎖鍛造-賦靈進化
角色等級38級:解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級43級:解鎖鍛造-混沌重鑄
獻祭商店:用獻祭石購買裝備
救贖商店:用救贖石購買裝備
永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料;
獻祭石/救贖石-關卡挑戰成功後選擇獻祭怪物獲得、腐化之塚玩法可獲得;
魂石-關卡挑戰成功、活動、任務獲得
玩家評論
好玩是好玩,大製作,但是希望能開發自動打功能,一個人玩了幾個小時,就那幾個技能,有點膩,無聊,煩躁,希望能出自動打放鬆一下。
打擊感不錯,建模也可以,兩點,1過分追求畫麵,弄得不倫不類,分不清主次。2槍手這個能量條是什麼鬼,你可以加技能CD,也可以削弱平A的攻擊力,但是平A也需要能量,技能也需要能量,造成停頓很麻煩。 兩者加在一起,很難受,畫麵看不清,操作不連貫。不知道策劃想表達什麼?
這遊戲好是好 就是有個地方不錯 沒玩到半分鍾就閃 退希望官方重視一下這個問題 並且修複。
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