浮島冒險官方版為玩家呈現了一款以像素畫麵為風格的生存冒險遊戲。這種畫風仿佛帶人們回到了90後童年時代的街機遊戲,但與之相比,它的畫麵感更加清晰與美觀。特別值得一提的是,遊戲中Q萌的人物和場景設計,簡直讓人看了就心生喜愛,萌翻了一眾玩家。這樣的設計不僅為遊戲增添了一份趣味性,還讓玩家在遊戲中能夠獲得更加輕鬆愉快的體驗。
《浮島冒險》特別舉辦首次打工試運行活動,邀請全體島主上島,於4月30日11:00-5月5日進行試玩!
由於試玩Demo和正式版會存在一定的版本差異,這部分試玩存檔將無法繼承,還請各位島主知悉。
遊戲特色:
1、豐富的遊戲謎題和目標,等待著玩家們前來進行挑戰;
2、在遊戲中展現出你高超的現建造者和挖掘者的能力,成為最棒的冒險家;
3、豐富的遊戲任務,遊戲中我們將能接到各種富有挑戰的任務,出色的完成它們;
4、簡單易上手的遊戲操作體驗,在像素的世界進行探索;
5、玩家們將在遊戲中展開我們的收集,收集我們的材料將可以製作更多的物品;
6、遊戲中你將從零開始,不斷的提高我們的生存水平,學習更多的全新技能。
普通模式攻略:
【前期】
1.加點推薦:升級之後優先點右下加25%經驗值技能點,之後點左下采集類直到開到地質學(石頭出煤礦)。
加點路線
之後往右上經濟類點兩點點出倉儲。
這樣開局不會因為煤或者倉庫位置而耽誤發展,隨後如果被體力限製或者嫌頻繁吃食物而麻煩可以點暴食。
2.開局采集到的漿果不要吃,留著做捕魚陷阱。
隨著你陷阱建造的增多建造成本會越來越高(大部分建築都是如此)。所以漿果數量就是限製你捕魚陷阱多少的關鍵資源。
在缺少體力的情況下可以吃砍樹給的水果。
或者等捕魚陷阱釣上來的魚,在熔爐燒烤後吃。
3.前期體力缺少的情況下可以等餓掉一格血之後回體力再吃食物回血回體力,等於用一格血換了部分體力,這樣不會浪費食物的回血屬性。
4.沙子是前期(乃至到後期)極其稀缺的物品,因為燒玻璃做瓶子要抓各種蟲子升級工具,前期背包滿了沒倉庫的時候不要因為暫時用不到沙子而把沙子丟掉。
5.小精靈在你能有食物恢複體力的前提下盡量不要吃掉,優先用瓶子抓起來,中期製作賢者卷軸和克服之證都要用。(中期升級的快慢全憑你的小精靈多少來決定)
6.買島不需要太著急,可以順手點狩獵技能。通過殺小怪慢慢積累。金塊盡可能留著合成鋼鐵和升級裝備使用。
前期了解完大概的道具與工具就算ok了,總結一下工具的來源與作用。
①鎬:可於鍛造台升級,用於采集資源,也可以戰鬥,每次升級在增加攻擊力與采集力的同時附加一種效果。
②鏟子:在鍛造台製作與升級,用於挖掘地麵和種植(地麵上的挖掘點挖開會掉落物品)
③劍:在解鎖魔法係戰鬥技能後在鍛造台製作與升級,用於戰鬥,每次升級在增加攻擊力的同時附加一種特效,滿級劍可采集資源。
④弓:在解鎖采集係狩獵技能後在鍛造台製作與升級,用於戰鬥,消耗箭矢(在獲取神器“箭筒”後不再消耗箭矢),箭矢可對資源造成傷害,每次升級在增加攻擊力的同時附加一種特效。
⑤錘子:在解鎖工業類工匠技能後在鍛造台製作,用於維修建築,不可升級。
⑥手套與靴子:在解鎖工業類技能紡織品後在縫紉機製作與升級,手套用於增加攻速,靴子用於增加移速與閃避。
⑦護身符:在解鎖工業類珠寶技能後在鍛造台製作與升級,用於增加資源獲取量。
⑧背包:在縫紉機製作與升級,用於增加隨身背包格子數。
⑨錢包:在縫紉機製作與升級,用於增加金幣獲取量。
⑩經驗之書:在解鎖魔法類咒語技能後在銘文台製作與升級,用於增加經驗獲取量。
另外還有個魚竿,在解鎖采集類捕魚技能後在鍛造台製作,不可升級,這工具除了在虛空釣克拉肯之眼外沒什麼其他作用,直接用捕魚陷阱代替。
然後是中期,中期與前期非常重要的差別是,不再依靠采集資源與戰鬥獲取經驗和升級,而是靠卷軸或者祭壇升級。
前麵提到了用玻璃瓶抓小精靈合成賢者卷軸。
這是升級的主要道具,然後用魔法大鍋製作一瓶智慧之水。
在解鎖魔法類信仰技能後,建造祭壇。啟動祭壇會給你一個有時限的增益buff,增益有八種,每次是從隨機到的兩種增益中選取一種激活。(因我的檔島已經買完所以以下圖片中沒有購買新島價格減半的截圖)
在使用祭壇激活學者buff獲得雙倍經驗後服用智慧藥水再獲得聰慧buff。
然後使用賢者卷軸
因為賢者卷軸所獲得的經驗是根據你的等級來按比例提供的,所以不管多少級,在你吃完上麵兩個增益buff後差不多都是三到五張賢者卷軸升一級。
所以中期在收集其他資源的同時還是以製作賢者卷軸為主,解鎖更多技能點後再去更快的獲得其他資源。
中期在解鎖工業類自動化技能後,大部分資源(比如鐵塊,金塊,石磚,玻璃,鋼鐵,線,皮革,皇家鋼鐵,芯片等等)都可以在建築上調成無限製作模式,這樣自動化生產可以提高生產速度與很多零碎的小事。
采集杆配合采石場使用可以大幅度提升你的礦物獲取速度,並解放雙手讓你去做更重要的事。
然後說幾種快速獲取大量資源的方法。
這幾種方法都是在祭壇獲取囤積者buff(雙倍資源獲取)後操作。
獲取糞便(用於製作填充土地,填補島塊增加麵積)。在風車製作飼料,然後在燈塔附加喂給奶牛,十個動物飼料差不多可以獲得幾百糞便。
獲取動物皮(用於合成皮革)
在銘文台製作德魯伊卷軸和巫師卷軸,在風車製作誘餌,然後放置在燈塔附近。先使用德魯伊卷軸增加自然資源然後使用巫師卷軸將自然資源變成動物。動物被誘餌吸引,然後放置一顆炸彈一發帶走收獲皮毛。
(棉花也是這麼個操作法,隻不過需要在雪地操作,讓自然資源變成綿羊然後機器人采集羊毛)
獲取沙子
祭壇同時激活發掘者和囤積者buff,一鏟子下去上千沙子和上百寶石。(鏟子等級越高寶石和稀有物品獲取量越高)
中期經驗獲取的方法和需求量大的資源獲取方法大概就是這些,中期在沙漠獲得的雷電法杖是采集資源的得力工具,比稿子好用十倍不止。
技能介紹:
在遊戲的過程中你可能會注意到,伴隨著每次升級,你都會獲得1個技能點,使用技能點可以學習一個技能。通過學習新技能可以解鎖建築、提升物品欄上限、減少資源消耗、提升收益等,是讓你變得更強大的關鍵係統。
遊戲中最高等級為65級,則意味著你可以總計獲得64個技能點,相對應的64個技能可劃分為經濟、加工、采集和魔法四大類,每一大類都包含16個技能可供學習。
【加工類】
A1 加工:解鎖鋼鐵,解鎖玻璃,建造建築時獲得經驗值
A2 裁縫:解鎖皮革,縫紉站工作速度提高25%
A3 紡織品:解鎖靴子,解鎖手套
A4 珠寶:解鎖護身符,寶石售價提高20%
B1 木工:解鎖木工站,建築消耗木材減少25%
B2 工匠:解鎖錘子,解鎖皇家鋼鐵,解鎖皇家布料
B3 冶煉:熔爐工作速度提高25%,鍛造台工作速度提高25%
B4 物理:解鎖發電廠
C1 石工:解鎖石工桌,解鎖火把,建築消耗石頭與磚塊減少25%
C2 製造:解鎖工廠
C3 鐵路:解鎖火車頭,解鎖鐵路
C4 工程學:工業建築工作速度增加25%,解鎖機器人,解鎖電磁脈衝手雷
D1 機械:解鎖花瓣壓縮機,所有建築都有10%的幾率產出翻倍
D2 鑽孔:解鎖海上鑽機,海上鑽機有幾率挖出沙子,挖掘時有25%的幾率挖出煤炭
D3 自動化:解鎖采集杆,自動收集製作物品
D4 激光:采集杆傷害翻倍,機器人傷害翻倍
【經濟類】
A1 經濟:立即獲得40枚金幣,鍛造台每次額外鍛造4枚金幣
A2 買賣:解鎖市場
A3 講價:市場物品價格減少15%
A4 資源流通:市場售賣更多物品,市場補貨時間減少50%
B1 倉儲:解鎖倉庫
B2 銀行家:解鎖銀行
B3 資本主義:賣出物品時獲得經驗值,從背包中丟棄物品會直接賣出
B4 技藝:製造物售賣價格增加25%
C1 du博:解鎖***
C2 管理學:可以將物品從背包送入倉庫,倉庫中會有未解鎖的物品欄
C3 寶藏:接臨其他銀行時銀行生成金幣速度增加50%
C4 殖民:土地價格減少30%
D1 光學:解鎖燈塔,黑暗中光照範圍翻倍
D2 建築學:建築生命值翻倍,建築消耗材料減少25%,倉庫擁有更多的物品欄
D3 自動修理:建築自動進行自我修複
D4 後勤:燈塔效果範圍翻倍,采集杆效果範圍翻倍,彩電廠效果範圍翻倍,投石器效果範圍翻倍
【采集類】
A1 采集:棉花生成更加頻繁,讓你能夠找到小麥,讓你能夠找到甜菜
A2 狩獵:解鎖弓箭,解鎖箭矢,擊殺敵人時掉落金幣
A3 彈道學:解鎖投石器,弓箭能夠同時射出三根箭矢
A4 搜刮:從敵人和首領身上獲得的物品增加50%
B1 收貨:獲得4格額外背包欄位,從植物與農作物獲得的經驗增加25%
B2 捕魚:解鎖釣魚竿,捕魚陷阱捕捉速度增加50%
B3 料理:解鎖烹飪鍋,解鎖糖,解鎖蛋黃醬,解鎖奶酪
B4 暴食:進食獲得能量增加20%,吃東西時獲得經驗值
C1 栽培:解鎖風車,解鎖灑水器
C2 挖掘:石頭掉落礦物增加40%
C3 異食:讓你能夠吃掉礦物和寶石
C4 勇猛:農作建築工作速度增加25%
D1 寵物:生成一個同伴
D2 地質學:所有石頭都會掉落煤炭
D3 勘探:石頭有10%的幾率掉落寶石,挖掘到稀有物品的幾率提高30%
D4 礦脈:解鎖采石場
【魔法類】
A1 魔法:獲得經驗值增加25%
A2 戰鬥:解鎖劍,基礎攻擊增加1點
A3 再生:殺掉敵人時恢複能量
A4 破壞:增加25%對首領的傷害
B1 煉金術:解鎖大鍋
B2 閃避:閃避率增加15%
B3 咒術:增益持續時間增加50%,飲用藥水時獲得經驗值,使用卷軸時獲得經驗值
B4 靈性:獲得2個靈魂球,解鎖靈魂熔爐
C1 咒語:解鎖銘文台
C2 反應力:藥水和卷軸所需材料減少
C3 蛻變:解鎖虛空鋼,讓大鍋可以將鋼鐵轉化成寶石
C4 召喚:解鎖印章製作台,祭壇充能時間減半
D1 英勇:解鎖大師級卷軸與藥水
D2 信仰:解鎖祭壇
D3 密謀:魔法建築工作速度增加25%
D4 占星:解鎖宇宙鋼,星落出現更加頻繁
遊戲評價:
如果你是浮島物語的原本玩家,可以說這個移動版可以滿足你對遊戲的一切要求。UI調整得很不錯,搖杆的體驗也很舒服,該有的一切都有了,我感覺到一切都回來了。
本次測試沒有開放聯機版的體驗,不知道聯機玩法是怎麼樣的,這遊戲畢竟在steam上已經玩過大幾十小時了,上移動端的最大追求還是希望可以和朋友快樂聯機一下。
不過可能因為是測試,目前的版本在新手引導這裏是缺失的。像我這種老玩家進來知道自己要幹啥該幹啥能幹啥,快速就上手了,但是新玩家,還是需要一些引導的,後續考慮看看要不還是加上吧。
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