黑色沙漠國服騰訊官方版是一款騰訊代理的3DMMORPG類遊戲,遊戲用超清的畫麵給玩家們打造了一個宏大的魔幻場景,玩家們可以選擇13種不同的職業,在真實的畫麵裏自由捏臉打造獨一無二的角色,體驗豐富的玩法和震撼的遊戲場景,豐富的生活技能和社交玩法內容等玩家們來下載體驗!
遊戲介紹
根據風靡全球的同名人氣網遊改編的 MMORPG手遊《黑色沙漠》。手遊巔峰級畫質展現廣闊異域魔幻場景,探索無盡新奇的奇幻世界,冒險家們,準備好一起踏上新世界的旅途了嗎!
故事背景
故事一開始有四個國家,分別是:卡爾佩恩共和國、巴萊諾斯、西倫蒂亞和梅迪亞 。 卡爾佩恩共和國、巴萊諾斯 和 西倫蒂亞 這三個國家臨近大海,且有茂密的森林和山野,南方氣候較冷,北方較溫和,東麵是沙漠。卡普蘭、貝利亞以及 哈伊德爾分別是以上三個國家的首都。這四個國家與 瓦倫西亞王國進行貿易,問題的起源就在於來自瓦倫西亞的商人身上。它就是「黑死病」,來自瓦倫西亞王國的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終,王室和貴族的權力被削弱,幸存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟平民已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 瓦倫西亞王國 為敵來鞏固國家的秩序。於是牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 瓦倫西亞王國的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向瓦倫西 亞王國宣戰。
瓦倫西亞王國因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 瓦倫西亞王國發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。 從中獲益最多的是 梅迪亞 ,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值, 梅迪亞 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。 三十年來, 梅迪亞 透過與聯盟和 瓦倫西亞王國進行交易累積財富和力量。最終,征伐 瓦倫西亞王國的戰爭失敗,並在第三十一年結束了戰爭。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是他們在梅迪亞 幫助下與 瓦倫西亞王國進行貿易。在貿易過程中,她們路經 梅迪亞 並發現 梅迪亞 變得十分強大, 梅迪亞曾經隻是個以貿易為主的國家,如今她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始采集起「黑石」了,但是 卡爾佩恩共和國 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。混沌之日,存活下來的冒險家們開始了黑色沙漠上的冒險。
遊戲特色
【極致捏臉量身裁定絕美容顏】
《黑色沙漠手遊》擁有著超高規格的美術畫質,人物和場景建模極為精細逼真,角色可以進行全方位的自由裁定,千人千麵絕美容顏盡在掌握拿捏之中。
【遼闊奇幻的開放世界】
在這裏,兩大勢力爭奪古代文明產物“黑石”,盛產黑石的“黑色沙漠”是兩大勢力爭鬥的焦點,這裏有堡壘、城鎮、海灘、密林、沙漠、山川等地貌各異的場景,是一個精美且奇妙的世界。
【多元野生玩法】
無論是哪種職業,戰鬥動畫的打擊感都拳拳到肉,可以讓冒險家們大呼過癮。不僅如此,除了戰鬥以外,采集、釣魚、領地、社交……豐富多彩的玩法,都是冒險旅程的一部分。
【獨特的戰鬥係統】
PVE還是PVP?當然是全都要!冒險家們都可以感受到戰鬥的酣暢淋漓。紛爭再起,誰與爭鋒!遊戲中的據點戰、攻城戰等豐富的戰鬥玩法,可以滿足玩家競技需求,大規模的團戰時刻都會爆發,榮譽征戰想戰就戰!
遊戲亮點
1.遊戲融入西方元素,給你全新的視覺效果,高清造型,3D電影級的立體畫質震撼你
2.不止一個玩家一起進入了這個魔法世界。大老板不斷攻擊你,讓你感覺像一場史詩般的戰鬥
3.武器的獲取和升級也是遊戲的一大亮點。玩家可以維護裝備,為自己創造最強大的屬性
遊戲係統
戰鬥模式
和華麗的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的實用性。所謂無鎖定戰鬥模式就是畫麵正中央有一個圈型的準心起到瞄準的作用。技能效果栩栩逼真,戰鬥過程中怪物理碰撞效果明顯,怪物被會擊退、擊倒等!技能效果也不失華麗。
城戰係統
要塞爭奪戰前夕,幫主需要在想要攻占的領地裏投資時間和金錢來建造據點‘要塞’。要塞達到2個以上的話就會開啟要塞爭奪戰,戰鬥沒有限定時間,隻要該地區的要塞剩下一個的時候就會結束。勝利的幫會將獲得收稅的特權。攻城戰是其他幫會在城牆周圍建造指揮所,並到攻城時間時參與的方式來進行。以個人為單位也能參與攻城戰,並且攻城區域將被指定為PvP地區。攻城時死亡的話將會獲得懲罰,如包裹裏的道具掉落或者損失經驗值等。第二次CBT中貢獻度可以回收。之前是作為消耗概念的貢獻度,在二測中將變成可回收或者重新使用,而貢獻度回收的懲罰設計上將會考慮到時間或者金錢方麵的平衡性。
坐騎係統
《黑色沙漠》采用無縫地圖,當玩家需要移動較遠的距離時,有坐騎就會更加方便快捷。但坐騎價格昂貴,以驢為例,一頭價格在3萬金左右,相當於遊戲中2套別墅的價格。但在完成新手任務過程中會有機會獲得坐騎。坐騎不能召喚以及隨身攜帶,需要到附近的馬廄領取和寄存。坐騎有攻擊能力,也可以被攻擊,擁有血槽和體力值,可以佩戴裝備,移動速度也會隨著裝備不同而發生變化。坐騎移動時需要消耗體力值,體力值可以通過喂食胡蘿卜補充,一個胡蘿卜的價格為300金(10級玩家身上約有3000金左右)。由於驢的體力消耗相當快,好似跑車耗油,所以驢又被成為“蘭博基驢”。當玩家與坐騎距離較遠時,屏幕左上角會出現坐騎召回按鍵,通過此鍵可以進行坐騎的召回操作。
NPC親密度係統
《黑色沙漠》的NPC親密係統是為玩家提供的增值服務,玩家需要在《黑色沙漠》中玩家與NPC之間有著很多的互動,所以與NPC的互動變的相當的重要。玩家可以利用對話餘力值與NPC對話交流,在交流過程中如果連續與NPC聊到它感興趣的東西的話,與NPC的好感值會大幅度的提升。 通過與NPC交談,完成指定要求來提升與NPC的親密度,親密度升高就可以打開神秘商店和接到特殊任務,還可以雇傭親密NPC幫助進行生產活動。此外,與NPC親密度增加還會獲得額外的BUFF,如300秒內自動回血等。
遊戲攻略
1.任務相關
無腦跟著[主線]走解鎖各功能和玩法,支線也建議做一下,部分支線給負重(可不做,手遊不是很缺負重,如果負重不夠請刪除一些生命藥水),主線解鎖榮耀之路後100%會獲得一枚勳章,可提高好幾千戰力(重要)
----------
2.商城相關
[黑珍珠]在你完全摸清遊戲玩法前,千萬不要買裝備和材料等,先給想玩的角色開滿500背包,不要買負重(手遊不缺負重),其次買喜歡的時裝
----------
3.核心玩法-刷怪
主線盡量推到[混沌區域],在大地圖上的[瓦倫西亞南部],地圖戰力約1.2-1.3W
混沌區域產出幾乎這遊戲所有的核心物品,比如製作混沌裝備/飾品需要的核心材料以及大量銀幣等
這裏就是長期掛機刷怪的地方
----------
4.核心玩法-大洋
大洋疲勞每周一刷新,所以盡量每周抽一兩個小時找個地方把疲勞掛機刷完
懸賞海怪必出升級船所需的核心材料
大洋可以和刷怪同時進行(先掛機刷怪,然後進大洋)
----------
4.1.主要銀幣獲取方式
1.海盜副本,每周可穩定產出400億左右銀幣,這是最重要的銀幣獲取途徑
2.掛機刷怪
這裏必須詳細說一下
台服大約2021-7月左右版本前
海盜副本入場券是大洋刷怪獲得,所以每周必須刷大洋
改版後改成了周長任務獲取,不需要大洋刷怪了
不確定國服版本這個入場券的獲取方式,如果是大洋刷怪獲取那必刷大洋
----------
5.核心玩法-沙漠和勇猛之地
沙漠介紹:主要用來獲取沙漠硬幣和技能書等。
非安全區會持續消耗純水,純水每天送20分鍾(上限可累積),此外無任何辦法獲取(除活動偶爾送),沙漠怪物刷新速度極慢,需要手動來回刷怪開小黑石祭壇
勇猛之地:懶人版沙漠,消耗純水進去掛機刷怪30分鍾,怪物刷新速度極快,但是總體獎勵略低於沙漠手動刷怪。
(個人不嚴謹實測大概低30%-40%,但是手動刷沙漠太累,還是勇猛省事)
沙漠筆記:每月一號刷新,相當於一個月刷新一次的若幹任務合集,可以每月抽出幾天隨便做做,不強求全做完。且每個月有隨機若幹隱藏任務,想做的話需要問別人或者直接不做
鹹魚玩家平時可以屯好5倍勇猛之地所需純水,等大佬開啟沙漠雙倍爆率後掛5倍勇猛之地(一般月初必有人開)
沙漠硬幣:可以奉獻給隨機出現的黑石祭壇(出來後左上角有提示),獲取大量討伐券/古代石板/魔力精髓/黑暗硬幣等雜物
每周世界BOSS【杜卡路萊因頓】擊殺後,必會出現大型黑石祭壇,建議直接全部把硬幣獻祭掉
----------
6.貿易玩法-跑商(中後期重要的黑珍珠來源)
家族派遣不會提高貿易等級,想升級必須手動跑
每日有糧食限製,可以理解為疲勞
貿易等級提升可以提高每日可攜帶的最大糧食(提高疲勞上限)
建議直接造3-4級馬車開跑,5級馬車需要世界貿易等級45才可以製作
玩法
路線分為左圈(卡佩恩附近為主)和右圈(梅地亞附近-貝村-海德爾為主)
如果跑左圈,領地建議搬遷到【海地爾或卡佩恩北部】,如果跑右圈可搬遷到【海地爾或梅地亞】
貿易品優先買藍色的,藍色買光了再考慮買金色特產
多餘的傳說級寶石和傳說光源石,可以製作特殊貿易品(右上角製作-材料製作-特殊貿易品),在世界貿易中有幾率刷出【旅行商人】,將特殊貿易品賣給他獲取大量貿易經驗和銀幣(升級重點)
購買NPC藍色貿易品可以提高友好度,友好度200有幾率刷出黑珍珠箱子
若連續幾天不購買,友好度會降低,所以盡量固定一個圈跑
貿易等級100級後,每周可產出上千黑珍珠
----------
7.關於小號(同賬號下的角色,非新賬號,練起來很簡單)
小號作用:掛修煉塔 赫頓知識調查 榮耀之路等
中前期需要12個小號,10個爬塔,1-2個掛調查
後期需要19個小號,15個爬塔,3個調查,1個貿易派遣
中期請務必建滿22個角色,榮耀之路的門總血量和家族戰鬥力有關
(角色欄拓展商城裏黑珍珠買滿22個)
小號主堆5個裝備打榮耀之路等用
另外帶3隻對頭目傷害增加的寵物(榮耀之路務必帶這種寵物,提升巨大)
小號升級辦法:大號裝備仍倉庫裏給小號穿,小號夏卡魯商店隨便抽把武器,然後去掛五倍赫頓
無需做任務,掛到60級就不用管了(有經驗加成活動幾十分鍾就到)
----------
8.雜項
裝備【巴蘭】係列,升級混沌所需次元碎片少(巴蘭200,艾爾600),但是強化材料多,艾爾係列反之
一般情況推薦做巴蘭,或者以巴蘭為主混搭,次元碎片雖然送得多,但還是比較缺的
PVE技能特化優先選阿爾(傷害)>拉夫(暴擊)>亞希伏(概率追傷)
相比於裝備,一些帳號共享的係統提升可能更大(如黑精靈等級/知識/平衡之石/光源石/勳章等)
商城-每日商店-銀幣商店,不缺銀幣盡量全買囤貨
商城-每日商店-便捷商店,裏邊可以買改名券/轉職等東西,家族改名後需等到周二維護後才生效
戰力在到一萬後,提升會明顯變慢,一萬五左右後更是是如此
玩家評價
第一:關於遊戲畫質,本身就是端遊為根基的手遊替代,在保證向端遊靠齊的過程,也就勢必會出現端遊畫質畢竟模糊的設定,但是這種設定是合理的,取決於動態模糊,其實當人物靜止的時候,畫質才是最好的時候。
第二:就是關於玩法上,毋庸置疑,《黑沙》《劍靈》這些老牌韓遊都是換湯不換藥的設定,劇情,模板也都是差不多的,玩法也更是類似,無限的掛機,收集與養成,堆疊屬性,鍛造裝備,這一點,外遊內遊都是異曲同工。
第三:關於遊戲可玩性,目前來說可玩性時間在一周到兩周之間,這個時間段是最吸引人的時候,過了這個階段,就是比較無聊的階段了,因為這遊戲60級才剛剛開始,一切解鎖完也差不多近75級左右,所以後麵基本就是不停是刷材料,氪金,摸魚,沒有任何新鮮出爐的東西了,唯一樂趣應該就是掛機掉鎖,活動開紅。
第四:氪金活動方麵,目前來看,外國遊戲基本不需要充錢,什麼都送,隻需要你玩就行,畢竟一個任務幾千上萬個怪不是開玩笑的,所以氪金隻在於高玩有幫助,建議隨便掛掛機,做活動就行。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論