歐陸戰爭61914四神將內購版是一款經典的策略戰爭類遊戲,遊戲裏有150多個不同的戰役,玩家可以進入著名的戰役裏,扮演一方是勢力體驗還原的曆史內容,不斷建造自己的軍事設施收集資源,尋找機會率領軍隊征服所有的敵人,喜歡的小夥伴們一定不要錯過!
遊戲介紹
蒸汽機、鐵路、輪船等科技的發展讓這個世界充滿了新的機遇。
新崛起的帝國已經不再滿足舊世界的殖民地分配,他們摩拳擦掌準備一較高下,而戰爭隻是利益糾纏的必然產物。
而整個世界都沒有想到戰爭會發展到如此龐大的地步。
興登堡、魯登道夫、貝當、福熙、黑格等軍事天才是否能終結整個戰爭?
玩法模式
【征服模式】
建造軍事設施,訓練軍事單位
建設城市提高物資產出,提升國家科技
建造軍事學院,研究各種軍事戰術
曆史事件的出現將影響戰場的局勢
建造奇觀將對整個國家帶來各種優勢
利用外交可以讓盟國盡快加入戰爭,或者推遲敵國對我方宣戰
隨時向任意國家宣戰,或者對盟國進行援助、或者通過議和直接結束整個戰鬥
選擇強國或者弱國,挑戰不同的難度,用最少的時間獲勝
將獲得高分,在Game Center和其他玩家進行排名,如果達
到『A』可以獲取特殊獎勵
【挑戰模式】
在指定的條件內奪取勝利,這將考驗你指揮的技巧
【多人模式】
支持玩家間使用Wi-Fi和藍牙聯機對戰
合作模式可以共同抵禦強大的敵人
遊戲特色
雲存檔支持使用者更換設備存檔不會丟失
采用全新的引擎製作,大幅提升戰場的效果
重新繪製了300個將領肖像並加入了詳細的介紹
45個國家的150個曆史戰役,包括葛底斯堡戰役、坦能堡戰役,馬恩河戰役、索姆河戰役等
製作了超過200個各國兵種和各種風格的建築
45項科技和120多種物品
支持Wi-Fi對戰
征服模式支持Game Center排名
遊戲攻略
可以直接拆除和建造建築,士兵可以建造防禦工事,可以建造奇觀、研究所等屬性加成建築,還可以建造堡壘等純防禦建築。
基本玩法沒有變,依然是發展+造兵+戰棋式征戰。
最亮眼的一個改變就是支持了大地圖和小戰場無縫縮放,玩家可以在手機上通過縮放屏幕,直接直接在軍事戰略和具體戰鬥之間無縫縮放,讓戰鬥更加真實連貫。
遊戲有四大模式:戰役、征服、挑戰、多人戰鬥,每個模式都值得說一說。
如『獨立宣言』 『自治領地』『法蘭西雄鷹』『神聖羅馬帝國』『東歐霸主』『奧斯曼帝國』『日不落帝國』『南美解放』『帝國誕生』『羅馬統一』等,90個著名的曆史事件,都可以以戰役的形式在遊戲中體驗一遍。
支持無縫世界地圖縮放,征服模式變得異常迷人,這是一個世界大地圖模式,通過這個模式你真的可以征服世界。
征服模式可選三個年代,懂點曆史的玩家看了圖就會了解,分別是法國大革命時代、拿破侖進軍沙俄時代,和英國成為日不落帝國時代。
無論哪個戰場都可以全地圖無縫縮放,所有戰鬥和外交部署都在同一張地圖完成。
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歐陸戰爭6:1914是為紀念第一次世界戰爭結束100周年所精心打造的一款回合製軍事策略手機遊戲,也是廠商繼前作《歐陸戰爭6》之後在年底推出的一款新作。
遊戲評測
首先說一下難度,作為我第一款通關的e社遊戲,這一作其實還蠻良心的,關卡和征服難度較簡單(不包括曆史和征服挑戰),基本上正常打就可以把所有的征服劇情和戰役劇情打完,卡關很少。因為這一作中勳章獲取量變的更大,價值削弱,所以肝度也大大削弱,不會再像前作一樣因為買不著將而一遍又一遍的刷征服了。
再說一下創新,雖說這一作是1806的衍生品,但這作的創新也是不錯的,首先是設立了劇情/挑戰(簡單/困難)兩種難度,致使玩家能夠更好的體驗遊戲,基本不會卡關。其次是曆史模式,給予玩家更好的代入感,嗯,就是難度稍微有億點大,像我這種菜雞是不敢奢求的。然後是征服中的議和係統,其實這個沒太大用,因為往往你要議和的時候對麵也就剩兩個城了,不過,怎麼說呢,還是能減少一些時間的吧。最後是這個新型的連機模式,總算是不用像前作一樣麵對麵玩了,改觀很大。
接下來說一下這個遊戲的肝點,首先是金幣,雖然這作中勳章價值削弱,但金幣用到的地方卻更多了,幾乎幹啥都要,經常會陷入金幣不夠的囧境,不過,因為這一作裏日常任務以及每日登錄可以獲得金幣,也不算太肝,而除此之外是真沒啥。有人說銀章不夠,其實不然,後期一個星關三個銀章,多出來的勳章也可以換,不存在不夠的情況
接下來說一下這個遊戲的氪點,我認為最值得氪的不是四神,而是戰術包,畢竟戰術包對你的增幅是巨大的,而將領你可以自己培養。除此之外,有時候每日特惠也會推送一些好東西值得氪。
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