禦龍爭霸新大區全新開服上線,這是一款全新的三國卡牌戰鬥類的遊戲,現在全新的新大區開服,全新的玩法全新的活動上線,現在下載禦龍爭霸新版還能領取超值優惠的禮包哦!
禦龍爭霸新大區全新版遊戲介紹
《禦龍爭霸》全新大區逐鹿一區即將開啟,新的大區,新的玩法,豐厚福利,百人團戰。玩法多樣,深受廣大玩家的喜愛。您還在等什麼?加入禦龍爭霸,一起征戰三國吧!
禦龍爭霸遊戲金幣怎麼獲得
金幣可通過掃蕩副本、摸金、元寶購買,摸金的次數每天免費送兩次,但與協同任務掛鉤,協同任務完成每天增加兩次,也可通過神秘商店購買道具增加次數。金幣是合成命簽、重鑄神器、升級武將星數不可或缺的道具。
禦龍爭霸新大區新版玩家評價
玩了兩個小時,中肯的說,算是三國卡牌裏麵的上乘之作,難得的好遊戲。遊戲的微操作感覺不錯,要想升級快需要多動腦筋,用一些操作。有些武將的確比較牛逼,但絕不代表沒有就不能玩。玩法還是比較多,武將也很豐富,雖然沒什麼大的創新,但就三國卡牌遊戲來說很不錯了。至於SSR武將的掉落幾率問題,主要看廠商的意圖是什麼,相信調整概率還是很容易的,不過遊戲的平衡也很重要。不過這個版本玩下來玩家覺得掉落低玩得不過癮倒是真的……
禦龍爭霸新大區新版本更新介紹
1.新增內容
(1)新增SSR吳國近衛孫堅,生存能力出眾,能帶來群體增益的減怒型坦克,技能具有突進壓場能力。將在版本更新後特殊活動中獲取,可通過高級點將獲得。同時開放孫堅的專屬活動。
(2)新增陣法係統,主公到達50級後可以開啟陣法係統,陣法係統是基於原本站位係統的 升級加強版,主公可以將武將放置在合適的站位上,來獲得各種增益效果。
(3)新增奇門兵陣玩法,跟隨陣法係統開啟,奇門兵陣是基於陣法係統的輔助玩法,是升級陣法以及進階陣門所需道具的主要產出途徑。
(4)新增挑戰奇門兵陣玩法的每日任務,方便讓主公盡快熟悉新的陣法係統。
(5)新增第20章主線劇情。
(6)新增5關闖連營。
2.體驗優化
(1)當主公獲得SSR武將後,會自動將武將上鎖,避免誤操作。
(2)宴會單挑會記錄玩家上次通關選擇的倍速模式。
(3)在名將討伐等有時裝出現的等待場景中,時裝的神兵都使用最高等級的神兵外觀。
(4)布陣中的陣容管理的上限由5個增加到8個,並且增加陣容命名和清空陣容(清空後不保存新的武將進去的話重啟遊戲會恢複)的功能。
(5)巔峰對決沒有報名成功的,在報名截止日期下方會增加“您還沒有報名”的提示。
(6)解甲商店新增轉星符,每周限購一個。
(7)上古巨獸的傷害獎勵門檻,將第一個門檻的5%降低至3%。
(8)周瑜新增與孫權的情緣,增加法術暴擊。
3.修複問題
(1)修複神獸天賦振奮減少冷卻不生效的問題。
(2)修複靈鹿技能描述不符合實際情況的問題,增加了使用技能時的回複效果這個前提。
(3)修複了部分玩家反饋的軍團BOSS血量傷害不匹配的問題。
4.平衡性調整
新放出的陣法係統會增加8種極具特色的站位技能,因此做出以下調整:
(1)張燕大招的失明效果時間略微縮短,降低3技能令下次大招傷害提升量,並增加限製。
(2)周泰大招降低當前生命對劍刃風暴的傷害提升比例;3技能降低發動不屈之誌帶來的加成。
(3)許褚大招和2技能略微降低前期的傷害,但終值保持不變;使用大招後的加怒效果略微降低;3技能新效果2每秒獲得怒氣小幅提升。
(4)袁紹大招攻速提升,大招持續時間延長;增加袁紹2技能獲得的法攻加成。
(5)孫權大招回血量提升。
(6)袁術3技能眩暈時間延長。
(7)郭嘉大招傷害提升,新效果的普攻傷害提升;2、3技能延長風雷翅狀態時間增加。
(8)周瑜2技能新增基礎效果:使用烈火狻猊時周瑜額外獲得怒氣(不包括3技能自動召喚的烈火狻猊);2技能開場冷卻和冷卻時間都縮短;大招成長傷害略微提高,初值不變。
(9)華佗提升大招和2技能的回複數值;3技能新效果延長冷卻略微提升。
(10)張角3技能回複值提升,幽魂傷害提升;大招傷害提升,護法繼承法攻提升,新效果2造成的真傷提升;降低發動大招的血量損失。
(11)劉備大招回複值提升;2技能冷卻時間縮短;3技能延長冷卻時間增加。
(12)於禁大招傷害提升;2技能物理攻擊增加值提升,攻速提升;3技能起身時獲得怒氣提升。
(13)董卓提升3技能真傷觸發概率;降低3技能回複所需的造成傷害次數。
(14)公孫瓚大招與3技能傷害提升;3技能自身獲得雙防增加。
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