榮譽指揮官全英雄破解版是一款十分那不錯的魔獸英雄戰棋類手遊,這款遊戲內玩家將搜集和培養各類英雄來組建自己的隊伍模式,快來下載榮譽指揮官全英雄破解版體驗一下吧!
遊戲簡介
榮譽指揮官是一款非常經典的策略類手機遊戲,玩家們將會來在其中建立屬於自己的基地,感興趣的小夥伴們快來下載榮譽指揮官手遊試試吧!
遊戲內容
目前遊戲將兵種定位成四種類型,分別是坦克、戰士、遠程輸出以及輔助。
坦克:主要承擔部隊的傷害,保護其他單位;一般放置在隊伍的前排。
戰士:次要承擔部隊的傷害,同時提供一定量的傷害;一般放置在坦克的附近。
遠程輸出:主要承擔部隊的輸出傷害,可對敵人造成大量的傷害,一般放置在隊伍的後排。
輔助:靈活多變,對部隊提供一些特殊能力的幫助;一般放置在隊伍的後排。
遊戲特色
獨創3v3玩法,策略變化層出不窮
多種模式,不一樣的樂趣等你解鎖
經典即時策略對抗玩法,節奏更快更刺激
歐美化畫麵沉浸感絕佳,全新低多麵體建模場景
小編結語
這次,我們邀請到了一個重量級人物加盟——WCG魔獸爭霸全球總冠軍人皇Sky,讓我們以熱烈的歡呼聲歡迎他的到來!作為資深的魔獸玩家,一開始聽說會邀請Sky的時候,我們也是很激動,當年誰不是看著Sky哥的比賽過來的呢?這也讓我們有了更大的壓力,畢竟做不好打得可不僅僅是我們的臉了。
當我們拿著遊戲給Sky哥試玩的時候,一開始,也是緊張而忐忑的,不知道他會對我們的遊戲是怎樣的評價。不過幸好,他也曾今是魔獸《戰就戰》地圖的老玩家,並且在前作《戰就戰》手遊的時候也有玩過一段時間,所以我們交流起來是相當愉快的。
和Sky聊了很多,總結起來,歸納為兩個問題:
〓如何能讓更多的玩家加入?〓
作為傳統RTS的死忠,其實我們之前也探討過RTS沒落的原因,經典的RTS遊戲真的太複雜了,你需要操控所有士兵去戰鬥,要熟知各類兵種特色,還要經營好經濟科技,做好防禦工事。對當今的主流手遊受眾來說,有著極高的上手門檻和學習成本。
所以,在《榮譽指揮官》中,我們縮短了戰線,從2路變為1路,也將《戰就戰》1代玩家吐槽較多的純隨機兵種優化成了卡組範圍內隨機,這樣玩家對戰場的控製性會更強,不至於拿到一手完全不熟悉的牌之後,開始懵逼等被拆家。 但是,操作上的簡化,並不代表著策略性的降低。我們加入了法術和科技的設定,除了延續一代的兵種克製關係,通過對法術、科技以及兵線的控製,都將讓遊戲的可玩性進一步提高。
另外,對比傳統RTS遊戲,動則20分鍾到半小時一局的時長,我們也針對性地進行優化,將每一局平均時間壓縮在7分鍾內,讓玩家能夠隨時隨地來一把,體驗遊戲樂趣。
我們希望能給玩家提供更為順暢的戰術學習曲線,因此加入了劇情模式和大神直播,讓新人指揮官能夠更快速地了解這款遊戲該怎麼玩,在進階階段,也能快速地觀摩各路大神的賽局,加深自己對遊戲的理解。
操作上的簡化、單局時長的縮短、劇情模式和大神直播的加入,都是為了讓我們的新玩家能夠更快地上手體驗遊戲的樂趣。
〓如何能做好商業化和公平性的平衡?〓
商業化和公平性的較量,是競技類遊戲中永遠繞不開的話題。我們也很坦誠地告訴大家,這個項目是我們的心血和寶貴的作品,但是也是我們的工作,所以也需要考慮到營收的問題。Sky哥也表示理解,他提到幾個核心點:
第一,遊戲要好玩。在前作《戰就戰》上線的時候,他一開始也有玩,對於遊戲的玩法表示讚賞,所以《榮譽指揮官》找他合作的時候,他也是比較欣然接受的。
第二,氪金不能破壞平衡。 關於這個,首先我們在做各種平衡性改動努力保證環境的平衡,其次每一次升級大概隻提升3%的數值,最後我們還做了匹配平衡機製,讓卡等差不多的玩家匹配在一起。正如我們一直在強調的東西“遊戲裏的天梯生態大致會是這個樣子:技術好的氪金玩家>技術好的不氪金玩家>技術不好的氪金玩家>技術不好的不氪金的玩家。整體來說,sky哥在測試服也有號,試玩過一段時間,目前感受還是比較良好的。
和Sky哥聊了很多,我們也會在後續的遊戲更新裏繼續收集大家的意見進行優化,希望能帶給大家更好的遊戲體驗。
最後,我們還拿到了Sky哥的簽名照,在後續的活動中會送給大家,敬請期待喲~~
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