小小勇者鑽石內購版是一款十分好玩的休閑放置類型的小遊戲,輕鬆的遊戲玩法以及經典的放置掛機元素,遊戲的畫風十分的卡通,喜歡的小夥伴趕緊哎下載這款小小勇者鑽石內購版吧~
遊戲介紹
《小小勇者》是一款放置類養成遊戲,遊戲中你將扮演一位肩負重任的年輕勇者,為了拯救大陸,討伐魔王,你必須不斷地努力變強!通過點擊遊戲中的事件卡牌,你將在遊戲中探索各種各樣的隨機事件,邂逅許多充滿個性的有趣角色,他們將在你的冒險中為你提供支持和幫助!交易商品、聆聽神諭、打造裝備、養成精靈、鑄造魔晶、結交傭兵、探索副本、收集咒文、參加祭典、覺醒神魂……你所參與的一切行為都將積累為戰力,助你在冒險的道路上一往無前!
遊戲特色
差異化的像素畫風,看著挺舒服的。主要是現在市麵上大多放置養成、卡牌養成遊戲都是一成不變的二次元美少女和靚仔,所以首先不管這款遊戲內容品質如何,至少在畫風上它吸引了我。事實證明有自己獨立美術風格的遊戲多半會成功(類似AFK的塔羅牌風格,江南百景的千裏江山圖風格等。)
隨機事件卡,有點像roguelike遊戲開局獲取隨機道具,在挑戰的過程中隨機獲得商人的幫助,隨機撿到秘寶提升實力這樣子。也有點像百聞牌、爐石隨機刷出效果牌幫助玩家戰勝的感覺。有趣還是挺有趣的。
放置養成一般挺休閑的,但是小小勇者還是有點肝,越肝越強。其實不少玩這遊戲的人,都是因為這點喜歡這遊戲的,因為公平。遊戲最大的規則是公平,不公平的遊戲最後都會被淘汰。
遊戲測評
良風是一個偏獨立向的小型開發團隊,在抽卡遊戲盛行的當下,我們堅持自己所喜愛的風格,同時也希望能獲得玩家的認可。我們享受魔獸和暗黑的玩法體驗,也偏愛日式冒險的熱血情懷,《小小勇者》小遊戲版便是基於這樣的理念誕生。
在遊戲中,我們將許多RPG遊戲的玩法融入卡牌事件,使其擁有了類似ROGUE的元素,又增添了不少放置類的玩法。其實,無論是戰鬥的各種策略技巧,還是各種裝備的數值搭配,我們的“小”遊戲都有很多可以挖掘的深度。
實際上,我們認為小遊戲是一種驗證遊戲是否足夠優秀的快捷方法,因此優先上線了小遊戲以證實我們想法的可行性。隨著一年的更新迭代,遊戲的內容愈發豐富,小遊戲的限製難以滿足功能迭代與性能優化的需求,同時出於團隊生存的考量,我們便著手開始了App的研發,並通過海外版本的試運營,不斷進行打磨,確保了遊戲的穩定性。
遊戲內容
首先,官方幾百字的小作文還是蠻有誠心的,當然文字表達的誠意隻是輔助,更多誠意還希望體現在遊戲之中。做好優化,深度發展可玩性,這才是玩家想看到的。
隨機事件帶來的隨機性確實有rogue遊戲的味道,這一點大大提升了遊戲的趣味性,而且我覺得放置養成跟rogue的結合,是很新鮮的一種嚐試,目前看還是挺成功的吧。
但是隨機事件越到後麵冷卻時間越來越長,我覺得這相當於是遊戲給玩家限定的一個“健康係統”,我一般刷幾次5分鍾冷卻的隨機事件就不會再玩了,這樣我每天遊戲在線時長就是一定的了。一,等5分鍾,遊戲不需要任何操作的地方,隻能看小勇者打怪和看廣告,有點無聊;二,5分鍾真的長,一個小時也才12個5分鍾,我不能總是把這些時間花在刷遊戲上麵。
所以出app的話,我覺得比較好,可以模擬器後台掛機,解放手機自由,電腦也自由,我也更自由了哈哈哈哈哈。
然後關於官方說的內購係統,我能理解,遊戲畢竟不是做慈善的。內購可以加快玩家成長速率,但我更希望這個速率在一定範圍內,不會過於影響遊戲內平衡。
最後就是十分期待官方所說的,之後會發放很多遊戲福利的事情了。雖然福利和內購一般是衝突的,但是一點不阻擋我對官方保證的福利的遐想!
玩家點評
作為一個輕微強迫症玩家,整體來說讓我感覺挺友好的。能肝的要素很多,不肝貌似也無傷大雅。隨機事件給個好評,遊戲性夠強(雖然對於非酋不太友好)不過那個時空旅者能不能放到某個地方去啊,隨機的話,我想轉生就得等著,不然就留著一個一直不動,會有點影響遊戲體驗。然後有一些BUFF能不能作為藥劑之類的形式放在背包裏呢,因為比如說刀刀秒殺,也是不敢去刷新掉,就一直留著到卡關的時候才舍得用。整體來說4星好評吧,加油,再接再厲
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