伊甸之戰萬聖節遊樂場最新版是一款的卡通風格的策略卡牌類手遊,遊戲裏玩家們可以體驗4分鍾一局的快節奏戰鬥,自由選擇不同的種族陣營,打造屬於自己的卡組,還有獨特的散兵係統可以體驗,展現自己的策略和戰術喜歡的小夥伴快來下載吧!
遊戲簡介
伊甸之戰 Soul of Eden
雷亞遊戲&龍淵網絡拓展手遊電競疆域之作!
《伊甸之戰》是一款即時戰略TCG卡牌對戰遊戲,獨有的散兵係統、4分鍾一局的緊湊對戰,每場都是絕不重複的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發起挑戰!
遊戲背景
五千年前由獨一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「聖山貝倫斯加」,麥比亞斯創造了居住於聖山、效忠於他的眾神祇,這些神祇控製著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運轉都在神明們的掌控之中。凡是信仰極度虔誠的人將受到眾神保護與眷顧並賦予力量支配大地間的靈力。直到有一天,名為亞當(Adam)的凡人意外闖進存放教典禁地,並偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導致神與人的大戰。自此,世界一分為二,誕生了境內伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對抗。位於境內伊甸(Eden)的種族因繼承麥比亞斯的教義而充滿西方奇幻色彩,種族包含裘霍 (Juphord)、緋瑞 (Veritas)、薩恩 (Saarn),其中裘霍為亞神種族、緋瑞是帝國、薩恩為部落;而由逃離麥比亞斯的凡人所創造的崇尚自由意誌的境外諾都(Nod)則為濃濃現代科技風,種族分別為圖靈 (Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐 (Lurkein),其中圖靈是機械種族、加帝斯為共和國、洛恐則是異形種族。想一想,戰場上,雙方派出的兵種有機械戰甲、神族天使、部落野獸,還有恐怖異形與高科技狙擊手,這樣的戰鬥是不是足夠刺激。
遊戲特色
#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?
#設計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬於自己的獨特戰術。
#發揮你的操作
獨特的散兵布署係統,創造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰局!在瞬息萬變的戰場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。
#豐富你的體驗
多種獨特休閑玩法設計,在PVP遊戲體驗的基礎上豐富你的遊戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰!
#裝點你的戰場
四大陣營專屬的主界麵UI,搭配畫風迥異的卡牌和戰鬥單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!
遊戲玩法
1、龐大的卡牌庫,幾乎是同一時間開放的,一下子要接受的信息過多,再加上卡組的設計,新手進去迷惘的很。
2、卡牌的升級挖坑有點略大,說實話我最討厭的就是在升級係統上挖坑(比如一張2級解牌解不掉某張2級怪物,但是升3級就可以),看目前暴露的金幣收入,升級卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌異化程度低,稍微有些顯不出特色。
4、總得來說還是一款不錯的遊戲,但是目前沒有看到哪些遊戲玩法設計上的點,相對於皇室戰爭有優勢。
遊戲亮點
1、遊戲中存在四個種族,四大種族各有特點,在注重不同特色的同時又通過中立卡提供共同點,而其遊戲過程中也絕不同於皇室,更多的功能性卡牌使得遊戲中套路百變,
2、每一張卡都有無盡的可能性,組合起來又有其它效果,可以給玩家更加自主創新的空間,比如雲移,將範圍內的所有敵方和我方目標移出站場,10秒後置回,這樣的卡就很有開發空間。
3、另外,精美的製作也是吸引我的一點,可以說畫麵很漂亮了,我這種畫風黨很滿足。最後提一點小建議,希望能把升級分檔多一點,每級可以屬性少提高點,現在升級實在困難,較大的卡牌量恐怕也會讓新入坑玩家難以升級,個人任務增加升級分檔也可以給玩家提供更多的成就感。
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