街霸對決手遊官網騰訊版是一款根據街霸IP原創改編而來的卡牌類手遊,街霸對決手遊官網騰訊版內玩家將通過各類途徑去獲取強大的格鬥家們,培養他們的屬性來和其他玩家一決高下,快來下載街霸對決手遊官網騰訊版體驗一下吧!
遊戲簡介
熱血街霸,經典重燃!
周傑倫代言,正版街霸手遊《街霸:對決》11月26日正式上線,更有傑倫化身全新格鬥家“傑霸”進入街霸世界,陪你JAY樣贏到底!作為經典傳承之作,《街霸:對決》力求還原街霸IP,運用獨特硬朗潮流畫風傳遞街霸格鬥家精神;場景完整呈現,華麗招式還原。同時為了讓各位格鬥家們能有一個嶄新體驗,我們在目前的基礎上也加入了創新式玩法,希望能為大家找回那些年街霸帶來的熱血與感動。
遊戲內容
讓我覺得驚喜的是對戰這塊,角色發招的時候我能聽出單機版街霸的音效,踢腿、手刀,姿勢幹淨利落,拳拳到肉的打擊感也能感受到遊戲在這塊確實下功夫了,連招的暢快感在KO敵人的那一瞬間達到高點,說不出特別驚豔吧,但在卡牌手遊裏應該沒有其他家有這種戰鬥反饋了...
作為數據黨,在戰鬥這塊補充一個我想說的,就是對戰結束後有戰報詳細記錄人物數據,這絕對是刷刷刷玩家的最佳遊戲伴侶,在搭配鬥魂、奧義這塊,有數據作為支持,再對不同鬥魂和奧義搭配,會更加科學,也能更直觀的感受到配比後的戰力提升;而在對戰過程中,對技能釋放時機的準確預判,也會對對戰產生決定性的影響,想象下如果你在對戰中,手動操控打斷對方的攻擊節奏,他不就隻能挨打了嗎,快樂就來了~
總體來講,體驗不錯,當然問題也有,比如抽角色的概率有點低(絕不承認我臉黑!),這方麵希望官方後麵能多出點活動,讓資源豐富一些;另外角色在戰鬥中的狀態比較單調,可以多設計一些動作,雖然大招酷炫,但是攢大招普攻的時候屬實有點han批。
心心念念的街霸終於做手遊了,希望它能讓CAPCOM知道還有很多人在支持街霸,趕緊出續作把!!!先打個三星觀望一下,等上線後玩到正式版再決定要不要改...
遊戲特色
1、在線競技公平對戰,指尖格鬥連招爽快,打擊感爆表熱血廝殺一觸即發。
2、玩家通過不斷的提升裝備和技能,來提高到個人成長,向著世界第一格鬥家的方向前進。
3、實時競技pk對戰其他玩家,還有人機闖關模式等你體驗,豐富劇情經典重現;
4、大量的戰鬥等你熟悉,技能超多自由組合,提高戰鬥熟悉各種戰鬥技巧
5、遊戲的技能無鎖定打擊、多樣組合連擊,無限連擊以及炫酷的技能震屏特效,絕對讓玩家能在移動端上體驗到最真實的街機戰鬥爽快感。
6、在線公平競技,挑戰不同的玩家,流暢的動作熱血的廝殺,暢爽的暴擊讓你震撼
遊戲詳情
道場
道場,是磨煉身心、格鬥訓練之地,也有著格鬥流派傳承發展之意。
《街頭霸王5》裏的道場布置很有日本道場的風格,畫麵正中擺放的是我們熟知的廟宇事物。在《街霸:對決》,道場仍然遵循先前的風格,不過正中的事物替換成了“最強流道場”的字樣。畫麵中間依然是龕的設計,莊重、傳承的含義蘊含其中;左側是琳琅的獎杯證書,展示著年代感與人氣;右側是些按順序堆放的酒桶,正中央則是隆肯對決的壁畫,突出格鬥精神之意。
本田湯
富士山、神奈川,本田相撲手的壁畫懸掛在本田湯的正中,熱氣氤氳的湯池,高懸在兩側的燈籠,分立兩邊的洗浴人在觀戰喝彩。該場景是街霸中經典場景之一,是以《街霸Ⅳ》中出現的澡堂為標準進行繪製。整體降低飽和度,色調統一,這樣更加寫實,更突顯戰鬥表演。
荒廢的廟宇
廟宇的院牆倒塌,缺損處金黃的滿月正緩緩升起,廟宇中神像姿態各異,扭曲的柱子更添些詭秘的威嚴。該場景在原作中與室內廟宇相似,在《街霸:對決》中為了滿足橫版的要求,在保留內部設計的同時,把這個場景延展鋪平,直觀看上去更適合橫屏推圖的感覺。
印度街道
碧藍天空掩映下的異域風情,方正別致的房屋構成錯落的街道,身披彩衣的大象穿行其中,街角的牛神態安然,遠處圓頂的寺廟牽引著心中的信仰。這張圖在原作中色調偏灰黃,為了讓場景色調更加豐滿,在處理時加大了整個場景的冷暖對比,讓暗部的顏色更綠。
大佛
左邊矗立高塔,右邊掩映寺廟,樹木蔥鬱,身披袈裟的佛像安然而臥,隻是看似淺眠的佛像真的像外表一樣祥和嗎?大佛是最經典的地圖之一,中間躺臥的大佛很有標誌性。在繪製的同時對光影進行了強化,在畫麵焦點的位置使大佛更有立體感
小編結語
街霸在我們大多數人的記憶中就是在街機廳裏聽著搓搖杆敲按鈕發出的噠噠噠的聲音,然後激動的為角色呐喊,這種感覺是隻有在街機廳或者是在主機上跟朋友一起玩的時候才能體驗到的,當街霸移植到手機上麵,無論做成格鬥手遊還是卡牌手遊,對於街霸粉絲來說,都注定隻能作為小菜而不是主菜,因為在手機上沒辦法還原最純正爽快的操作手感。但即使作為小菜,隻因為是卡牌玩法就來給差評,是很難以理解的。
就玩法來說,主要也就是抽角色,刷素材,刷鬥魂,升級突破,搭配陣容通關以及PVP,和市麵上常見的卡牌類遊戲差不多,隻不過用了街霸的角色,加上熟悉的技能招式和配音,會讓人有種親切感。最大的不同可能是角色的大招是可以通過連攜而產生更強的效果的,對比其他卡牌來說還是挺新鮮的?
總之你能想到的玩法他都有,但讓人驚喜的地方不多,就是大雜燴的類型,有的人嫌複雜嫌玩法太多眼花繚亂玩的累,有的人可能就覺得玩法多能提高可玩性,見仁見智啦。
對於較為硬核的街霸類格鬥遊戲玩家是會有一定的落差感的,畢竟在手遊上玩格鬥遊戲還是差了點味道,也就是個小品級遊戲。
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