叫我萬歲爺充值折扣福利版是一款當皇上的手遊,叫我萬歲爺充值折扣福利版內玩家可以做一個勤起奮進的明君,也可以沉溺酒池肉林當一代大昏君,全新的功能開啟,快來下載叫我萬歲爺充值折扣福利版體驗一下吧!
遊戲簡介
叫我萬歲爺手遊是最近比較受歡迎的後宮養成類遊戲,在這款遊戲中玩家將能過一把當皇帝的癮,從開展科舉、後宮選妃到平息宮鬥、外交聯誼,所有的大事小事都需要玩家做出決定,對這類遊戲感興趣的玩家朋友們千萬不要錯過。
遊戲內容
【首測人氣爆棚 福利壕禮送不停】
《叫我萬歲爺》手遊吸引了大批的養成類手遊愛好者,其精致還原清朝特色的唯美畫麵、絲絲入扣的古韻配樂、跌宕起伏的劇情設置和豐富有趣的特色玩法,自曝光以來就備受矚目。8月22日開啟官方安卓不刪檔內測當天,就取得了優異的成績,服務器爆滿,同時在線玩家數量持續上漲,再次顯示出玩家對《叫我萬歲爺》手遊的支持和喜愛。
在開測當天,《叫我萬歲爺》官方為答謝玩家們的熱情,官方精心準備了超豐厚的至尊福利活動,累登、衝榜、做限時任務等,輕輕鬆鬆就把獎勵領到手,福利豪禮送不停,讓每一位玩家都能載興而歸。
【宮廷模擬 完美還原】
重磅手遊《叫我萬歲爺》現已震撼席卷而來,玩家熱度隻增不減,讓小編給大家介紹下遊戲的強大魅力之處。
首先,《叫我萬歲爺》不僅高度還原了清帝奏事議政的情景,同時角色和場景也參考了大量的史書典籍。力求給玩家帶來最真實的操作體驗。最難得的是,《叫我萬歲爺》以帝王第一視角展開,玩家可以全程全身心的投入遊戲當中。
第二,《叫我萬歲爺》並不僅僅是一款簡單的養成類遊戲,玩家需要時刻保證國力的充盈,以最快的速度發展自己的等級。《叫我萬歲爺》通過構建一個恢宏龐大的清朝世界,在手機上實現了跌宕起伏的權術相爭劇情。
第三,《叫我萬歲爺》玩法豐富多樣,除了傳統手遊“管理、升級、打副本”的常規玩法外,還有名臣招募、皇子聯姻、後宮寵幸、聯盟、微服私訪等特色玩法,遊戲賦予了玩家極高的自由度,從名臣培養,到妃子翻牌寵幸,所有過程都由玩家一手掌控,打造具有個人特色的大清盛世。
遊戲特色
聯盟定位:首先根據盟友的條件明確自己聯盟在各路豪傑中大致在什麼層次上,一般匹配出來的對手會有多少的戰力,明確自己聯盟大概的對手有那些,每次盟戰多留心這些聯盟的派大臣情況(現在是跨服盟戰,對手太多,差不多知道自己聯盟位置就好了)
盟戰大臣:跨服盟戰一出,再也沒有那個聯盟能夠稱霸了,所以失敗是肯定的。所以我建議每個盟友主要培養6位盟戰大臣,每月8或9次盟戰,其餘幾次盟戰可以戰略性失敗。(由於超過5級的聯盟肯定會有空位,所以盟戰的時候可以派小號頂上當炮灰,如果小號國力超過了150萬,可以把所有大臣的可洗資質點用洗髓丹洗出來,加到一個大臣上:還有一種小號是中途棄遊的盟友留下的號,一般這種號價值更高,可以同理把所有大臣的資質點集中在一個大臣上),在此我想對聯盟中途棄遊的盟友說一句:“感謝你們曾經的付出,謝謝!”
盟戰匹配:大家都知道盟戰匹配偶然性特別大,可是我覺得這偶然性中也有必然性。聯盟連勝2,3次,下次就要考慮戰略失敗了。知己知彼,百戰百勝!現在大多數的盟都會每月安排1,2次超高戰力陣容,平時負責盟戰的人就要記錄一下了,同時需要記錄和自己聯盟差不多戰力的聯盟最近的勝負情況,連勝那麼下次就可能派低戰力了,連敗那麼下次就可能是高戰力陣容了。
盟戰錦囊:錦囊的話,兌換挺貴的,我估計不是強盟爭名次,估計弱盟用的人都很少,聯盟衝榜期間為了勝利還是可以去使用錦囊的。
盟戰實質:連勝之後就會輸,連敗之後就會贏。換句話說就是每月贏幾次,一般來說在聯盟戰力不變的情況下,不會差距太多。所以不用費盡心思收高戰力的過客進來。
盟戰人員:保證聯盟裏的活人20個左右就行了,盟戰的想要勝利是為了有高額的獎勵,可是聯盟人多了,聯盟裏的副本貢獻就不好分了,所以我盟致力於每個盟友最低每天360貢獻值。親愛的盟友們隻要不離不棄,聯盟就不會再收人,致力於最公平,最有愛的聯盟!
盟戰調整:以前單區匹配時,在盟戰確定陣容前夕把小號放在副盟主,精英的位置上,現在看來好像沒必要了;或者把單次的高戰力的大臣調到副盟主,精英位置上。確定盟戰出戰陣容時,成員的順序應該是按照入盟時間來的。
盟戰思路:盟戰對衝榜影響最大的當然是聯盟衝榜,所以每一個聯盟都應該有大局觀,由於每個衝榜都是按照一定的順序來的,很好預見那個月會有聯盟衝榜,所以提前應該給聯盟降積分,保留厲害大臣到聯盟衝榜,聯盟衝榜一般是6天,會有2次盟戰。這2次盟戰對聯盟衝榜的名次影響特別大。
小編結語
當聖上完成【關卡】的第二章後,三宮六院的妃子們,正在後宮等待聖上的到來和寵幸。
聖上第一個初始妃子(芳儀)是在劇情中獲得,另外的6個妃子可以通過微服私訪和活動禮包的方式獲得。未來,萬歲爺將會增加更多妃子供各位聖上“享用”。
關於對妃子的互動有三種。
【翻牌】
聖上進入後宮後,可以對已擁有的愛妃進行翻牌,翻到的妃子是隨機的。翻牌可以獲取勢力點,親密度越高的妃子翻牌後獲取的【勢力點】也越多。
【賞賜】
點擊妃子的頭像進入該妃子界麵(如上圖),選擇賞賜,不同的步搖所加的【親密經驗】不同,當親密經驗達到升級條件時,妃子的【親密度】將獲得提高。賞賜是增加妃子親密度的重要途徑。
【寵幸】
當後宮妃子過多時,聖上翻牌可能翻牌到自己不喜歡的妃子,並且生出資質較低的孩子。這個時候,聖上們可以寵幸親密度高的妃子避免生出資質較低的子女~寵幸妃子可以同時獲得【勢力點】和【親密度】。
在妃子界麵除了有【賞賜】和【寵幸】,還能看到妃子的勢力,勢力點,親密度,子嗣數量等信息。點擊【查看】,可以看到妃子的具體的技能。
每個妃子都有自己的【勢力效果】和對應的【勢力名臣】。
妃子初始便已開啟一項技能,之後的技能開啟,需要親密度達到相應的解鎖條件。第二技能需要親密度達到20,第三技能需達到100,第四技能需達到200。通過消耗勢力點升級技能,增加勢力名臣的屬性從而提高國力。這也是提高國力的一個重要途徑。
介紹了這麼多有關後宮的內容,終於到了最關鍵的部分。
當聖上獲得多個妃子後,可以根據妃子的勢力效果和對應的勢力名臣,選擇一個妃子“專寵”。通過賞賜步搖來快速提高其親密度,解鎖並升級技能,增加大臣屬性。還能通過寵幸生下資質高的子女。
其他妃子可以不用將親密度提高,留著翻牌子時生出一些低資質的子女,以便完成有關子女數量的任務。
當後期聖上獲得大量步搖時,可以平均賞賜給妃子,提高她們的親密度。隨機翻牌子的時候可以獲得更多勢力點,升級技能,增加國力。
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