荒野亂鬥是一款Q版卡通風格的動作射擊類手遊,新版本裏玩家們將迎來冬日的全新主題,還有最新的流彩英雄角色,在冬日裏給玩家們帶來更多的樂趣,想要體驗的小夥伴快來下載吧!
最近更新
第4季主題:「冬日之旅」
全新流彩英雄「小羅」
小羅是一個快樂的沙冰機器人,普通攻擊是發射多杯沙冰,被擊中的敵人血條旁會出現一個冰凍槽,冰凍槽一旦充滿,敵人就會被凍暈1秒
他的超級技能是扔出一瓶冷飲,在地上留下一片光滑的冰麵,讓敵人腳底打滑
全新皮膚
迎賓員麥克
國王小羅
莎莉納妮(LINE FRIENDS係列皮膚)
丘可佩佩(LINE FRIENDS係列皮膚)
可妮兔麥克斯(LINE FRIENDS係列皮膚)
輝金和鉑銀皮膚將變得更加璀璨
流彩英雄獲取調整
在解鎖主題季第30級獎勵前,無法從寶箱中開出當季流彩英雄
開出流彩英雄將會影響你從寶箱中開出內容的概率
遊戲介紹
荒野亂鬥破解版是一款由皇室戰爭團隊打造、騰訊代理的q萌槍戰射擊手遊。遊戲采用45度上帝視角,豎屏+點劃模式,即使是單手也可以完美掌控。以3v3微型moba對戰模式為主打,讓玩家更加享受團隊配合射擊的快感。遊色配有技能槽,可以通過攻擊敵人來積攢能量,而當能量注滿時就可以釋放大招。而每一名英雄都有其獨特的攻技能,快去解鎖更多的英雄吧。
遊戲特色
-3V3競技,更適合移動設備的團隊對戰玩法!
-模式多樣,單人or團隊,競技&娛樂,近十種模式任君賞玩!
-獨特英雄,數十個角色各有風格特色,等待收集解鎖!
-海量地圖,超過50張地圖持續更新中,激戰新鮮不枯燥!
遊戲玩法
延續一貫風格的美漫畫風
作為一款moba射擊手遊,並未采用近現代或者未來科技的美術風格,而是運用了美國“西部牛仔”的風格,無論是遊戲中時時可見的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓遊戲極具荒野氣息。同樣,遊戲的美術風格,延續了supercell一貫的特色,雖然還是典型的q版美漫人物設計,但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
簡單有毒點的操作
遊戲采用豎版的形式,來展示遊戲的戰鬥,和皇室戰爭遊戲類似,玩家們以上帝視角進行遊戲。和大多數moba遊戲不同,《荒野亂鬥》並沒有多個技能組合,也沒有進攻防禦等提示,它精簡了相當多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖杆,控製角色的移動走位,玩家們通過點擊屏幕進行射擊。在彈藥擊中敵方時,豎版右側的能量槽會開始積蓄能量,能量攢滿之後,骷髏頭則會點亮,這時候,就可以釋放大招了。
有趣的moba元素設定
作為一款moba遊戲,《荒野亂鬥》還是很貼合moba的特點的。在英雄設計上,每個英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯爾特、“火箭筒”布洛克等等數十個英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一隻棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過金幣抽取。每次過關玩家可以獲取金幣用來抽取新的角色。
玩法多樣,娛樂競技兼備
《荒野亂鬥》為玩家準備了多種不同的遊戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導玩家去嚐試不同的模式和地圖,遊戲還設置了地圖獎勵上限,玩家在達到獎勵上限後,必須遊玩新的地圖才能夠繼續獲得金幣。
遊戲亮點
荒野亂鬥每局有10名玩家參與,分為單人和雙人模式
摧毀木箱或者擊殺敵人獲取能量塊,可提升攻擊力和生命值
地圖周圍會有不斷擴大的毒霧,身處毒霧範圍內將持續不斷的失去生命值
身處不斷縮小的安全區域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎勵越豐富
遊戲攻略
1.單人生存模式高分和低分是兩個模式,過渡段在300-400左右。在高分段,上分英雄的選擇和地圖有較大關係
2.早起意外陣亡99%和箱子有關,所以打箱子的時候若有可疑人物靠近,立刻停下來,和他保持距離,看看他有什麼意圖
3.轉圈組隊是固定趨勢,單人苟活難度很大,這也導致了一些強力近戰在高分上分困難,嗯,牛梨筒胖說的就是這四個
4.個人認為轉圈的目的是表中立,而不是表盟友,因而有時候就算仙人掌,塔拉,火箭筒這些和你轉圈,也千萬不要靠他們太近,更不要肆無忌憚地在他們臉上走動
5.再說轉圈,轉圈不是生死與共,而是互不侵犯,幾個人互守東西,這樣比一個人麵對兩側生存概率大得多
6.大多數的背叛發生在兩人靠近時,如果有轉圈隊友向你走來,讓出路讓他通過,然後繼續站好自己的位置,如果你讓路後他一直跟著你,這意味著他大概率要做點動作了,這時後不妨再讓半圈,如果他還要跟著,那就準備動手吧
7.在遊戲早中期,如果你的隊伍人數不多,不建議補你的殘血隊友,一來你的這個表現會贏得隊友的信任,以此減小他背叛你的概率,二來整個場上任何人都有可能是真正對你有用的人,擊殺他對將來未必有好處,三來萬一你補刀失敗,那基本上就多了一個需要你時刻提防的潛在敵人,增大了生存壓力
8.對大多數地圖來說,遊戲早期是遠程優勢,後期是近戰優勢,所以對於組隊的遠程玩家,一定要在前期掃蕩戰場,先消滅近戰玩家,相對的,對於近戰玩家來說,越往後優勢越大,所以盡量往後麵苟
9.所謂近戰還是遠程都是相對的,對於尼塔來說,如果全場都是近戰那他就是遠程,如果全場都是射手那他就是近戰
10.在遊戲開始時,會有一個掠過全局的視角,這個時候一定要觀察下四周的人,特別是fof這個圖,所有的人都可以在開始前觀察到,打比方說你是牛,發現兩邊是仙人掌,烏鴉,柯爾特這種,唯一的選擇是進中。如果你選擇去外圍打箱子,那麼接下來兩邊敵人摸過來必然打你,牛幾乎必死無疑。
11.在早期如果有人和你走向同一個箱子,立刻遠離他並找別的箱子打。箱子屬於錦上添花的,比如在四個角能讓你多活半秒鍾,但是命中當絕的時候再多的箱子也無濟於事,而且大多數時候都是命中當絕的。
12.幾乎每一局都有組隊聯盟的存在,所以要根據地圖,英雄,和遊戲開始前鳥瞰視角來決定要不要和人組隊。要組隊就要果斷,讓箱子,示好,如果打算做獨行俠就遠遠地藏好,貼著毒圈慢慢往裏苟。如果要和投擲聯盟組隊,盡量離他們近一些,有無數的烏鴉,傑西,潘妮隔著牆跟一群投擲轉圈被秒殺的
13.組隊玩家數量如果不是很多,要學會對分散玩家各個擊破,五個人集火一個,消滅後在找下一個,而不要兩個打東三個打西一個人都沒死,這樣圈一縮還有10個人活著,組隊玩家基本藥丸。相對的如果你發現大量投擲組隊,那麼就要考慮是否要和剩餘苟活玩家一起對抗他們,比如兩個弗蘭克互刷大招開牆,當然繼續苟活爭取少失分也是可取的打法,一切看形勢。
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