影之刃3華為客戶端是一款橫版武俠風手遊,影之刃3華為客戶端內玩家將需要選擇自己的角色,靈活搭配技能和天賦來將輸出最大化,這個版本內有很多優秀的劇本故事等你來體驗,快來下載影之刃3華為客戶端體驗一下吧!
遊戲簡介
影之刃3是一款爽快動作戰鬥類手遊,在本作中遊戲加入了隨機戰鬥掉落以及更有操作感和戰鬥性的動作係統,本作由黑暗之魂係列美術設計師設計了多個角色供玩家體驗,優秀的畫風和背景音樂讓你在享受最爽快的戰鬥體驗。感興趣的小夥伴千萬不要錯過哦。
遊戲內容
“此時,我們已無法找到真正的敵人是誰。”
1、《影之刃3》是“影之刃係列”的正統手遊續作。遊戲采用高速連招動作係統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,並破解武林最黑暗的迷局。
2、回歸係列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰鬥。
3、以水墨國風展現詭異江湖,並研發了相應的渲染技術用於表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全麵采用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
4、使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分布於地圖之上,不限定攻略順序。隻有隱藏於其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
5、在具有Y軸橫版地圖基礎上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“裏武林裂縫”。
6、配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成;
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃係列禦用作曲薄彩生繼續為本作撰寫背景音樂。
遊戲特色
1、屬性克製
在遊戲中有著很鮮明的屬性克製關係,法師克製錘子,錘子克製刀客,刀客克製法師,大家在對戰中如何能夠利用這些克製關係,勝利就會變得更容易。當然,如果你的對手是個技術型玩家,那麼這些克製關係就沒那麼可靠了,所以技術是根本。
2、浮空連招
如果是經常玩pk的小夥伴,那麼一定對於浮空這個詞特別敏感,角色一旦浮空了,遇到會玩的,直接一套讓你掉不下來,等落地時就已經殘血,甚至角色死亡了。大家在進行對戰中,可以嚐試著去放技能,但技能放完後一定要及時跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色間的切換,繼續完成連招,基本上就是每一招、每一次換人、每一次普攻,都要命中對方,就能完成連續的浮空效果,小夥伴們隻要多加練習,就能熟練掌握。
3、心如止水
相信很多小夥伴,都遇到過連敗的時候,這種情況下情緒就會對玩家的對戰產生影響,最好是先休息一下,反思一下對戰中的失誤,想想能不能做到更好,再去進行對局,畢竟焦躁、生氣這些負麵情緒不會對戰局起到積極的作用,反而會讓自己陷入更艱難的困境,所以保持一顆平常心去麵對比賽輸贏,也非常的重要。
遊戲更新
1.開放後期roguelike地圖無盡劫境的前30層,但無盡劫境涉及的劇情將不會出現,無盡劫境不開放組隊模式;
2.開放魂,沐小葵,弦者的全部精研技能;
3.開放活動副本“正道隕落”與“魔,罪,狂”並全部支持多人聯機;
4.大量套裝,心法,技能和刻印的數值平衡;
5.以及搶先體驗公測即將放出的角色——左殤!
(左殤角色不會以完全形態出現,不開放技能精研,到後期強度會缺失,僅供搶先體驗試用)
小編結語
打擊感和特效沒的說,但是有三點個人感覺我想講講
1.操作起來感覺好輕,不管移動還是敵人釋放技能自己釋放技能,都感覺輕飄飄的,雖然畫麵有了但是操作感很難受
2.界麵好花,就像技能附魔那裏雖然有紅點但是用不了也沒說什麼時候解鎖,就很難受
3.為什麼進關卡會經常黑屏卡著不動...是我手機問題還是bug
暫且就這三點,玩久了再更
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