0.22.1更新日誌
優化:改進了大量代碼以提高性能,從而提高了平均 FPS
內存管理返工:對遊戲處理內存使用的方式進行了重大改革
添加:新設置 - fps 鎖定為 30fps。移動端默認開啟。如果您在移動設備上遇到過熱問題 - 建議保持開啟狀態
添加:腫瘤的新生成動畫
添加:bioblob 的新生成動畫
添加:cybercore 的新生成動畫
添加:超級南瓜的新生成動畫
添加:UFO 的空閑動畫
補充:中小型閃電。通常的巨大隻能由玩家產生
添加:檸檬、地獄和沙漠生物群係的一些動物的更多皮膚變化
添加:更多種類的聯盟名稱生成器
補充:戰爭窗口現在會根據哪一方有優勢來顏色數字
添加:基於人類文化的 5 個新單位皮膚變體
添加:5 個基於矮人文化的新單位皮膚變體
添加:5 個基於精靈文化的新單位皮膚變體
添加:5 個基於獸人文化的新單位皮膚變體
添加:6 種新的打印機功能
補充:新的不和諧力量
補充:國王/領導者在戰鬥時的憤怒麵孔
添加:文化的新銘牌
添加:聯盟的新銘牌
添加:城市的新銘牌
補充:首都的新銘牌
補充:氏族的新銘牌
變化:巨龍動畫大大改進
更改:龍卷風圖形和動畫已更新
變化:神聖之光動畫的改進
更改:煙花動畫的改進
變化:改進核彈動畫
更改:改進較小的爆炸動畫
變化:煙花瓷磚更新
變化:無限硬幣動畫更新
更改:當前支持的語言將在語言選擇中突出顯示
變化:平衡了生物群落中的比特單位產卵率
更改:屏幕抖動效果調整為僅在發生爆炸時垂直抖動
變化:充滿活力的特質(來自仙女等)現在隻會產生一個小閃電。它無法加熱熔岩並創造熔岩並毀掉你的世界
變化:邪惡法師可以產生中小型閃電。中型有更多的傷害和更大的半徑,但也不能加熱瓷磚來產生熔岩
變化:雲會產生中小型閃電
更改:地圖生成器的一些選項按鈕,不影響特定模板生成器,現在已被隱藏
變化:調整了城市區域的增長方式
變化:法師的閃電不會撼動世界
變化:(平衡)將有很多孩子的舊單元的生育率提高 40%
變化:單位將盡量離開或避免遊到人滿為患的小島上
變化:酸滴會解凍凍結的瓷磚
變化:波浪對水的影響應該更明顯
更改:調整了小地圖樹木的圖標大小
變化:在世界法律中禁用饑餓將禁用基於食物的城市軍隊限製
變化:如果一個城市沒有足夠的食物,它不會影響最大戰士計數器
變化:增加麵包限製
變化:水晶魔像名稱和水晶劍名稱現在不同
更改:水晶魔像名稱更改
變化:邪惡法杖現在有一個火焰模組
更改:更新了一些較舊的打印機形狀
變化:野獸更名改變了底部迷你世界信息的生物
更改:從銘牌中刪除透明度
更改:我們修改了顏色集以增強它們的可區分性。因此,顏色集的順序也發生了變化。這意味著您舊存檔中的顏色將
現在不同了。對於此更改造成的任何不便,我們深表歉意。
更改:前 19 種顏色集現在由“純”且高度可區分的顏色組成,其中每種顏色的邊框和屋頂都有一種顏色。其餘顏色組為組合
顏色的
變化:前19個顏色集的生成將獲得更高的優先級
變化:顏色集總數已增加到 88 個,而不是 83 個
更改:與內部邊框顏色相比,小地圖上的外部邊框顏色現在具有更高的對比度
變化:文化現在也使用這 88 種顏色
更改:[PC] 可以通過按住 shift 在自定義工具中更快地滾動元素/顏色
變化:新首都圖標
更改:調整了用戶界麵中的數字動畫
變化:新的軍隊小地圖圖標
變化:新的領袖小地圖圖標
變化:新的國王小地圖圖標
變化:在小地圖上,國王和領袖會根據當前情況改變他們的臉。與單位情緒無關(!)
變化:如果城市快樂/不快樂
那個城市的領袖麵孔會顯示出來
更改:小船小地圖圖標現在有 2 種顏色的王國
更改:銘牌文本現在有陰影
變化:mnlth??
固定:地圖插槽的工具提示不顯示暴民的數量
固定:單位有時會卡在坑裏
固定:單位有時會卡在山上
固定:單位有時會卡在水池中
修正:王國有時會顯示錯誤的人口
固定:有時情節事件會在加載另一個世界後卡住
已修複:可能修複在新聯盟計劃完成後隨機聯盟解散的問題。這是由於 - 在兩個不喜歡對方的王國之間建立聯盟(需要確認它是
固定的)
固定:充滿活力的特質不會引起閃電
固定:當你放火燒螞蟻時巨大的滯後
固定:破碎的蜜蜂
固定:有時城市隨機失去區域
固定:一些語言名稱已調整或更改為其本地腳本
修複:有時會出現無法點擊的幽靈王國(需確認已修複)
修複:一些增加單位最大年齡的特征不能正常工作
修複:感染特性不會對攜帶者造成傷害
修複:某些 Apple 設備在保存/自動保存時崩潰
修複:建築重生動畫有時播放錯誤
固定:城市工具提示可能會在城市開放時被摧毀時導致崩潰
固定:有時地圖層計算錯誤,導致奇怪的行為,比如單位卡在一個小水池裏或試圖在熔岩上行走或隨機遊過水
固定:[PC] 通過熱鍵在保存的電源之間切換時刪除延遲
修複:當你在一個世界上玩很長時間時的延遲問題
固定:單位在他們的小步行過程中卡在大塊中的罕見問題
固定:當您移動相機縮小時,建築物變得不可見
固定:某些狀態效果(如燃燒等)有時會在單位後麵渲染
固定:一些統計數據/特征不影響最大城市軍隊的公式
固定:城市工作直到載入世界後一秒鍾才設置,導致一些單位取消他們的工作
固定:有時成人單位看起來像孩子
固定:農民不把小麥帶到風車
固定:花園驚喜災難無法觸發
固定:戰爭窗口數沒有計算在內
固定:聯盟窗口數沒有計算在內
固定:生物窗口傷害數字沒有計算在內
修複:地圖上的一些統計數據,如感染數量、野獸數量等,在暫停期間沒有更新
固定:有時戰士會被卡住,如果他們與旗手分開並在不同的島上
固定:小兵有時會“卡住”在山上並停止蔓延
固定:死飛碟降低地麵水平
[modding] 改進的調試工具。我們將它們用於性能改進,但模組製作者也可以使用它們來改進他們的模組
[改裝] 將一些邏輯移至新的 BiomeLibrary
[改裝] 將一些單位顏色邏輯移至新的 ColorSetLibrary
[modding] 將一些邏輯移動到新的 CombatActionLibrary 中(將在接下來的更新中更多地使用)
[modding] 將一些邏輯移動到新的 CitizenJobLibrary 中(將在接下來的更新中更多地使用)
世界盒子上帝模擬器中文版手機版是一款十分好玩的模擬類型的遊戲,這款沙盒模擬類型的遊戲將以上帝的視角展開,玩家可以扮演上帝的角色來在這個沙盒世界進行創造,體驗創造遊戲的魅力,解鎖更多元素創造的可能性吧!
更新日誌
0.21.1 - 撿蛋殼 - 2023 年 3 月 21 日
補充:調整夜晚強度的選項
添加:調整某些年齡段顏色強度的選項
變化:龍現在對火元素友好
變化:龍的攻擊現在有一個小的傷害力效果
更改:為聯盟情節創建增加了更大的超時時間
更改:移除地圖移動時的嗖嗖聲
更改:不明飛行物災難更改為僅在月球時代出現
變化:龍更喜歡飛到熔岩或地磚上
更改:為簡體中文添加字體
更改:在設置菜單中添加了滑塊
變化:調整了王國加入聯盟的方式。現在小王國會加入不相連的邊界聯盟,前提是它們的邊界上沒有任何其他王國。減少聯盟邊境血腥
變化:因氏族而產生的好感從 30 變為 40
變化:因為不同的物種好感從-20變為-50
變化:人類現在也不喜歡獸人(用於意見檢查)
變化:意見 - 同種獎勵從 5 變為 15
變化:意見 - 封閉邊界從 -50 變為 -25
變化:觀點 - 遠邊界從 35 變為 25
變化:氏族層將隻顯示別墅氏族,而不是首都城市的王國氏族。因為它很混亂
變化:德魯伊和超級南瓜現在是朋友
變化:雪人現在是許多物種的朋友
更改:crabzilla 的 hp 更多
更改:更改了小地圖上邊緣的顯示方式
修正:crabzilla 沒有在擊中時搖晃
固定:有時 crabzilla 激光聲音在他死後繼續播放
修正:小怪們仍然試圖去打破金色的大腦
修複:有時 AoE 攻擊沒有正確解決
固定:火焰劍有很多護甲加成,而不是傷害
固定:瘋狂的氏族成員可以被選為國王/領袖,然後會出局
固定:死樹和廢墟有時不會顯示在迷你地圖上
固定:地震移除建築物而不是製造廢墟
固定:有時單位健康狀況不佳並且變得無法殺死
固定:有時外交在有很多氏族的大地圖上根本不起作用
固定:戰線在手機上表現得很奇怪
固定:迷你地圖變髒
修複:一些畫筆顯示順序錯誤
固定:鬼城有時不會從地圖上移除
固定:聯盟立即解散。50% 已修複並與鬼城相關的錯誤
固定:文化標題未在工具提示中翻譯
固定:語言翻譯的一些問題
固定:意見不符合 RTL 語言的權利
修正:寶貝王的意見是錯誤的
修複:pt-br 語言錯誤
固定:有毒特性沒有給毒藥
修複:文明可以在雪山上建造農場
固定:保存插槽編號有時顯示錯誤
固定:城市在負載邊界上有洞
已修複:當具有 AoE 傷害的瘋狂單位使用射彈武器攻擊自身時,罕見的軟崩潰
固定:龍沒有直接傷害其他單位,也沒有記錄殺戮
修複:如果 musicbox ( fmod ) 初始化失敗,我們將關閉聲音和音樂而不是讓遊戲崩潰
固定:應該正確計算 AoE 傷害目標單位的小修複
已修複:嚐試顯示預覽損壞的地圖時遊戲崩潰
已修複:crabzilla 在激光激活時死亡後移動變焦卡住了
修複:crabzilla 在邁出第一步之前躲在樹後
固定:損壞 crabzilla 需要很長時間
改裝:如果模組的 dll 以“_memload.dll”結尾,模組隻會加載到內存中。例如 ncms.dll -> ncms_memload.dll。他們將保留原來的命名空間
修改:修改後的遊戲將在屏幕截圖上顯示黃色版本號
改裝:有活動錯誤的改裝遊戲將在屏幕截圖上顯示青色版本號
上帝模擬器能發展到什麼程度
上帝模擬器能發展到科幻的程度,玩家隻要經營好自己的世界,就可以不斷的發展科技。上鯠洎帝頭樤模擬遊戲屬於建造與經營模擬遊戲類型,指玩家扮演類似神的角色,可使出有神性的超自然現象力量的遊戲,而不能直接控製己方的生命。
上帝遊戲的特色是玩家可選擇施展奇跡或降下災難的方式,借此幹預遊戲中的世界,而並非隻是漫無目的的持續發展。
遊戲說明
1、打造新紀元,創造一個文明的世界,用不同的工具塑造出繪畫,利用智能像素進行上色,在模擬大陸上感受生物的力量。
2、將世界的文明從摧毀到重生,創造一片全新的世界奇觀,打造出更好的文明,創造屬於自己的部落,繁榮並發展。
3、創造不同的像素方塊兒並上色,支持中文的遊戲,在沒有連接移動網絡的情況下也可以玩這款遊戲,加速文明升級。
遊戲特色
1.豐富的各類場景可以解鎖,十分的新穎,給玩家不一樣的視覺體驗,避免疲勞。
2.精彩的各類型的玩法,十分有特色,難度上也不是很高,可以打發無聊的時間。
3.十分的考驗玩家的操控力,對於玩法的理解和一些小的技巧,才能玩轉這個遊戲
玩法介紹
沙盒試著使用不同的元素去玩。你可以用酸雨腐蝕地麵甚至投射核彈或創造出一個龍卷風。還有地下蠕蟲和灼熱射線,讓你享受創造和破壞的樂趣或創造出一個充滿生命的文明世界。
觀察看著康威生命遊戲如何快速的將文明世界摧毀。或者你可以創造出蘭頓螞蟻看它們如何建造出一片又一片的奇觀
創造出一個像素世界你可以使用著不同的免費工具建造出像素畫。比如魔法和刷子。隻需要使用不同的像素方塊進行上色。沒有做不到隻要想不到。
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