0.22.1更新日誌
優化:改進了大量代碼以提高性能,從而提高了平均 FPS
內存管理返工:對遊戲處理內存使用的方式進行了重大改革
添加:新設置 - fps 鎖定為 30fps。移動端默認開啟。如果您在移動設備上遇到過熱問題 - 建議保持開啟狀態
添加:腫瘤的新生成動畫
添加:bioblob 的新生成動畫
添加:cybercore 的新生成動畫
添加:超級南瓜的新生成動畫
添加:UFO 的空閑動畫
補充:中小型閃電。通常的巨大隻能由玩家產生
添加:檸檬、地獄和沙漠生物群係的一些動物的更多皮膚變化
添加:更多種類的聯盟名稱生成器
補充:戰爭窗口現在會根據哪一方有優勢來顏色數字
添加:基於人類文化的 5 個新單位皮膚變體
添加:5 個基於矮人文化的新單位皮膚變體
添加:5 個基於精靈文化的新單位皮膚變體
添加:5 個基於獸人文化的新單位皮膚變體
添加:6 種新的打印機功能
補充:新的不和諧力量
補充:國王/領導者在戰鬥時的憤怒麵孔
添加:文化的新銘牌
添加:聯盟的新銘牌
添加:城市的新銘牌
補充:首都的新銘牌
補充:氏族的新銘牌
變化:巨龍動畫大大改進
更改:龍卷風圖形和動畫已更新
變化:神聖之光動畫的改進
更改:煙花動畫的改進
變化:改進核彈動畫
更改:改進較小的爆炸動畫
變化:煙花瓷磚更新
變化:無限硬幣動畫更新
更改:當前支持的語言將在語言選擇中突出顯示
變化:平衡了生物群落中的比特單位產卵率
更改:屏幕抖動效果調整為僅在發生爆炸時垂直抖動
變化:充滿活力的特質(來自仙女等)現在隻會產生一個小閃電。它無法加熱熔岩並創造熔岩並毀掉你的世界
變化:邪惡法師可以產生中小型閃電。中型有更多的傷害和更大的半徑,但也不能加熱瓷磚來產生熔岩
變化:雲會產生中小型閃電
更改:地圖生成器的一些選項按鈕,不影響特定模板生成器,現在已被隱藏
變化:調整了城市區域的增長方式
變化:法師的閃電不會撼動世界
變化:(平衡)將有很多孩子的舊單元的生育率提高 40%
變化:單位將盡量離開或避免遊到人滿為患的小島上
變化:酸滴會解凍凍結的瓷磚
變化:波浪對水的影響應該更明顯
更改:調整了小地圖樹木的圖標大小
變化:在世界法律中禁用饑餓將禁用基於食物的城市軍隊限製
變化:如果一個城市沒有足夠的食物,它不會影響最大戰士計數器
變化:增加麵包限製
變化:水晶魔像名稱和水晶劍名稱現在不同
更改:水晶魔像名稱更改
變化:邪惡法杖現在有一個火焰模組
更改:更新了一些較舊的打印機形狀
變化:野獸更名改變了底部迷你世界信息的生物
更改:從銘牌中刪除透明度
更改:我們修改了顏色集以增強它們的可區分性。因此,顏色集的順序也發生了變化。這意味著您舊存檔中的顏色將
現在不同了。對於此更改造成的任何不便,我們深表歉意。
更改:前 19 種顏色集現在由“純”且高度可區分的顏色組成,其中每種顏色的邊框和屋頂都有一種顏色。其餘顏色組為組合
顏色的
變化:前19個顏色集的生成將獲得更高的優先級
變化:顏色集總數已增加到 88 個,而不是 83 個
更改:與內部邊框顏色相比,小地圖上的外部邊框顏色現在具有更高的對比度
變化:文化現在也使用這 88 種顏色
更改:[PC] 可以通過按住 shift 在自定義工具中更快地滾動元素/顏色
變化:新首都圖標
更改:調整了用戶界麵中的數字動畫
變化:新的軍隊小地圖圖標
變化:新的領袖小地圖圖標
變化:新的國王小地圖圖標
變化:在小地圖上,國王和領袖會根據當前情況改變他們的臉。與單位情緒無關(!)
變化:如果城市快樂/不快樂
那個城市的領袖麵孔會顯示出來
更改:小船小地圖圖標現在有 2 種顏色的王國
更改:銘牌文本現在有陰影
變化:mnlth??
固定:地圖插槽的工具提示不顯示暴民的數量
固定:單位有時會卡在坑裏
固定:單位有時會卡在山上
固定:單位有時會卡在水池中
修正:王國有時會顯示錯誤的人口
固定:有時情節事件會在加載另一個世界後卡住
已修複:可能修複在新聯盟計劃完成後隨機聯盟解散的問題。這是由於 - 在兩個不喜歡對方的王國之間建立聯盟(需要確認它是
固定的)
固定:充滿活力的特質不會引起閃電
固定:當你放火燒螞蟻時巨大的滯後
固定:破碎的蜜蜂
固定:有時城市隨機失去區域
固定:一些語言名稱已調整或更改為其本地腳本
修複:有時會出現無法點擊的幽靈王國(需確認已修複)
修複:一些增加單位最大年齡的特征不能正常工作
修複:感染特性不會對攜帶者造成傷害
修複:某些 Apple 設備在保存/自動保存時崩潰
修複:建築重生動畫有時播放錯誤
固定:城市工具提示可能會在城市開放時被摧毀時導致崩潰
固定:有時地圖層計算錯誤,導致奇怪的行為,比如單位卡在一個小水池裏或試圖在熔岩上行走或隨機遊過水
固定:[PC] 通過熱鍵在保存的電源之間切換時刪除延遲
修複:當你在一個世界上玩很長時間時的延遲問題
固定:單位在他們的小步行過程中卡在大塊中的罕見問題
固定:當您移動相機縮小時,建築物變得不可見
固定:某些狀態效果(如燃燒等)有時會在單位後麵渲染
固定:一些統計數據/特征不影響最大城市軍隊的公式
固定:城市工作直到載入世界後一秒鍾才設置,導致一些單位取消他們的工作
固定:有時成人單位看起來像孩子
固定:農民不把小麥帶到風車
固定:花園驚喜災難無法觸發
固定:戰爭窗口數沒有計算在內
固定:聯盟窗口數沒有計算在內
固定:生物窗口傷害數字沒有計算在內
修複:地圖上的一些統計數據,如感染數量、野獸數量等,在暫停期間沒有更新
固定:有時戰士會被卡住,如果他們與旗手分開並在不同的島上
固定:小兵有時會“卡住”在山上並停止蔓延
固定:死飛碟降低地麵水平
[modding] 改進的調試工具。我們將它們用於性能改進,但模組製作者也可以使用它們來改進他們的模組
[改裝] 將一些邏輯移至新的 BiomeLibrary
[改裝] 將一些單位顏色邏輯移至新的 ColorSetLibrary
[modding] 將一些邏輯移動到新的 CombatActionLibrary 中(將在接下來的更新中更多地使用)
[modding] 將一些邏輯移動到新的 CitizenJobLibrary 中(將在接下來的更新中更多地使用)
世界盒子上帝模擬器正版手遊是一款全新的沙盒類模擬手遊,這款模擬手遊以沙盒建造為主,加入了像素風格,以上帝的視角展開,用戶可以根據不同的玩法模式來進入不同的體驗,享受沙盒創造的樂趣。
官方說明
《上帝模擬器》是一款全新的沙盒類模擬手遊,在遊戲中玩家就是上帝,在遊戲中免費道具等你來使用,有趣的模擬世界等玩家來體驗,玩家既是上帝,整個沙盒世界都由玩家自己掌握哦!還可以體驗不一樣的沙盒世界,像素風格,各種玩法,隨時都可以選擇哦!
遊戲背景
上帝,被視為宗教信徒至高無上的信仰,在基督教中,上帝是永恒的存在,創造和治理世界。上帝無所不在、無所不能、無所不知、無所不有。上帝是宇宙的支撐和創造者。自然神論說,上帝是宇宙的創造者。傳說中上帝用五天就創建了我們現在的天空白雲、高山大河、湖泊海洋、土地田野,你也想成為無所不能的上帝嗎?快來化身為上帝,一起來創造世界吧!
遊戲亮點
1、扮演上帝 執行管理
2、不斷發展 逐步壯大
3、多種元素 複雜係統
4、不同模式 不同劇情
世界盒子怎麼進入現代
出現了new world這就是新世界;
然後尋找現代Generate islands。
選擇進入之後,將底部的各種人物,動物,地板等遊戲圖標添加到界麵中,進行正常遊戲操作。
世界盒子怎麼解鎖高級物品
目前來說隻能夠通過遊戲進程的積累來獲得高級物品,下麵是大佬的建議:
這款手遊的美術是2D像素風格,看起來非常簡單,上手沒有什麼鋪墊,也沒太多的引導,直接麵對隨機生成的一個世界,這個世界有海洋,有陸地,偶爾還會有一些正在噴發的火山,似模像樣,玩家可以用手機放大屏幕,展現地形地貌的細節,設計很不錯。
不過這個世界剛開始卻是一片荒涼,沒有生命,遊戲中玩家既然是扮演上帝,自然就要創造一些生物,玩家可以在菜單中選擇人類、綿羊、小雞、狼等等的生物,安放在陸地上,當然即便是不小心放在海洋裏,這些生命也會遊到附近的陸地中。
遊戲中雖然是上帝視角,但是卻無法直接操縱這些生物,一些人類集中到一起,形成一個村落或者是勢力,他們建造房子,耕種農田,采礦,逐漸擴大自己的領地。如果在擴張的過程中,遇到了其他的村落,就會自動戰鬥,因為像素點實在是太小,戰鬥雖然看起來很簡單,但是當一個村落被徹底消滅後,還是可以感受到文明之間碰撞和融合的殘酷。
除了放置一些動物之外,玩家還可以改造這個世界的地形,比如說將各個陸地之間連接起來,又比如說建造一個高山,放置一些金礦,創造一個沙漠,呼風喚雨,打雷放火,畢竟是沙盒遊戲,玩的就是一個想象力,也讓玩家徹底體驗了一把上帝的感覺。甚至不少大佬玩家巧妙的利用地形來作畫,很有想象力。
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