《全球行動國服官網版》是一款策略戰爭手遊,延續了電腦端的經典玩法,熟悉的RTS元素,經典的策略戰爭玩法,不同的兵種自由選擇組件隊伍進行戰鬥,刺激的戰鬥,實時的戰局變化,運用各種策略戰術完成挑戰,趕快下載吧!
遊戲簡介
《全球行動》是《戰爭與藝術3:全球衝突》(Art of War 3)的正版國服。作為正統即時戰略手遊,《全球行動》延續了電腦經典RTS遊戲的精髓。在這個現代軍事戰爭題材的遊戲世界裏,你能享受到最酣暢淋漓的戰鬥樂趣。
遊戲特色
1、遊戲采用精致的3D畫風進行打造,為玩家們帶來超棒的視覺體驗感!
2、在遊戲中操縱我們的陣容,展開刺激的冒險之旅,開啟你的夢幻冒險!
3、完善的匹配係統,在我們的遊戲中與各路玩家們進行戰鬥,獲取我們的勝利!
4、未來科幻卡通風格的遊戲畫風,感受超爽的即時戰爭競技玩法;
5、多名玩家在同一個戰場,可以自由發展軍事基地,發展軍事力量;
6、高度自由的指揮作戰方式,可以運用各種戰術技巧和指揮操作戰勝敵人;
7、兵種類型豐富,包含海陸空各種兵種,玩家可以自由建造作戰。
遊戲亮點
1、史詩級的實時對戰。
2、來自全國各地成千上萬的玩家同時在線競技!
3、一流的即時戰略直接操控係統。你可以直接控製每個作戰單位!
4、炫目逼真的3D畫麵,讓你完全沉浸在戰火之中。
5、各式各樣的作戰單位和戰術技能讓你部署不同的戰略來克敵製勝。
遊戲攻略
戰術係統介紹:
遊戲中的戰術係統是一個輔助係統,可以理解為指揮官的戰場技能。目前戰術係統共分為軍事、生產、通用三大類,每一類的戰術都有它獨特的受眾群體以及特殊的屬性加成。指揮官需要通過花費鑽石來解鎖新的戰術,隨後使用金幣升級戰術,戰術等級越高,對應的屬性加成也就越多。
在實戰中,指揮官可最多裝備8種完全不同的戰術,每使用一次戰術將會消耗不同數量的戰術點。所以對萌新指揮官而言,認識每種戰術的作用以及如何更有效分配戰術點是非常重要的一課。
一、軍事類戰術
目前軍事類戰術主要有步兵攻擊、戰車機動、戰車攻擊、船艦攻擊、全軍攻擊、快速行軍等。再不同局勢下,指揮官可以分別使用不同的戰術來達到控製戰場的目的。
步兵攻擊:大幅提升步兵的傷害(升滿30級後傷害加成28%、持續時間62秒、戰術點消耗7)對於喜歡前期搶占資源點的指揮官來講,在與敵人交鋒時使用步兵攻擊可以大幅度提升作戰效率,對敵人完成碾壓然後占領點位獲取資源後獲得先手機會。
戰車機動:大幅提升戰車移動速度(升滿30級後傷害加成30%、持續時間62秒、戰術點消耗11)戰車機動也是一個獲得先手機會的戰術,令戰車加快行軍速度到達目標點。
戰車攻擊:大幅提升戰車傷害(升滿30級後傷害加成28%、持續時間62秒、戰術點消耗9)在進攻時可以配合步兵攻擊加強輸出摧毀敵方的建築或單位。
船艦攻擊:大幅提升船艦傷害(升滿30級後傷害加成28%、持續時間62秒、戰術點消耗6)使用海軍停靠在敵人建築附近的海岸時,可以使用船艦攻擊加強傷害摧毀敵方的建築或單位。
全軍攻擊:提升所有單位的傷害(升滿30級後傷害增加23%、持續時間62秒、戰術點消耗12)雖然不如單兵戰術攻擊傷害高,但一聲令下的全軍泛用性更高,可以配合友軍一鼓作氣全軍攻擊殲滅敵方。
快速行軍:能提升所有單位的移動速度(升滿30級後速度增加30%、持續時間32秒、戰術點消耗11)適合在前期快速搶占資源點,或關鍵時刻支援友軍使用。
二、生產類戰術
目前生產類戰術共有三種,戰車生產、步兵訓練、海軍生產,主要目的和屬性都是加快生產速度。在遊戲前中期比拚兵力時,挑選合適的時機逐一使用,在中後期保持一定的兵力增長和消耗比例。
戰車生產:升滿30級後戰車生產時間縮短55%、持續時間62秒、戰術點消耗8。
步兵訓練:步兵訓練時間縮短55%、持續時間62秒、戰術點消耗6。
海軍生產:升滿30級海軍單位生產時間縮短55%、持續時間62秒、戰術點消耗7。
生產戰術與軍事的用途不同,更加講究時機,屬於有備無患提前準備的一類戰術,指揮官可以根據戰局需要及時調整某一單位的生產速度以及兵力。
三、通用類戰術
目前通用類戰術總共有四種,分別是快速建造、遠距偵察、基地防禦、緊急措施。通用類的戰術涵蓋比較複雜,但作用也不可小視。
快速建造:增加建築物建造與升級的速度(升滿30級後建築建造時間縮短30%、持續時間62秒、戰術點消耗8)指揮官可以根據自己的建築需求使用這個戰術。可以用來打造防禦類建築,或者在前期使用這個戰術聯合各種生產戰術節省時間拿下先手機會。
遠距偵察:有效提升所有單位的視野(視野範圍增加6格、持續時間62秒、戰術點消耗9)遠距偵察的主要作用是擴大視野範圍,指揮官可以在開局刺探敵人大本營或搶資源時使用。
基地防禦:升滿30級後,戰鬥前的10分鍾所有建築裝甲增加51%,10分鍾後所有建築甲增加34%、持續時間62秒、戰術點消耗7)這個戰術大多是在敵人偷家時使用的,所以各位萌新指揮官記得這是新手必備戰術之一。
緊急措施:提供少量的建築保護,並且能使電力生產設施超載運行(升滿30級後,所有建築裝甲增加23%、電力生產增加550、持續時間62秒、戰術點消耗5)這是屬於低消耗高效果的戰術,適合白熱化戰鬥時的“緊急輸出”的手段。
玩家點評
作為參加過京東校園賽的GS戰隊選手拉克西斯,這款遊戲給我留下了很多回憶,我記得第一次玩它是一年前的國際服,當時玩的不是很深入,但是遊戲的風格與玩法是那種很經典的rts,所以國服一出立馬就入坑了,讓我沒想到的是就在我去找同學推薦時發現我們班有兩個國際服大佬,所以一個三排隊就這麼簡單的湊成了,參加校園賽也是水到渠成(為了這個翹了節英語課),時間很短,快樂卻很多,也認識了不少有自己獨特遊戲理解的選手(藥佬),決賽的時候我們三人都很輕鬆,因為本來是打算進個四強然後被藥佬送走的,但是陰差陽錯,我們還是站在了決賽的舞台上,雖然結果不是很理想(指被幹碎),但比賽的過程還是很刺激有趣,可以感受到創夢在努力的辦好比賽,現場氛圍也很好,比賽結束老板和策劃還有工作人員很我們一起聚了餐,(小秋莎姐姐真好看)可以說這是我最開心的一次旅行。
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