火影忍者手遊五周年官網版是一款火影IP改編而來的手遊,火影忍者手遊五周年官網版內玩家將可以招募到各類耳熟能詳的忍者,培養並進化他們強大戰鬥力,3v3格鬥模式等你來體驗,快來下載火影忍者手遊五周年官網版體驗一下吧!
遊戲簡介
火之意誌,格鬥重燃!《火影忍者》手遊作為正版火影忍者格鬥手遊,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監修、騰訊遊戲魔方工作室群自主研發而成。
《火影忍者》手遊100%正統還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格鬥連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格鬥大賽,決出屬於你的忍道!
遊戲內容
深度還原,橫版闖關再現經典
作為全球唯一正版火影格鬥手遊,遊戲原汁原味地呈現了原作中的經典故事情節,更是在此基礎上設計了諸多沉浸式動畫劇情,使玩家能夠以重要人物的身份更加貼切體驗劇情,例如大家熟知的波之國橋上的戰鬥,結局時會使用再不斬進行遊戲。同時還有地道的日語配音,以及CG級別的動畫效果,再現火影中最具特色的忍術戰鬥。
精心研發,獨特創意奧義技能
遊戲采用創新的奧義係統,合理運用奧義點,則可以頻繁使用具有強大殺傷力和視覺效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會駐守在試練場,等待勇敢的挑戰者將其擊敗。此外,如果想要像卡卡西和凱一樣,通過不斷比試鍛煉自己,還可以前往傳說中的修煉聖地——妙木山進行修煉,努力超越,闖關越多,收獲越大!
忍術格鬥,華麗連招激情無限
在戰鬥中,忍者技能會造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態效果。技能之間有合理的主動打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用。另外,浮空連擊、平地連擊、倒地連擊方麵,也有不同的戰鬥設定。花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊體驗,使得玩家能夠真切體驗到火影的忍術格鬥魅力,以及更加熱血的戰鬥感受!
友情羈絆,豪華陣容助力戰鬥
三代的屍鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說。而遊戲中,玩家也可以通過忍者收集,將諸多強者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強禁術,自由變幻隨心支配,酷炫忍術更具威力。
遊戲特色
準開服老玩家不請自來。
本人準開服玩家(不是1區2區這種,開服兩三個月,當時最新的區100出頭,不像現在新區都是千字打頭),幾年下來瞎氪了一些,現在v15,但沒有忍界傳說稱號。忍者除黃土全收集,段位超影。
先說下這遊戲的玩法,大致兩種: 一種是追求戰力的 ,一種是不追求的。
追求戰力會比較累(又肝又氪),首先零氪基本別考慮了,玩戰力大月卡起步,還需要買忍法帖等,此外還要氪金買熊貓等強勢通靈,點券忍者也要買。初期需要氪金投資(比如買當期的點券A,比如氪當期的高招s,沒有這些你拿小七班中七班去和各路神仙打就是一把辛酸淚),找一個好組織靠上去(最好當區第一組織,沒能力爭五大要塞的盡量不考慮),組織非常重要!!!因為你培養戰力的資源很大程度上依靠組織的各種活動。前期幾個月下來跟腳站穩了就慢慢月卡攢金幣了(等你隻需要氪月卡忍法帖點券a的時候)。這些是氪金方麵。而肝度上,組織活動全部不要錯過,各類當期活動也盡量打滿,此外決鬥場多打一些,練練技術也提一下段位。其實占用時間不是特別多,就是活動得周三周五周六晚上惦記著,久了會累。
不追求戰力的話,也是推薦月卡和忍法帖,點券忍者視情況購買。這個就休閑很多了,隨便找個有活人的組織就好,主要打決鬥場,享受遊戲的樂趣。缺點是忍者收集度會低,而且帶入戰力的活動沒法碰,缺少部分遊戲體驗。
總體看,這個遊戲氪度目前適中,肝度適中,目前比較膈應人的地方在於忍者平衡性往往和原著期望不符,還有點券a逼氪問題。另外這遊戲養成周期長,對萌新不友好,體現在萌新前幾個月在決鬥場拿免費a忍b忍和各種天王對線……雖說現在簽到c各種強勢,但是想和天王比差距還是巨大。
建議能接手號最好,自己從頭練建議最新區,老區沒必要去。
(遊戲近期淡了不少,可能有雲的地方,歡迎指正)
小編結語
玩了快兩年了,火影帶給了我們很多快樂,隻不過現在快樂的隻有我一個了。我是一個月卡黨沒有198和298忍者也沒98通靈。死水被削讓我挺難受的除了小蛇我最愛玩的就是死水了,被削了之後就沒碰過了。。。現在的帶土猛地一匹什麼時候也削一下傷害吧,現在這遊戲不太適合萌新入坑了,我們區退坑的越來越多現在堅持下來的都是老玩家了吧,玩的挺累的但我還是繼續守護木葉,真希望能回到兩年前一起守護木葉的時光,而不是我一人望著那空蕩蕩木葉村發呆。。。_(′_`」 ∠)_
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