救贖之地免激活碼官方客戶端是一款魔幻吃雞類手遊,救贖之地免激活碼官方客戶端內玩家可以選擇擁有不同技能的歐美魔幻風格角色,在互動頗多的島嶼上展開吃雞,坐騎,變身,魔法讓吃雞不在單調,快來下載救贖之地免激活碼官方客戶端體驗一下吧!
遊戲簡介
親愛的Hero大家好~我是有點舍不得但是又很期待下次見麵的西斯~
本次測試將於11:00準時關服,感謝大家的積極參與和反饋,所有的反饋我們都已收集,將在下次見麵之前全部優化完畢。獎勵現已全部發放,大家記得去郵箱頁麵領取郵件並截圖保存禮包碼,請自行妥善保管,如丟失將無法找回,感謝大家的陪伴!!
遊戲內容
【動態視野,操作簡易開啟英雄之路】
2.5d雙搖杆操作,左手搖杆控製角色走位,右手搖杆釋放技能道具,操作簡單零門檻,視野平緩不眩暈。獨有的動態高地視野,使得製高點的爭奪和樹木的控製將極具戰略意義。擴展視野、收集情報,是戰前的重要準備,請牢記這一點。
【群雄爭霸,僅屬於自己的救贖】
個性英雄悉數登場,各異的角色決定了多樣的戰鬥方式。不再以有限的自由為名限製戰鬥風格,而以無限的自由為方式探索戰鬥的可能性。當玩家決定使用的英雄時,就開啟了各自的命運轉盤。戰鬥吧!探索屬於自己的救贖之路!
沙盒競技是《救贖之地》的主要玩法思路,遊戲中,幾乎所有的自然資源都可以被玩家利用起來:樹木、草叢、多樣的地形能夠對玩家造成各式各樣的影響。結合自身獲取到的特殊能力,利用環境創造優勢,將是我們競技重要主題之一。
遊戲特色
1、虛幻4引擎打造3S級遊戲畫麵,高清震撼3D歐美遊戲畫風帶你走進西方魔幻世界;
2、海量角色人物任你自由選擇,獨具特色的技能天賦,自由加點享受MOBAD對決;
3、龐大的沙盒地圖自由探索,各種野外生物輕鬆挑戰獎勵豐厚,複雜地形因素暢享策略戰鬥。
製作組語錄
大家好,這裏是《救贖之地》製作組。我是……
呃……我是製作組代表。
作為褒貶過無數遊戲的資深遊戲人:深知將自己擺上這個台麵後,一旦……,我可能麵對什麼。
但我們還是來了,而且是信心百倍的來了。原因就是對於這款作品:《救贖之地》!
《救贖之地》是一款多英雄沙盒競技遊戲。坦白說“多英雄沙盒競技”這種標題我也是第一次見,不知道該怎麼分類……不過這無關緊要,因為在融合了沙盒概念與競技玩法後,我們發現製作出來的遊戲真的非常有趣,在遊戲開發的過程中給我們帶來的歡聲笑語讓我們堅信了這個理念,於是我們來了。
我們是一個創業團隊,但並不想以此去博得各位的寬容和同情。事實上,我們是遊戲行業裏的一群資深極客,見證了國內遊戲行業從PC到頁遊再到手遊的變遷史,不斷探尋著中國遊戲的未來,我們認為單純的好玩一定是遊戲的最終目的。因此,《救贖之地》誕生了!它承載著我們的初心,也承載著我們的夢想——“國人製造”能夠屹立在國際舞台上!因為這裏有一群偏執狂,不忘初心,此生不渝!
《救贖之地》這款遊戲從立項之日起,我們就希望它是一款無論從製作工藝,創新程度還是細節品質,都足以和任何一線作品相抗衡的遊戲。使用UE4引擎,3S級PBR工藝製造,打造超一流視聽享受,並在玩法上嚐試沙盒和競技的融合。
本次預約測試的版本,完成度並不算高,無論是英雄的多樣性還是沙盒玩法的內容都比較有限。創新的難度很大,因為可借鑒的太少。從遊戲概念,到具體的功能設計,再到實現進遊戲裏,最後進行項目內部體驗後,我們發現結果和當初的設計目的偏差是很大的,隻好倒回去重新調整,這個過程周而複始,實際上我們真實的開發量是目前版本的至少三倍。
不想一直閉門造車,所以我們來了,能夠將作品分享給大家是我們的榮幸。如之前所說,單純體現製作誠意和好玩的遊戲,無論風險多高,我們一定要做,而且一定會堅持做下去,我們隻希望能獲得大家真誠的建議與反饋,從今天起,我們將在這裏聽大家的聲音,與大家分享製作的曆程,一起完成這款品質與樂趣並存的匠心巨製!
小編結語
看來大部分玩家過來預約和評論的理由差不多啊,看在這麼多點讚上,我也湊個熱鬧.....
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看了視頻,這畫風跟前端時間那個黑沙可能有相近之處,算是寫實歐美魔幻風?包體應該不小,不知道會不會吃配置,感覺中低端機玩兒起來分分鍾手機可以煎蛋的感覺....
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基礎玩法應該就是moba+吃雞模式,外加比較特色的變身係統吧,沒參加過測試,全靠看視頻接收到的信息。好看的皮有了,把打擊感、數值和英雄平衡做好,問題應該不大。
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其他細節的東西,應該之後的視頻會有透露吧,比如英雄角色的CV、戰場BGM等等這些,雖然影響不大,不過很多玩家應該還是關注的~
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還是建議係統不要太複雜,競技類產品現在更新迭代的速度太快,沒有亮點東西的話,應該涼的也比較速度....
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最後給官方這波宣傳手段點個讚,絕對算得上性價比很高的操作了,值得學習,4星期待.....
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