朕的江山2023手遊更新版是一款三國題材的沙盤策略戰爭類手遊,遊戲裏玩家們可以在全國通服的沙盤大世界裏戰鬥,組建屬於自己的勢力招募各種傳奇的曆史名將,采用不同的的策略提升自己的實力,在遊戲裏重新書寫屬於自己的三國曆史!
遊戲簡介
首創競技策略手遊,百城無縫大地圖,真實展現了三國時期的整體圖景。內政+軍事+計策,帶來最正統的三國誌玩法。 遊戲中,您穿越至三國時期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發展內政、擴張勢力,最終吞並天下。 權利的遊戲沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,這裏發生的一切都與你的努力息息相關。
遊戲特色
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據實力智能匹配。
一局遊戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實曆史,再現三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高築牆、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
曆史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克製、陣型編排,燒腦對戰變化無窮。
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅虎吞狼,拉攏、分化,聯合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局遊戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫曆史,江山如畫盡在指尖。
攻城技巧
(一)以假亂真
當和一個敵人開戰時,通常我喜歡同時數路進軍他的數個城池。裏頭隻有一路是真的,其他的都隻帶一個武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打那一座城市,讓他不懂要集中保護哪裏。
但這個技巧的壞處是,這樣一來對方就知道你和他是來真的了。。。
(二)聲東擊西
如果你知道對方在線,而你要進攻他,那麼你可以先派遣一支隊伍去攻打他一座城池,讓他消耗糧食把備用兵送去那裏和讓他把最強武將守護那裏。然後等數分鍾,再派遣另一支隊伍去攻打另一個方向城池,讓他的主力在第一座城池無暇,無法救援另一座城池。
但這個技巧的壞處是,你必須要有2隊強力的隊伍。
(三)趁火打劫
當別人也在進攻你的敵人時,還等什麼?出發吧!
這個技巧沒什麼壞處,除非你攻打的路線抵擋了之前那個人的去路。。。
(四)順手牽羊
當別人出兵攻打你旁邊的城池時,算好時間,等他拿下那座城時,你的軍隊也剛好抵達,對他已經弱化了的隊伍下痛手!
(五)近交遠攻
如果你實力不強,需要好好發展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的協議。有了這些,你就可以好好在前期發展了。
(六)遠交近攻
和上麵不同,如果你實力強大,那麼你要的盟友就是比較遠的,早期你先把你身邊弱小的吞下,後來和遠方的盟友一起夾攻任何夾在你們之間的敵人。
(七)夜襲烏巢
晚間0-8點,借著敵人在睡覺時,出兵偷襲。雖然要5倍糧食消耗,但如果一開始就有良好的計劃的話,這一點還是做得到的,比如一早就開始囤糧。
陣容搭配
一、董卓、呂布、貂蟬——群雄最強速怒秒屏組合
此3將同時出場董卓、呂布可+1怒,貂蟬自帶+1怒都是2回合就出技能,而且技能傷害非常高,一個前排,一個後排,一個全屏,出手幾乎就是秒殺全屏的節奏。
覺醒後呂布的可傷害提升幾個檔次,僅憑一人之力足以秒殺,董卓貂蟬覺醒附帶血量百分比傷害(無視防禦)。很好很強大的組合,非常適合平民培養。
二、張角、張梁、張寶——群雄鐵三角
這3人出場可增加30%傷害,非常不錯。張梁、張寶都是兩怒技能,可瞬間對敵方前排造成很大的威脅。
培養起來花的武魂比較少。唯一的不足就是張梁、張寶是紫色武將,對於土豪可以忽視這個組合,但是對於平民可以試試,非常實用的組合。
三、於吉、甲魚——群雄最強輔助
此二人雖然沒有緣分,但是輔助能力非常強,一個讓敵方沒有增益效果,一個讓敵方放不出技能,兵種不能治療。
兩個同時出場可讓敵方生不如死。兩個全屏技能瞬間秒殺全場。
四、沮授、張角——群雄最強法術菜刀
此二人可稱群雄最強菜刀,物理輸出靠一刀一刀的砍,這兩人覺醒後一樣刀刀見血,傷害比物理武將普攻傷害高出很多。
沮授覺醒無限疊加傷害,自趙雲消弱後唯一一個還能無限疊加傷害的武將,傷害疊起來秒殺一切。張角如關羽一樣,覺醒後幫隊友補刀,傷害比關羽高。
魏國橙將組合推薦
董卓、呂布、張角、沮授、於吉、貂蟬
此隊為群雄速組合,董卓、呂布和貂蟬可在 第二回合對敵方造成很大的壓力甚至秒殺掉 ,張角、沮授輔助補刀和補充傷害。
效果好的話一般在 第二回合就能讓敵方陣容潰不成軍 。
就算第二回合不能清幹淨,第三回合於吉張角堅持到出技能隨便一個出手都能帶走全場。唯一的不足就是 比較脆,沒有奶 。
更新內容
【更新內容】
一、戰區
1、 普通戰(包括所有特殊事件)可投降時間調整為開戰後9小時。
2、君主任務『堅守』調整為堅守至公元XX年(XX=開戰年份+12)。
二、專屬武器
1、新增專屬武器共鳴效果:
①嗔怒:每次釋放覺醒技後,額外增加50/75/100/125/150點物理/計策攻擊(根據專屬武器的屬性自適應攻擊屬性類型),上限四次;
②中傷:敵方武將當前每擁有一點怒氣,對其造成的傷害增加6%/9%/12%/15%/18%。
三、武將
1、升級武將界麵顯示升級所需武將經驗數量。
2、SP武將招募優化,相對更容易招募到未擁有的武將。
四、皇帝
1、皇帝由實際官職調整為稱號(榮譽官職),擁有皇帝稱號時優先顯示為皇帝。
2、涉及官職積分、官職升降、係統開放程度、裝備神靈等各類上限等的,按實際官職處理。
3、擁有皇帝稱號的玩家依然擁有當前皇帝的權利,如建國,後宮,聖旨,上線提醒等。
五、其他
1、懸賞令界麵中標注主題的持續時間。
2、優化部分機型補兵偶現漏武將的問題。
六、對部分界麵進行了調整及優化,並修複已知bug。
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