幸存者危城充值折扣版最新版是一款roguelike要素的生存冒險類手遊,遊戲裏玩家們需要在僵屍末日的城市裏存活下去,在遊戲裏自由尋找資源武器,選擇不同的求生策略對抗隨機的敵人和隨機事件,不斷的挑戰自己的極限喜歡的小夥伴快來試試吧!
遊戲介紹
若你身處末日,喪屍充滿了整個城市,食物,武器都需要自己尋找。你唯一能做的就是盡可能的活下去,並且想盡辦法逃出這座城市。
故事背景
《幸存者》是一個開放的隨機世界,橫版Roguelike遊戲。每次體驗世界都會不一樣。每個僵屍都有自己的特點,隻要你細心觀察可以通過躲避和戰鬥選擇不同的策略求生。
相較於典型的Roguelike類型遊戲《幸存者》的遊戲結構刪繁就簡,沒有複雜的操作係統和繁多的任務劇情,拋去重擔,隨意自由的暢享末日遊戲快感。
最新Unity引擎下橫版動作體現更加流暢,自由,佐以明亮的歐美畫風,給人一種煥然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日來臨,你到底能活多久?那些跟你一樣活著的幸存者,你是選擇殺死還是共存?你來決定。
遊戲特色
畫風簡潔而不簡單,現在市麵上很多遊戲過度追求畫麵,導致我的手機為了運算畫麵發熱嚴重,宛如暖手寶(媽媽再也不用擔心我的手凍裂了)。這款遊戲優化還可以,玩的時候手機發熱不嚴重。
隨機生存沙盒類遊戲,隨機性提供了一些類似抽獎的刺激感,雖然作為非酋並不敢跟歐皇拚手氣。
怪物係統boss係統設計的不錯,不同的類型不同的應對,有一定的走位操作要求,可以無傷大部分ss,武器係統物品係統食物係統比較豐富,且沒有強氪需求,基本可以肝。黑夜下開燈摸可還行。
遊戲亮點
一個開放的隨機世界,橫版Roguelike遊戲,每次體驗世界都會不一樣
每個僵屍都有自己的特點,細心觀察,就可以通過躲避和戰鬥選擇不同的策略求生
遊戲結構刪繁就簡,沒有複雜的操作係統和繁多任務劇情。拋去重擔,隨意暢享末日遊戲快感
最新Unity引擎下橫版動作體現更加流暢,自由明亮的歐美畫風,給人一種煥然一新的末日感
角色介紹
教練羅爾夫
身為教練的羅爾夫擁有強健的體魄和一口自信的大白牙,他隨便擺個pose你都能看到呼之欲出的肱二頭肌。仗著自己皮糙肉厚的羅爾夫麵對僵屍的侵襲時,所受到的傷害相比其他角色會減輕不少。不過這身腱子肉也需要堅持不懈地鍛煉來維持,因此選擇羅爾夫作為人物角色的玩家也要多囤些食物,做好吃得比別人多的心理準備。
隊長大衛
《幸存者:危城》中,隊長大衛是隊伍中的佼佼者。隊長大衛的綜合能力相對均衡,在力量、速度、耐力等方麵都有不錯的數據,能力全麵無短板的隊長大衛很適合麵對危城多種多樣的險惡環境。
警官莉莎
在城市還沒爆發喪屍危機的時候,身穿一身修身警服的莉莎就是當地赫赫有名的一朵警花。當城市變成一片廢墟,精通十八般武藝的莉莎就和僵屍們正麵剛了起來。比起其他角色莉莎自帶配槍,如果玩家操縱得當,有武器加成的莉莎逃離危城絕對是件很有把握的事。不過再怎麼剛烈畢竟也還是妹子,莉莎身子骨還是較弱容易受到傷害,因此選擇她的玩家可要多多顧及血量、盡量跟僵屍拉開距離。
遊戲攻略
1.精力其實是個BUG,空了後隻是命中降低,不影響我們隻收刮不打怪打法,前三天不用補精力睡覺,到處探探路白天晚上一樣衝一星房,二星房的話利用下門卡怪,和在門外提前點擊除怪,沒問題的啦,包包滿了就囤回去。
2.嗯,總結下打boss數據,5天Boss手槍需要5發子彈;10天Boss配合NPC弩15發之內可以殺死;20天Boss弩需要50發;30天Boss弩需要60發;40天Boss需要80發(以上子彈數不是準確數,子彈消耗偏差在5發之內)
3.最佳搜索3星房資源方法(把所有的怪引到最右方,然後關門換地方繼續;有怪跟的緊,引到1樓最右邊跑掉)再次進去就搜資源So easy 了!後期刷三星房,我還會把在每個離電梯旁的箱子裏囤東西,就當是個背包,然後一般白天刷圖晚上搬貨。(當然對於我這樣的強迫症,就是要看到每個房間都是有個小勾勾√,hhh)
4.如果要刷天數衝榜的話,可以在食物多時在大地圖來回走。
5.武器如何還有最後一點耐久度,憋住別用,我們賣個NPC,哈哈 最低耐久度的價值相當於一個普通材料價值。
6.還有刷NPC好友度的話,可以把一些不用的裝備賣給他們,梯度為:敵對-陌生-熟悉-友好,當然如果你殺了2個NPC,所有NPC都會敵對你。(PS:小心那些人畜無害的NPC,一刀遭不住)
7.機場打法的話,就和他們的加載圖一樣,左右放三個障礙,你是可以穿過去的,雷和燃燒彈後麵丟,炸小怪一起,直接boom,boom!
版本更新
【探索模式】
1、安全屋開放修建等級,達到指定等級可解鎖新外形,達到最高等級可解鎖新科技;
2、新增”百戰天敵“玩法:安全屋升級到2級,屋內家具修建完成即可開啟玩法即可開啟玩法,開啟玩法後每7天開啟一次,幸存者可建造炮台防止僵屍毀壞安全屋,成功擊殺所有僵屍即成功通關;每通關一次,即可獲得豐厚的獎勵並且保存當前進度,死亡後會從通關進度開始,無需重新開始,遊戲進度將會以7天一個周期(遊戲內時間)保存;
3、新增炮台係統,炮台是”百戰天敵“玩法的主要輸出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵屍群的進攻,共有5種炮台;升級安全屋可修建更多炮台及提升攻擊力;
4、新增改造武器係統,8級安全屋可解鎖,獲得改造武器工藝後,可對生產或購買的武器進行改造,改造後的武器擁有全新的特效和強悍的威力。改造後的武器會提升使用耐久度,兩次改造的武器永不損壞;
5、新增多個城市:幸存者從飛機場勝利後,可乘坐飛機前往新的城市並解決這座城市的危機。每解救一座城市,視為一周目,每過一周目,難度係數將會逐漸提升;
6、新增周目獎勵,幸存者可通過通關周目來提升自己的永久攻擊力,還可以獲得高額的瓶蓋和聲望;
7、新增福利係統,添加多個免費/付費的福利途徑;
8、新增高比例的限時付費禮包,特定條件出現;
9、新增每日投放的資源,包括但不限於鑽石、瓶蓋、聲望、稀有物品;
10、新增”穿雲劍“道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻擊力,但會有相應的負麵影響;
11、新增隱藏技能,需要特定的方式才可解鎖;
12、在探索模式中增加劇情模式的武器,且新增兩個強大的新武器;
13、新增排行榜功能;
14、調整技能係統,原有技能現可在遊戲內使用瓶蓋或鑽石升級;
15、調整飛機場勝利規則:需在飛機場消滅所有敵人才可勝利通關。
【劇情模式】
1、增加大部分武器的攻擊特效,武器強化至15級開始擁有,並在30級前強化特效;
2、調整通關鑽石獎勵數量,並在第十關中投放更多的鑽石;
3、優化boss的行走邏輯;
4、調整部分鑽石花費數值。
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