重生細胞DLC完整版最新版是一款像素風格的橫版2D動作闖關類手遊,遊戲裏玩家們可以自由挑戰不同的關卡,使用不同的武器挑戰敵人體驗極致的打擊感和豐富的戰鬥玩法,根據自己的喜歡搭配裝備技能打造不同的套路,想要挑戰的小夥伴快來下載試試吧!
遊戲簡介
死亡並非永眠。
操作煉金實驗失敗的產物,在殺戮與重生的反複輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡,解開這座陰暗孤島上的秘密…!
當然,前提是你能戰勝鎮守其中的諸多守衛。
Dead Cells是一款RogueVania類型的平台動作遊戲。你需要在一次一次戰鬥中錘煉戰鬥技巧,精通擁有獨特使用方式的各種武器,並且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現的怪潮侵襲,迎戰強橫凶殘的守衛和Boss。
鏖戰、死亡、重生、再戰
繼PC與主機平台之後,《重生細胞》準備在移動平台開啟戰鬥!
遊戲特色
RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重複可玩性,直麵腎上腺素激增的凶險場麵。
淩厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步於半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
非線性進程:在反複的死亡中突破難關,根據自己的遊玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
隨心所欲的遊玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直衝終點?一切由你。
遊戲亮點
兩種攻擊模式:傳統與移動版新加入的自動攻擊係統。
定製鍵位與觸屏操作:根據你的喜好調整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動來進行閃避走位…
(蘋果)MFi設備以及iOS13的主機控製器藍牙連接特性支持。
(安卓)主機控製器藍牙連接特性支持。
遊戲玩法
1、隨意的進行聯機作戰,無比歡快的闖關玩法,給與你們的體驗也是最精彩的。
2、探索這個自由的世界,收獲武器與對手展開激烈的挑戰,隨時隨地都能盡情的挑戰下去。
3、發起進攻吧,用盡一切的力量將對手擊敗,成為實力最強的挑戰者,打造你的超級地牢。
遊戲攻略
恢複生命的方式:
1.使用血瓶,恢複2/3左右的血量(無變異加持)
2.吃下食物,恢複15%/50%(小/大)
3.低難度休息關補血池同時回滿血量
4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術,死而複生
5技能:藥劑、吸血,本身提供恢複,更主要的來自其稀有特效“使用時恢複35%生命值”
敵人受傷:
被玩家道具攻擊、受到dot傷害、陷阱傷害、墜落傷害、玩家的落地猛衝傷害、電梯砸傷
金幣與細胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給你金幣,可以用於商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局遊戲的重要資源;而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用於解鎖收藏家處的物品功能,屬於長期遊戲的戰略資源。
商店、限時門、細胞房間:
每張地圖都有一個或者數個商店,用於購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數購買,屬於低難度沒卵用高難度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四萬)。限時門在特定關卡比較固定的位置,在限時之前到達進入可以獲得細胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細胞房間在某些關卡的牆上,滿足對應的BOSS起源細胞個數即可進入,裏麵可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細胞獎勵,地圖“壁壘”的一個三細胞門是通向BOSS地圖作嘔地窖的入口
秘密和挑戰區域:
秘密是地圖的一些隱藏獎勵區,有時候在牆體的符文中,三次攻擊打破;某些秘密通過與物品互動發現;有時候牆體上會有綠葉代表可以翻滾進入的通道,通向秘密區域;還有些秘密區域需要鑰匙打開門才能進入。秘密大多為金幣和食物,有時會掉落道具,有一些是鑰匙,部分首次發現還能獲得圖紙。
挑戰區域通過地板上的符文觸發,打開後進入挑戰區域,獎勵一個寶箱(內含威力卷軸一個,細胞若幹,護符一個或者其他武器),之後必須穿越層層陷阱才能離開回到地圖中(當然怕死的話你可以不打開寶箱直接離開)
精英房間:部分地圖有精英房間,內部有石碑,進入觸發精英怪戰鬥
傳奇鑄造所
在每一關後都可以進入傳奇鑄造所,可以在收藏家處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。當你擊敗BOSS後還可以花費細胞提高物品高質量後綴概率。收藏家處的大門可以打碎,但是變異不完成選擇你無法離開鑄造所。
玩家評價
作為一款動作遊戲,《重生細胞》在動作設計、打擊體驗上下足了功夫。在遊戲中,主角動作十分流暢,攻擊動作果斷不拖遝,動作幀足打擊感強,玩家能在遊戲中打出“盾反”、“連跳”等高端操作,同時搭配上各類武器的特效和BUFF,讓玩家能體驗到真正的爽感。同時,《重生細胞》又不是一款無腦割草開無雙的遊戲,遊戲裏各類怪物有些自己不同的攻擊方式,每個BOSS都有自己專屬的特性和攻擊方式,作為玩家則需要靈活利用好自己手中的兩把武器和兩個裝備來進行對抗...說實話,遊戲挺難的...
除此之外,遊戲還有著豐富的武器裝備係統。遊戲中武器各有特色,例如盾牌的“盾反”、刺客之刃的“背刺”、寒冰弓的“冰凍”等,你可以在遊戲中獲取、搭配適合自己的一套作戰武器裝備,來應付不同的敵人和作戰環境。豐富龐大的武器係統和rouguelite的本質,大大增加了遊戲的可玩性,讓你在每一次重生後都能獲得不同的遊戲體驗。
遊戲移植到移動端後已經盡可能的保留了原作的動作體驗,並且為移動端做了許多適配。就個人體驗來說,按鍵的設計和排版還是有些許反人類,但好在可以自定義按鍵,這點也不必贅述了。而在實際遊玩途中,我發現移動端已經有著接近原作般痛快的打擊感,並且幀率穩定,並沒有掉幀、卡頓等問題,這無疑也為遊戲加了許多分。
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