植物大戰僵屍電腦移植手機版是一款十分經典的策略塔防遊戲,該版本為電腦端的安卓完美移植,並針對金幣係統做了一定的修改,喜歡這款經典遊戲的玩家不容錯過,下載輕量級植物大戰僵屍原始電腦移植版(無限金幣)回味一下吧!
遊戲簡介
植物大戰僵屍經典版是一款極富策略性的遊戲,可怕的僵屍即將入侵,唯一的防禦方式就是栽種植物。此遊戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、遊戲的內容就是:玩家控製植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片草坪。植物大戰僵屍對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,有了正確的戰略思想自製僵屍之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
遊戲內容
1、就是遊戲內購獲得了。
2、解鎖方法就是玩家按部就班的通關遊戲中關卡,獲得過關之後的獎勵會得到部分植物,
3、是在遊戲遇到特殊節假日舉行活動,玩家參與活動也可以得到部分植物,
4、在池塘關卡裏麵就能找到水生植物。
5、需要兩個櫻桃炸彈才能解決掉巨型僵屍。
6、食人花和牆果能夠一起發揮*大的效用,並且建議種兩排向日葵。
7、在荷葉上種植牆果,可以有效的解決潛水僵屍。。
9、我聽說水桶僵屍比起普通僵屍來,能夠承受五倍的傷害!
10、生存模式不隻會出現水生植物,還會出現所有類型的植物哦。
遊戲特色
1、機製變動:
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本後的機製。
僵屍死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵屍掉葉綠素/能量豆。
除部分小遊戲外,大部分關卡開始幾秒後立刻出現僵屍。僵屍數量/質量大幅上升。僵屍波數上升(甚至存在5大波僵屍的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵屍後會不斷在前5列出現墓碑。
2、植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,範圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊範圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊範圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵屍會緩慢回血。
膽小菇:躲起來後不會被僵屍攻擊。
窩瓜:攻擊範圍增加前兩格,傷害範圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,並且不會解凍僵屍。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵屍啃死後會變成窩瓜發動最後一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵屍的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵屍,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵屍(包括小鬼、撐杆),可以吹掉路障帽子,對全屏僵屍造成少量傷害,對特定僵屍有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:紮破雪橇車投石車一次後即死,被巨型僵屍攻擊一次後即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3、僵屍變動:
搖旗僵屍:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵屍。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵屍:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎後速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵屍和周刊僵屍。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵屍)
鐵閘門僵屍:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵屍)
橄欖球僵屍:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,並且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵屍。
蹦極僵屍:停滯時間大幅縮短。
梯子僵屍:同鐵閘門僵屍,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵屍:準備時間變短,正常走過兩格後即爆炸。
4、小遊戲模式變動
植物僵屍:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵屍,報紙和鐵閘門因為耐久需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最後:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐杆、玩偶匣僵屍。
5、解謎模式變動:
砸罐子前4關僵屍種類和植物有變動,為原創關卡。
6、生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵屍,但打過後算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵屍,但打過後算作通過2波。
小編結語
1、獨特的五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式 。
2、打開年曆,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。
3、通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式幹掉僵屍。
4、精致的遊戲畫麵與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻。
5、無限次重玩,不會經曆兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵屍,隨時給最新鮮的遊戲體驗。
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