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王國保衛戰起源無限金幣鑽石版

好玩0 坑爹0

  • 版本:v5.6.14最新版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:754.3M
  • 語言:中文
  • 時間:2022-01-26 18:22
  • 星級:
  • 官網:暫無

破解說明

內置菜單,菜單包含以下功能:(進入遊戲後再開啟功能,否則遊戲會發生閃退、功能失效的狀況,請玩家知悉)

1、殺敵獲得超高鑽石懸賞(進入關卡前開啟)

2、塔傷害巨高(進入關卡前開啟)

3、全部英雄可用

4、不用鑽石就可以買買買

王國保衛戰起源全英雄無限鑽石破解是一款卡通風格的策略塔防手遊遊戲作為王國保衛戰的第三部延續了係列的玩法,玩家們將在不同地形的關卡裏使用防禦塔和英雄的搭配來消滅所有的敵人,豐富的防禦塔升級路線和英雄角色技能可以體驗不同的玩法,喜歡塔防遊戲的小夥伴一定不可錯過!

王國保衛戰起源無限金幣鑽石版

遊戲簡介

《王國保衛戰之起源》是獲獎作品《王國保衛戰》的第三部,在全球有數百萬粉絲,贏得了無數遊戲玩家和評論家的讚譽。讓我們回到伊始,在Vez'nan曾想用寶石之力威脅王國之前,來曆經更為閃電般迅速且極致動人心弦的遊戲玩法,這也讓該經銷權成為塔防遊戲必不可少的基石。在這此激動人心的前傳篇之中,對你的精靈軍隊調兵遣將,守護好神秘大陸,在全新的防禦塔、英雄和魔法的幫助下抗擊海蛇、邪惡的巫師和一波又一波豺狼人的侵襲,將每個壞蛋通通消滅。

遊戲特色

--發現八種帶有18種獨特技能的全新專業防禦塔!用精靈神箭手、符文巨熊、催動魔法的巫師,甚至活生生的巨樹,將敵人消滅殆盡。

--拿起武器,抵禦30種新敵人,加入史詩級的頭目戰!正麵對抗豺狼人部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光大軍。

--再次進入《王國保衛戰》的世界:去往神秘的精靈森林,魔法仙境國度,甚至古代大都市的漂浮遺跡!

--以全新防禦塔和部隊,釋放精靈力量!召募精靈弓箭手、秘法師、石環德魯伊和精靈步兵,組建主力大軍。

--掌握並升級九位傳奇英雄及其非凡的力量和法術!

--使用辛苦賺得的寶石,在煥然一新的地精商店中購買全新改良版裝備。

--降下閃電之雨,召喚援軍,使用每位英雄的獨特力量,消滅成群的敵人!

--利用遊戲內的百科全書,研究敵人和防禦塔,做到知己知彼。

--70多種成就,三種適合新手和老手的遊戲難度,讓您可以沉浸在數小時的遊戲中流連忘返。

--選擇不同遊戲模式,經典、鋼鐵和英雄模式,證明自己身為戰術大師的能耐。

遊戲玩法

1.從頭進入王國拉什的世界:觀賞奧秘的精靈森林,奇特的幻想領域甚至漂浮廢墟的陳舊的城市!

2.開釋新的塔和軍隊的精靈的力氣!精靈弓箭手,奧秘的魔法石,德魯伊和精靈步兵彌補你的軍隊的骨幹力氣。

3.發現八個新專業塔升級有超越18的能力!打敗你的敵人的魔法精靈射手,熊,揮舞著巫師,甚至巨大的動畫樹。

4.拿起兵器對立30新類型的敵人和從事BOSS戰史詩!麵臨成群的豺狼人,巨大的蜘蛛,和可怕的暮光之城的軍隊。

5.掌握和提高九的傳奇英雄和他們的可怕的力氣和魔法!

英雄攻略

1、不死鳥 菲尼克斯

不死鳥實在是太全麵了。這裏的全麵是指對付的敵人方麵。對付小怪,一個淨化技能就能無塔過第一關,足見有多麼逆天。對付大怪,浴火重生和下的蛋都有300點範圍傷害,比一般英雄的單體傷害都要高了。對付遠程攻擊英雄的怪,別的英雄躲著,不死鳥是直接衝上去送死的啊,300點範圍傷害+蛋狀態時的灼燒+複活時的範圍傷害,就問服不服。

2、森林之主 勇敢巴克

擁有近乎不死之身的樹人巴克有著超強的戰鬥力。幾乎瞬移的移動速度+撒種子成兵的技能讓他有著最強的支援能力,無人可比。840點回血近乎逆天,而且還可以給友軍一起回血!地刺這個低傷害範圍技能錦上添花,可以控製的秒殺技能(樹人抓住敵人的時候移走樹人,就不會秒殺)比起衛茲南的秒殺技能更加優秀。主動技能900點範圍傷害也很不錯了。總之,樹人以他超強的支援能力,秒殺技能和近乎不死之軀奪得了第二名的寶座。

3、黑魔大法 衛茲南

奧爾、傷害低的可以;增加攻擊範圍勉勉強強,就是湊個數,這種加血加防加攻加範圍的都是湊數的技能;控製6個敵人3s倒還是不錯的。秒殺敵人可以直接秒掉精英怪,很強的技能,看看2代的外星人被吹鵬成什麼樣了就知道了。召喚惡魔是王牌技能,惡魔有近戰有遠程,傷害爆表,時間還比較長,甚至能硬剛boss,就問這樣的大招哪裏找?3代最強技能當之無愧。

遊戲測評

一款非常優秀的塔防策略遊戲,玩家將完成各種各樣的塔防挑戰,遊戲的操作簡單容易上手,還有著各種各樣有趣的操作等待你的,指揮你的英雄和各種各樣的防禦設施來消滅各種各樣的邪惡勢力,遊戲的玩法輕鬆有趣,推薦給喜歡策略塔防遊戲的玩家。

遊戲評測畫風:延續了一貫的塗鴉式風格,細節明顯增多且一體性很強(地圖元素、人物、路麵、塔等全方位的提升),很好的營造了幽靜、神秘、原始的世界。

音樂:bgm選的都不錯,尤其蜘蛛女boss,但有點兒偷懶,比如支線熔岩的完全照搬第二場景,違和感很強。

音效:乏善可陳。法師塔被削就算了打擊也毫無氣勢。起源的敵人技能風騷的不行,量少從精,照理說音效做起來威懾力不小,可偏偏一個個悶聲發大財,稍不留意一個異端術士就直奔家門。

圖鑒分析:光是對比三代敵人的數據,起源顯得很可怕。全圖鑒無slow(除了殘血傀儡),各種高甲高血騷技能,補血的、召喚的、織網的、連射的、封塔封技能的、詛咒的、怠惰的、秒殺的、寄生的、感染的、戰術翻滾的、群療的、升小怪的…反而塔的設計中規中矩更加保守,除了遠程兵營,沒有新意,大概也是為了嚴謹性。

主動技能:由於起源的怪溜得很快,所以把火雨改成帶有減速和及時攻擊的雷雨。應對難纏的敵人支援也很早就帶了遠程。同時新增英雄自帶的技能,也是為了更高的靈活性和容錯率。

英雄:免費的前三個英雄都設計的挺有特點,弓手能抗能遠程,元素師控場不錯,精靈輔助打消耗。付費的大刀女個人最喜歡,有肉有減速,技能也容易安排。其他的參差不齊,狼人的雞肋主動技能,完全廢柴的冰人(也可能我不會用),太過吊炸天影響體驗的偽直男、飛機和鳳凰。平均下來付費的不如免費的設計有章法。

大體策略變化:相比一二代,起源的怪模型要大不少,所以速度相對增加,塔的射程、炮塔濺射範圍都相對減小。外加量少從精的出怪特點,應采取和二代相反的策略,選擇固定點集中火力要比大範圍鋪低級塔有效。同時為了輸出穩定性,兵營的要求也相應增加。

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遊戲截圖
應用信息
  • 名稱:王國保衛戰:起源
  • 版本:5.6.14
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
  • MD5值:e0afe7fdd6b1bfc5df322dcdc8b4dce8
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