賽馬娘2024國服中文版最新版是cy推出的一款二次元賽馬擬人的養成類手遊,玩家們可以收集並養成各種可愛的賽馬娘角色,通過日常的養成不斷的提升賽馬娘的能力,在比賽裏贏得勝利並獲取獎勵,還有豐富的故事內容可以體驗,喜歡的小夥伴一定不要錯過哦!
遊戲簡介
賽馬娘手遊是CYGAMES出品的手機遊戲,承襲了早前的高質量3D細膩建模,將賽馬娘原作番劇完美的呈現在手機端,這裏所有的日本賽馬都進行了獸耳獸尾娘化,最主要的玩法就是培養訓練她們賽跑。
遊戲特色
高品質的3D帶來的魄力競賽和精彩的現場演出!
最大18人的馬女兒以1件為目標挑戰比賽!與真貨一般充滿臨場感的實況一起見證擔當馬女兒的勝利吧!
並且,等待贏得比賽的馬女兒的是“勝利演唱會”!各種各樣的樂曲和演出都能讓馬女兒的現場表演更加精彩!
如何培養擁有各種各樣個性和魅力的美少女“馬娘”要看訓練師了!
目標是夢想的大舞台!以與身為教練的馬娘為目標的比賽中取得勝利為目標,每天一邊進行訓練和交流,一邊兩人三腳實現夢想吧!
動畫版的角色聲優們再一次的精彩演繹
每一名角色都將由知名聲優精彩的演繹,讓玩家更好的體驗到養成遊戲所帶來的趣味性!
遊戲亮點
1、經典的二次元的風格,畫風設計,所有的畫麵感都十分的精美多樣。
2、多種不同的遊戲玩法,可以讓你感受到其中龐大的故事鏈。
3、有著輕鬆易上手的操作方式,所有的玩家都可以自由的進行探索。
遊戲玩法
本作是一款以日本的賽馬運動為基礎,將賽馬化為少女外型的「馬娘」的手機遊戲。玩家將作為特雷森學園的新人訓練師,與馬娘們一同追逐製霸「Twinkle Series」係列賽的夢想。
玩家可以培育遊戲內有著各位獨具個性和魅力的漂亮馬娘,須根據馬娘們的角色適性決定育成方針,針對速度、耐力、力量、根性、智慧等數值進行訓練,部份數值更可使用「繼承」機能交給新入手的角色。
遊戲攻略
目前的攻略大多都是從賽道分析,大賽種馬,如何配卡,如何曆戰出發的攻略,並沒有解決“我要怎麼點才能到ss”這個困擾萌新的問題
而本人作為一個從轉生號來的微氪玩家,從未下過井,好不容易才滿破了兩張付費ssr
因此,本攻略是麵向卡池從未下過井的0氪玩家所準備的S+~SS評級大賽馬育成級指南
準備階段
1、兩張你當前卡組用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般轉生號自帶)
2、2-3張 A以上sr,選擇點應該更側重比賽加成和所需技能的折扣等級
3、依據本攻略的性質,借卡重點在於補弱,不要為了某個技能讓你本就緊缺的強卡下崗或數值溢出
4、支援卡種類盡量保持在3種, 主訓練點擊盡量保持在2種,主訓練設施等級優先級最高,其餘錢多沒處花再考慮是否花錢提升(你的box不支持你進行多項目訓練,弱卡單彩低設施意義太低) 比如 3(自己卡不強+借強卡) 2(自己卡夠強/差不多強+借種) 1(綜合強度補足/掛件)
5、借種(優先級排列) 紅因子:大賽距離適性優先級最高,保證加上你的種馬能有2-3個起 白因子:補齊技能的一大途徑,滿足上麵條件後可以作為挑選依據,二星起作為依據 藍因子:假如主訓練項目不能到目標值,優先主屬性拉到目標值,能到,就補足弱勢屬性
6、檢查:確保比賽加成達到50,觀察技能和技能折扣率是否還能再優化。
至於配卡怎麼配,我想有太多現成的方案和答案了,不需要我來指指點點,隻需要把答案根據自己的box按照以上原則進行下位替換或補足就行,核心卡沒有?那就沒有吧,借了核心卡導致兩個主訓練項目不能達到目標值那就虧大了,那是別人卡組的核心卡,不是貧弱卡組的核心卡
對於從未下過井的我們,自然能選的戰術隻剩下速智,速根和根智這三個雙屬性訓練流
選哪個?哪個卡能用選哪個
話不多說,開始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大賽馬,主訓練為速度 智力 ,卡組3智2速1根,借種力 耐,為例
ss目標屬性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目標屬性為速,力,智
根烏拉拉為根性及力量補足,可以上任何補足任何屬性的卡,前提強度得有一定基準
出道戰前
第一天:如果主訓練項目即速智有三個人頭,或者其他項目有4個人頭,或者有一處有你非常想要的高折扣等級感歎號,那就點。沒有,那就出門加心情
第二天:如果第一天出門了,那就開始正常訓練,優先級為,n支援 主訓練項目≥n+1支援非主訓練項目≈n+2耐力訓練(非長距離)記者理事長不在n的範圍內,因為他們羈絆基本不會不夠,(誰讓你不會爆彩圈)
如果第一天沒出門,若第一天給了心情事件,心情為好調,那就不需要出門了(出道戰前設施等級都很低,羈絆和提升設施等級更重要)。此時按上述優先級正常訓練
若第一天沒給心情事件,則按照第一天原則進行出門判定
重複以上判定直到出門一次或者心情事件,隨後不再出門,在出道戰前以上述優先級訓練
出道戰前目標線
主屬性達到E+~D,以本次育成為例,需達到E+ F+ E+ F+ E+,主屬性設施至少達到一個2級
(有項目達不到有項目溢出很正常,平均一下差不多到這水平就行,這隻是期望值,後麵不在重複贅述)
玩家評價
還是那種常見的抽卡養成遊戲,養成方麵相對硬核。玩了一個下午,感覺就是,3d建模真好看,物理效果針不戳,還有乳y。。。
開始角色其實不那麼重要,反正三星劵能換一個你想要的,重要的是サポート役,輔助卡才是重點,要刷初始的話就盯著ssr刷,基本不會有不好的,然後就是育成,比賽,如此反複。
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