魔法迷域手遊是一款最新的卡牌策略競技手遊,豐富的遊戲主線劇情內容,遊戲中玩家可以收集英雄角色,自由排兵布陣開啟挑戰,超多兵種自由培養,不斷升級挑戰更多難度副本!對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
魔法迷域是卡牌構築+Roguelike+戰旗,本次測試無內購,無廣告,我們一直堅持做簡單,好玩,爽快,又有策略的遊戲。目前設計了8個章節,普通難度遊戲體驗5-6小時。喜歡肝的玩家,我們也補充了精英和夢魔難度。
遊戲背景
王國被帝國占領後,主人公逃跑到一個神秘島上,在島上發現了一個神秘傳送門,能通往世界各地,跟隨著的人們發現有機會奪回王國。於是便開始了新的冒險故事。
遊戲玩法
10個英雄、上百個技能自由搭配
五十多個兵種怪物,各有特點。
探索隨機挑戰,隨機裝備,隨機事件。
遊戲玩法
每個章節都有核心玩法。
第一章:戰士流,建議更多的選擇加物理攻擊牌組。
第二章:亡靈流,積累大量亡靈部隊。
第三章:召喚流:隨機召喚,特殊召喚。
第四章:法師流:火球術,落雷術,隕石撞擊,魅惑。
推薦兵種: 半人馬, 瑪歌, 木精靈, 十字軍,吸血鬼,大惡魔,泰坦。
玩家點評
好玩,每次測試都參加,遊戲也在慢慢完善,類似英雄無敵類型的遊戲,希望以後更加肉鴿更加多變,至少目前來說遊戲套路有限,迷宮玩法也比較固定,五星鼓勵。
遊戲采用的是英雄無敵式的玩法,可玩性較高,喜歡戰旗類玩法的可以入坑。
遊戲難度跨度我有點大,boss黑龍免疫100%技能傷害可真太秀了,拿著不到100數量的三級兵真不知道怎麼剛數十個七級兵,一拳我就沒了。
補兵需要的資源太多了,而且資源恢複的特別的慢,還沒法去買,難受隻能去肝了。
我方大範圍技能的施法範圍根本看不清,屏幕下方地圖邊緣的敵方也不容易點到。
目前的英雄沒啥特色,沒有對兵種的加成,英雄的作用隻有一個就是放技能,如果能學學英雄無敵裏麵就好了,英雄和兵種相關聯。
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