pvzbt遊戲是一款趣味的休閑塔防競技小遊戲,原作者為宅宅蘿卜製作,遊戲以經典的植物大戰僵屍為主,有著兩大模式玩法等玩家挑戰,趣味的關卡場景地圖,無限沙盒生存挑戰,體驗趣味塔防競技玩法,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
植物大戰僵屍bt版宅宅蘿卜最新版遊戲介紹
宅宅蘿卜自製pvz_bt裏麵包含有沙盒模式和關卡模式兩個玩法,話說它自己製作的幾個都還挺好玩的,內容上完全脫離了原版的味道,但是卻有它獨特的魅力,關卡相當多,我們可以體驗一下看看。
植物大戰僵屍bt版宅宅蘿卜最新版植物介紹說明
小弟芽
50陽光
效果:提升前方近戰植物的速度和攻擊力,額外降低無賴花的特殊攻擊cd
背景∶“為什麼你要背這麼多裝備?”總有植物會這樣問小弟芽。“我要把這些裝備運給大哥,對於小弟來說,這是一項光榮的工作!”小弟芽如此回答道。但小弟芽不知道的是,除了無賴花以外,沒有植物知道這些裝備應該怎麼用。
騎士豌豆 350/200陽光
騎士豌豆可以用豌豆攻擊前方,也可以對前方進行劈砍造成傷害。
他身穿厚重的盔甲,一心保護向日葵公主,眾多騎士對他發起挑戰,但他必定勝利,如果你問他他是如何打敗其他騎士的,他會說:“沒什麼,我隻是露出了我的嘴巴,告訴他,大人時代變了!”
幽靈辣椒
持續對僵屍造成傷害,殺死僵屍收集能量增加持續時間
幽靈辣椒不愛吃紅辣椒,她覺得這是在自取其辱,當然她有一個非常崇拜的明星,就是鬧鬼僵屍,因為每次靠近鬧鬼僵屍,鬧鬼僵屍總能無緣無故消失,他長的和我好像啊,但是他為什麼能走路?幽靈辣椒說道
美人櫻,雌性植物
每隔一段時間
為雄性植物提供25%傷害減免
為雌性植物提供25%傷害加成
為花朵植物提供25%攻速加成
植物大戰僵屍bt版宅宅蘿卜最新版遊戲亮點
1、每一次戰鬥需要策劃出你的戰術,這樣才能夠在最大程度防禦這些;
2、利用陽光來提升植物的屬性,發揮它們的力量夠保護自己的後花園;
3、是全新的畫風的設定,我們可以進行非常多的全新的冒險戰鬥;
植物大戰僵屍bt版宅宅蘿卜最新版遊戲特色
加強你的策略陣容,讓你在遊戲中完成更多挑戰;
在遊戲中玩家們能夠來創造更多不同的挑戰記錄;
更多有趣的關卡將會給你更多樂趣十足的玩法。
植物大戰僵屍bt版宅宅蘿卜最新版14~97波打法及詳解攻略
第二階段的無盡包含四個僵屍陣容,前兩個各呈現一次,後兩個交叉呈現兩次。
我們先說前兩個:
14~18波,第一個陣容
對麵這陣容,乍一看挺強,堡壘、巨橄欖、忍者等一係列令人頭疼的僵屍都有
但理論上,才十幾波,僵屍能有多強?
櫻桃炸彈法
忍者、巨橄欖稀稀落落就幾個,堡壘都快最後一波了才刷,而且還沒黑騎加buff
這就意味著我們可以采取對付前期的方式對付這一陣容:
巨橄欖、忍者?無視!反正有胡蘿卜角龍擋著
堡壘?炸!
消滅菇法
留意:消滅菇要等忍者過去,胖子沒到的時分放,不然同等於白給。
當然,假設陽光不夠,那就可以應用消滅菇的內鬼特性幹些事情,比如……(看上圖)
冷卻問題,櫻桃沒有冷卻完可以用磁暴+黑洞替代,消滅菇能在邊路堡壘轟掉胡蘿卜角龍之前冷卻好。
19~23波,第二個陣容
這個陣容完好就是福利,基本掛機就行了。沒有偉人和車就意味著對方無法破壞魔地刺。隻需求防一下黑騎就行了。
就比如這種情況,幾個黑騎衝到胡蘿卜角龍跟前炸一下就行,櫻桃沒冷卻完就磁暴黑洞替代。
24~38波;59~88波,第三個陣容
這個陣容要細致說,由於這個也是98波往後的僵屍陣容,隻是出怪量增加。
首先是陣容更改,由於第六排是可以被堡壘轟到的,所以要把第六排中三路胡蘿卜角龍鏟掉。
假設堡壘到了第六列位置,把胡蘿卜角龍調成防禦方式,這樣能多抗一會兒。
先說第一波
第一波是車波,主要僵屍是大篷車,但也會刷出一些小怪,比如Z傳送僵屍、氣球僵屍。
這一波不用管,我們的陣容可以自行應對
第二波是綜合波,目前對我們有要挾的是Z堡壘僵屍和黑騎
加了黑騎buff的Z堡壘櫻桃是炸不掉的,所以我們不要用櫻桃;消滅菇加國王菇固然傷害到位,但需求咖啡豆輔助,在咖啡豆發揮作用前消滅菇不無敵,也就意味著消滅菇會直接暴露在堡壘的炮口下
所以最佳選擇是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷卻好的前一秒放磁暴,早兩秒,堡壘被往前吸得太遠,相當於內鬼行為,中間野虎草不保;晚兩秒,2、4路蒲公英不保
但雖說是要卡時間,但也沒那麼省事。這裏有個細節,看好黑洞瓜卡槽,在深色冷卻條曾經消逝,但卡槽還是灰色,也就是還沒亮的時分,放下磁暴紅梅就可以了。
黑洞瓜消逝後,看好中路後麵僵屍。假設中路後麵隻剩下超新星、Z傳送、氣球這樣的小怪,或者偉人、巨橄欖、黑騎剛剛在右數第一排的地刺上,或者大篷車剛剛在右數第一排的右邊一半以致還靠右,就可以在中間放下消滅菇清場了。
假設不滿足以上三個條件,那就放霸王蕉拖一下
霸王蕉被秒了?
這裏還有一個技巧,BT版和保衛蘿卜相似,暫停後都可以操作。所以可以在暫停時放灰燼以補償手速。
第三波是偉人波,這一波可以用櫻桃炸彈處置。櫻桃炸彈的位置最好是在2、4路的空位(盡可能地觸發毒蠍草的毒爆),而且最好是巨橄欖的本體抵達第一個損傷點(此時可以將之直接炸死)。
最後說一下大波僵屍:
放置磁暴+黑洞,留意磁暴紅梅的範圍,盡量將巨橄欖和黑騎吸過來,讓磁暴+黑洞利益最大化
留意一下後麵的車,最後會有大篷車與小怪一同刷出來,它們會幹擾到消滅菇的放置。
消滅菇清場。假設邊路堡壘沒炸掉,那就挑一路多的用櫻桃補刀。
至於陽光問題,會有植物協助處置的
可以看出來,這一陣容還是很細節的。
這一段是我以為無盡前中期最難的部分,由於有忍者波存在,不能變陣變得太徹底,這就招致灰燼位置缺乏,灰燼放置時顧忌太多而發揮不開,
畢竟稍不留意消滅菇就在屍潮中白給了……
39~58波;89~97波,第四個陣容
第四個陣容,也就是忍者波。忍者和Z懸浮會給前排帶來非常重的壓力。
建議大家在38波、88波末尾時開端補胡蘿卜角龍(或高堅果、葵騎),並在39波、89波帶一些炮灰,比如向日葵、害怕菇、大蒜、玉米狗之類。
留意:不要選矮個子植物,它們會直接被Z懸浮無視。
補全的陣型
邊路一定要放霸王蕉。有一種情況:偉人在前麵砸掉地刺,Z射線緊隨其後控住胡蘿卜角龍,此時地刺複生,正好來了忍者,而邊路植物全套花圈,忍者直接衝進家門吃席,而霸王蕉就是防這個的。
霸王蕉要在角龍後麵以保證不會被控住。
(不要問我為什麼知道這種情況)
中三路也要控一下Z射線,以免忍著衝到後麵。
至於胡蘿卜角龍是攻擊還是防禦,隨意好了,都能抗住。
灰燼方麵不建議消滅菇,它會被Z射線控住。毒蠍草在忍者波就是小型核彈。
更新內容
v0.57.00
【鼓風草】
攻擊間隔:1.5s→1.4s
【公主向日葵】
攻擊間隔:12s→8s
附加狀態時間:8s→10s
附加狀態現在可以作用於可移動植物上。
【美須藤】
花費:350→400
【宇宙花】
花費:50→25
【宇宙西瓜】
花費:150→50
【宇宙榛子炮】
花費:400→300
【迅猛蘿獵手】
生命值:500→1000
【貪食茄貢品】
冷卻時間:30s→7.5s
【複仇菇】
花費:50→25
【大嘴花】
花費:150→125
【魔法書葉】
花費:125→150
【胖墩僵屍】
爆炸傷害抗性:X0.75→X0.50
【Z科技堡壘機器人】
濺射傷害:50%→30%
【烏龜騎手僵屍】
正麵物理傷害抗性:X0.50→X0.30
【天使棉】
花費:100→125
附加狀態物理抗性:x0.75→x0.70
【鬧鬼幽靈】
移動速度:1.25→1
【大篷車僵屍】
生命值:1600→2000
【黑暗騎士僵屍】
生命值:1600→2000
物理傷害抗性:X0.50→X1.00
【其它】
修複了一個魔法檸檬的BUG。
修複了一個美須藤的BUG。
所有點擊類植物碰撞判定增大。
【新僵屍】法老王僵屍
【新植物】急救蘿卜
v0.56.99
【火龍果炮】
攻擊力:75→120
攻擊間隔:2.5s→2.6s
【美須藤】
攻擊力:500→300
不再繼承被護盾保護植物的附加狀態。
【大嘴花】
吞食小鬼僵屍體型的僵屍消化時間:8s→6s
吞食普通僵屍體型的僵屍消化時間:16s→12s
吞食壯漢僵屍體型的僵屍消化時間:32s→30s
【荊棘劍龍】
花費:250→225
【野虎草】
花費:275→300
【山竹花】
現在每次攻擊可以再對目標相近的2個額外目標造成傷害。
【其它】
新植物:“宇宙榛子炮”
新僵屍:“鬧鬼僵屍”
新關卡:“漫漫長夜”(打不過沒怎麼測試)
v0.56.937
【宇宙蘋果】
受到火焰傷害修正:x2.00 → x1.00
【宇宙花】
受到火焰傷害修正:x2.00 → x1.00
【宇宙豆】
受到火焰傷害修正:x2.00 → x1.00
【宇宙堅果】
受到火焰傷害修正:x2.00 → x1.00
【荊棘劍龍】
體型:1 → 2
【粘液菇】
攻擊間隔:1.2s → 1s
【大嘴花】
體型:1 → 2
【窩瓜】
體型:1 → 2
【宇宙豆】
卡牌冷卻:30s → 7.5s
卡牌花費:25 → 75
【宇宙花】
攻擊間隔:18s → 12s
接收到宇宙能量不再生產陽光,而是立即將宇宙能量轉移給前方有宇宙能量空位的植物,最多儲存1個宇宙能量。
【貪食茄巨獸】
移動速度:0.4 → 0.3
【其它】
新增新植物:“鼓風草”
新增新植物:“宇宙西瓜”
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