我的朋友佩德羅是一款經典的橫版動作闖關類手遊,玩家將扮演佩德羅在關卡裏通過彈射行動,在麵對敵人的時候通過子彈時間設計展現華麗的闖關玩法,使用各種華麗的身法玩法挑戰享受爽快的戰鬥,喜歡的小夥伴快來試試吧!
遊戲介紹
我的朋友佩德羅手機版(my friend Pedro)是一個殺手題材的射擊闖關遊戲。本作品運用強烈的光影效果,使畫麵看起來具有強烈的視覺衝擊力。電影級畫麵,暴力藝術的極端,遊戲中也有非常有趣的情節,你可以想象所有的故事開始從一個會說香蕉嗎?是不是很有意思!在遊戲中,玩家會操作角色在關卡中展示各種動作特技,在這裏你不僅可以在子彈時間表中執行各種極其困難的動作,還可以在遊戲中利用物理係統來彈回子彈進行
遊戲特色
1. CG水平的電影質量,多部酷酷的慢鏡頭動作,將打鬥藝術美學發揮到極致
2. 豐富的主線情節與眾多的支線情節完美結合,帶給玩家更完整的遊戲體驗
3.超級多的武器裝備等待著玩家去尋找和獲取,威力強大的武器往往使用起來更令人耳目一新
4. 在空中,你可以自由翻滾和旋轉,通過戰略射擊動作打敗更多的對手
遊戲亮點
反差“萌”的特殊關卡
遊戲的難度選擇有“正常”、“困難”和“瘋狂”三種模式,不同難度下遊玩的爽快感幾乎沒有差別,當然,最高難度下玩家的容錯率大大降低了。玩家在遊戲中的表現究竟如何,都會在遊戲結束後的評價係統上顯示,總評分從C到S不等,分數主要通過各種特殊方式殺敵以及連續殺敵累加,同樣是對於新玩家比較困難的要求,加上遊戲的流程較短——通關隻需要3-4小時,又沒有任何重複遊玩必要的收集要素,不是極其熱愛炫酷動作願意為此反複練習的玩家很難會有人重新花上幾倍的時間磨煉遊戲技巧,這點有些差強人意。
遊戲內的全球分數排行
雖然遊戲背景音樂具有很強的節奏感,但是聽久了也容易讓人產生聽覺疲勞。使用各種炫酷武器殺敵並且導出GIF圖分享給朋友是本作遊戲之外的樂趣,在關卡結束後,遊戲會自動選擇精彩回放供玩家製作成Gif,然而這種對於精彩回放的判定有些玄學,並不能保證每次都是玩家想要的結果。可惜類似的有趣設計沒有應用到遊戲所有環節中,Boss戰就是本作讓人較為詬病的一點,在不長的遊戲流程中,玩家隻能遇到屈指可數的Boss,中後期Boss戰更是在戰鬥方式上出現重複,玩家隻是不斷地在幾乎不變的攻擊模式下進行“閃避——攻擊”的重複動作,類比普通關卡中豐富有趣的玩法,Boss戰環節趣味性大大降低,雖然部分環節較為亮眼,但總體來看還是平庸居多。
自帶gif生成導出功能
作為一款動作遊戲,《我的朋友佩德羅》無疑是成功的,它不僅在發售不久後收獲90%好評的“特別好評”,還成為了開發團隊Deadtoast至今最暢銷的遊戲,雖然遊戲時長和劇情實在有些欠缺,也沒有讓玩家提起勁重複遊玩的收集係統,但它在難度平衡上的合理設計和極致的炫酷動作感都讓玩家切實地過了一把“主角癮”。
遊戲優勢
R級電影般的“爽”是遊戲好玩的一方麵,遊戲好玩的另一方麵則是它骨子裏“胡逼”的靈魂。《我的朋友佩德羅》——遊戲的基調充滿著各式各樣的惡搞,就比如這根香蕉佩德羅,本身的存在就非常亂來,它不僅會教你怎麼殺敵,還會在遊戲流程裏不斷的說些批話活躍氣氛,陶冶你的情操,沙雕感可謂十足。
遊戲的玩法裏也是充滿著惡搞的要素,比如你可以用打籃球,還能用籃球砸飛敵人的腦袋,可以玩滑板,玩滑板時還能將敵人踹飛,甚至你還可以將平底鍋踢到天上,然後用“槍鬥術”反彈子彈將未知情的敵人射成蜂窩。這些惡搞十足的設計配上其動作爽遊的玩法,使得《我的朋友佩德羅》感覺就像是《死侍》一般,牛逼轟轟的同時笑料不斷,玩家變成了個無厘頭式的動作英雄,實在是很有意思。
不過,遊戲也似乎有些胡逼過頭,導致劇情處理得有些隨意,雖說一款動作爽遊劇情似乎不太重要,但畢竟能做好是錦上添花。遊戲劇情一開始時看似陰謀滿滿,冒險的過程也一波三折好不刺激,但陰謀慢慢揭開後,遊戲的過程就隻剩下“神擋殺神,佛擋殺佛”般的無腦突突突,管你有啥原因,反正就要“三天之內撒了泥,把你骨灰都給楊咯”,多少有些撩草。
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