我的來世是個包裹遊戲是一款休閑冒險玩法小遊戲,遊戲以Q版卡通美術畫風為主,玩家將成為一隻包裹,在這裏你將可以對包裹裏的物品進行分解進化,不斷鍛造解鎖你的武器裝備,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載!
遊戲介紹
玩家恢複意識時,發現自己轉生到了一個包裹身上。他不記得自己的前世是什麼,隻知道自己目前是一個傳說級裝備“進化之袋”,能夠強化各種放進這個包裹裏的道具,隻能看到包裹裏麵和聽到自己周圍的聲音。然後主角作為一個神器流轉於不同的角色之手,從中拚湊線索解開自己的身世之謎。
遊戲說明
本遊戲比較慢熱,前期都是鋪墊,中後期玩法才會展開。
目前測試版僅開放前期劇情(以“討伐線”為主),約3小時+的遊戲時長。包含20多個結局。
更新內容
修複部分錯別字
修複快速合成時的殘影問題
發生過較遠距離拖動的道具不彈出道具信息界麵
劇情文本關鍵詞搜索功能
優化討伐線17話任務描述,任務限時延長
喂經驗的時候光標顯示優化
劇情模式無法快速跳過的BUG修複
遊戲攻略
用礦石分解,然後合成一個滿級礦石,然後用這個礦石分解,再重複“升級-分解-升級”的過程(用自動功能跳過,礦石不會被分解完消失)
因為等級越高的物品,升級得的經驗越高,所以用最高級刷最快
然後就可以不停得經驗升級包裹等級啦
玩家點評
這是一個主打合成、強化與解謎玩法的互動遊戲,劇情線上設置了很多小結局還有大結局。劇情線的長度能預見文字量會相當於一篇幾十萬字的網絡小說。袋子(即“我”)的行為可以決定劇情走向。
深淵模式則有些類似rougelike,玩法上更加麵向硬核玩家。
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