三國誌薑維傳遊戲是一款曹操傳mod同人戰棋遊戲,遊戲以三國人物薑維為主角,玩家可以曆經海量的戰役副本,不斷升級你的武將英雄,在這裏免費即可激活正式版本暢玩三國誌薑維傳,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
《三國誌薑維傳》是以《三國誌》為題材編寫的一款經典的策略模擬遊戲,《三國誌》的經典作品曹操作以及出色的劇情至今仍然備受玩家喜愛,無數的經典mod以及人物傳記的改編讓這款遊戲一直保持著活力。喜歡的玩家不要錯過哦。
遊戲詳情
薑維傳是後來眾多曹操傳MOD其中的一部,而它被認為是劇情寫的最好的。該MOD的作者是一位台灣同胞,他有著非常深厚的史學功底,將鮮有人在意的後三國時代向玩家展現了出來。在遊戲過程中,我們不僅可以玩到三國後期驚心動魄的戰鬥,還能從劇情中認識到各種殘忍詭譎的陰謀,各個人物(包括一些小人物)性格鮮明的形象特點,還有薑維苦苦支撐蜀國的不易以及他和三個女主之間愛恨情仇。
遊戲特色
1.每一座城池都需要力保完整,收集資源來建立防禦;
2.和狡猾的敵人需要鬥智鬥勇,比拚你們的耐心;
3.軍團展開大型的戰役,每一個細節將會決定成敗。
4.經典的係列遊戲,移植受廣大玩家追捧,開啟你的宏圖霸業之旅吧
5.以曆史故事為題材,深刻的描繪了三國時期兵荒馬亂,三分天下的史詩傳說
6.遊戲玩法簡單,但是極具策略性,招募各路英雄為你攻城掠地
遊戲攻略
果子統計:武力果:98 智力果:27 防禦果:109敏捷果:36運氣果:52總計:322
英雄篇
1. 薑維
必出武將,沒有辦法。薑維不是輸出,也不是練果子英雄,敏捷不低前期經常格擋,不好練統率果。可以利用雙擊練練武力果,後期廖化起來以後,可以轉棍棒類,練一些運氣果。
關鍵關卡卡位英雄,但是薑維傳難度並不是太高,卡位的工作主要還是勾扶這種低敏捷高防禦的英雄承擔的。所以,薑維的位置有些尷尬了,還是多多帶小魔瓶,也就是山泉水,給別人回歸,帥印加狀態吧。
果子類:別人都培養好了之後,多餘果子再留給薑維。不過薑維各項數據很好。
裝備類:隨便,常年帶著商店裝,雖然不好練果,不過聊勝於無。
2. 諸葛果
法係超強輸出,不過經常使用就意味著敵人大麵積撤退,自身等級極高的情況。像火龍這種群傷技能,消滅敵人經驗其實比灼熱低,而且還影響練果,所以要慎用。暗算的傷害很BT,還可以加減各種狀態。除了不會回歸技能,血量極少外,可以算是個完美英雄。
果子類:優先防禦,不然容易被秒。其他就不用吃了。
裝備類:法師三件套常年帶著,前期商店裝扇子,每回合都要用用技能,將人物和裝備經驗都練一練,防禦提檔後,可以充當小肉盾練練敏捷果,不過要站在最後,利用敵人遠程攻擊,優先攻擊防禦低的友軍。
3. 楊蘭
個人覺得楊蘭其實沒有星彩好用,削弱之後,天生攻擊敏捷均變成了A擋,攻擊前期略乏力,不過高敏捷可以雙擊練武力果,S的防禦更是不枉肉盾一稱。不過相對的,格擋太高,也不是統率果的練果英雄。但是不吃裝備,隨便商店裝也很厲害了,血量稍微低一些,可以帶撐血裝備,或者突擊馬秒後排。
果子類:優先防禦點到90提檔,優先敏捷點滿,武力果隨便,點滿即可。高攻雖然厲害了,不過意味著敵人撤退的過早,影響練果。
裝備類:隨意。帶一級商店裝,也是經常叮叮當當的格擋,練武力果大戶,統率果聊勝於無。
4. 柳隱
我軍唯一的S攻擊弓兵。三轉之後攻擊範圍僅次於炮車+神射手。高攻擊影響練果,攻擊不必過早吃,到90提檔即可。帶上養由基超級大炮。後期為了廖化,可以考慮帶上商店裝,練運氣果。沒有來忠,劉敏的回合,可以帶上 果子類:優先防禦,實在脆的不行。其次敏捷果,增加練果效率,其他看喜好吧,個人不是十分喜歡這個兵種。
裝備類:練果子的時候帶上商店裝。敵方近戰多時,帶上春秋左傳。後期帶上養由基,三格穿刺攻擊。防具隨意,帶個盾,格擋就夠生存了。
5. 句扶
最喜歡的英雄之一。唯一的缺點是敏捷太低,回擊經常被格擋。最重要的卡位英雄,沒有之一。高防禦,加上堅固,意味著敵人的攻擊都是個位數。練統率果大戶,由於敏捷低,幾乎不會格擋,相對的,回擊易被格擋,武力果練得稍乏力。單挑很多。天生S攻S防。智力問題不大,敵人法師的智力也不高~~。
果子類:最優先防禦點到90提檔。攻擊果子剩餘最後給他點到90,這是練果子的英雄,扔到兵堆裏把敵人全秒了就悲劇了。敏捷到70即可,其他隨意。
裝備類:最後一關前,這個都是句扶最重要的裝備,薑維傳由於有了武將間裝備互換的係統,極大地方便了裝備滿級的問題,優先練滿一件裝備比什麼都強。其餘均是商店裝。不要浪費每一回合,利用敵人的反擊,高於自己等級的敵將等,多多獲取裝備經驗。如果句扶等級過高,可以用夏侯霸暫時替換,夏侯霸兵種同句扶,唯一的缺點是敏捷略高。
6. 夏侯霸
兵種同句扶,重騎兵的統一好處就是防高,都是產出統率果的大戶。唯一缺點敏捷略高,容易格擋敵人攻擊,不過相對的,武力果產出率提高。對於是否拿青龍偃月刀,看個人喜好。不過推薦讓花鬘拿。花鬘的兵種造成了很多武器不可以裝備的問題,其次高敏低暴擊完全迎合了偃月刀的特點,雙暴的傷害很可觀。夏侯霸的各項數據較為平均,拿刀有些浪費了。
果子類:優先防禦點到90,統率果產出大戶。其他隨意,攻擊果最後吃到90,理由同句扶。 裝備類:帶上,也可以紮到兵堆裏練果子了,不過還是以句扶為主。其餘裝備隨意。
7. 來忠
運氣果產出大戶來了。天生S敏捷,兩格穿刺攻擊,加上練兵後,經常打出4次攻擊,攻擊低也是個優點,低傷害可以有更多的兵練果子。除了較脆移動慢等缺點,可以當成主練英雄。練果子的時候,有柳隱的回合,優先將給來忠。
果子類:優先點防禦提檔,保證一回合不被秒即可。敏捷其次提到90提檔,攻擊可以完全不吃,看喜好。
裝備類:練果子就帶商店裝,防具也是一樣。不練的話帶上元戎弩,傷害不低。
8. 袁林
完美英雄,血量超高,天生S防禦,可以適當練練統率果。不過袁林其實是武力果產出大戶,甚至高於句扶,次於劉敏。由於攻擊範圍大了一圈,又有了這個裝備,可以一回合多次攻擊。不過缺點是攻擊太高,敵人扛不住,所以還是慎用。有一種玩法是帶昂龍清場,追求速度就帶上吧,不過個人從來沒用過,練果子才是最重要的。
果子類:該版本不需要。如果吧友的版本不是滿的,推薦優先吃滿敏捷,加大武力果產出率。
裝備類:商店裝。沒有春秋左傳的回合推薦回血書,因為袁林的高血量,這時候的袁林就衝到前線吧。
9.向充
純醫生,沒有任何攻擊技能,讓我想起了老版本孔明傳的糧草隊。天生90的智力。唯一的缺點,防禦過低,注意走位不要被秒。敵人都是近戰的時候,可以帶上,模仿一下法師的技能,傷害也不低。不過更多的時模仿薑維馬龍的回歸,讓其他人的練果率大大提高。可以帶商店裝練練敏捷果。敏捷果隻有布衣類產出,還好需求量不大。
果子類:隻需統率點滿,其餘不需要了。
裝備類:練智力敏捷果時候帶上商店裝,記得豆袋和護心鏡。不練的時候飛景是首選。
10. 劉敏
武力果產出第一大戶來了。超遠超大範圍攻擊,讓起到了質變的作用。最好每一回合都將商店炮車練到滿級,賣2個武力果。至少練到3級。這裏指出,炮車傷害略高,如果剛好練到3級,就賣了買一輛新的,不然兵堆都被清光了。
果子類:優先點敏捷提檔,攻擊果不要急著加,不然炮車攻擊太BT,影響果子產出。
裝備類:練果子就長期帶商店炮車,衣服可以增加雙擊幾率。記得加上練兵技能。關索不是很需要的飛龍道袍的時候給劉敏。
10.關索
天生S檔敏捷,注定是運氣果產出大戶,自帶攻擊上升的氣和技能,A檔防禦加上格擋,必要關卡可以當卡位英雄,不過血量略少,需留意。薑維傳中關索的性格很好,這個兵種也很有意思,不過關索還是略脆,如果柳葉甲給了花鬘,那麼飛刀就留給關索吧。
果子類:優先點防禦,敏捷到90提檔,其餘隨意。自帶加攻擊技能,雙擊傷害很可觀。
裝備類:練果子的時候帶上棍類,雙擊加速產出率,不過敏捷果就算了,格擋太高。不如穿上飛龍道袍,增加雙次攻擊幾率,帶上飛刀,不要被敵人秒到。
10. 廖化
眾說紛紜的武將,初始數據平均,山地能力加成不常用到,前期的確乏力,對裝備的要求極高。是質變裝,雌雄雙劍必中,忽略了廖化的低敏捷。同時雙次暴擊利用到了廖化的高運氣,將運氣提到100,加上歡聲後,刀刀暴擊,可謂超高爆發英雄。亮點是天生S攻擊,這是很多英雄望塵莫及的。有人提到流彩,個人覺得這個裝備很乏力,難道是因為廖化暴擊增加吸血量嗎?不低的血量,讓起到很大的作用,廖化還是很脆的。
果子類:優先防禦,運氣到100,不要取長補短,如果要發揮每個人的特色,就要點滿相應的數值。
裝備類:前期還是當個替補英雄吧,爆發不如張嶷,不過後期就完全取代他了。裝備如上,很要求裝備,沒有的話就很乏力了。
13. 花鬘
唯一X敏捷英雄,看到她就想起了貂蟬。加上加敏技能,幾乎刀刀雙擊,低運氣雙次攻擊讓有了最大的輸出空間。天生B的防禦,足以被集火秒掉。柳葉甲是質變裝,幾乎次次格擋。和廖化一樣,對裝備的需求較大,能裝備的武器極少。後期缺少運氣果的話,可以帶上商店武器練果,同關索。
果子類:優先防禦,太脆。敏捷點滿,理由同廖化運氣,不要取長補短。
裝備類:前期比較乏力,用來練練果子吧,小心被集火秒掉,柳葉甲穿上之前最好帶飛刀或盾以求自保。如果吧友不練果子,就讓花鬘帶上柳葉甲承擔所有的傷害吧~~
14. 張星彩
唯一X攻英雄,S運氣,果然是名將之後。吧友是否經常看到那句:守護大漢之將星!霸氣之餘,對於愛情的取舍,更讓人心生愛憐。缺點是B的敏捷。仇國論隱藏屬性降低敵人防禦,煌天反擊的時候可以造成更多傷害,同時彌補了星彩的低防禦。關鍵時刻秒掉關鍵敵將是星彩的工作。
果子類:優先防禦,運氣90即可提檔。攻擊點滿也可。
裝備類:即使帶上商店武器,攻擊也極高,低敏捷也不好練果,還是作為補刀英雄吧。裝備如上。
15. 曹綾
高移動法師,不過曹綾的敏捷及運氣實在不高,點滿攻擊的話有些浪費,還是當個法師玩了。帶上,利用高移動的優點,在隊伍中來來回回,模仿他人的技能,讓出果及戰鬥更順暢。更多低模仿薑維馬龍的回歸技能,也可以模仿皇帝的瞬秒技能,成功率不低,有些BT。不過較為缺藍八卦仙衣優先給曹綾吧,飛景或者時要論足夠向充或諸葛瞻用了,何況還有個白羽扇~~。果子類:優先點滿防禦,其餘看喜好。有些吧友喜歡將曹綾打成武將,配上專屬武器也很厲害。裝備類:防禦很高了,血量也比諸葛果提了一個檔次。可以加上堅固當小肉盾,練敏捷果。
16. 諸葛瞻
作為友軍出戰,裝備不加經驗值,所以不用練果子了。正好脆的不行,不過精神力額外有加成,技能純傷害,可以帶上法師三件套,等級和諸葛果一樣,容易超過別人,傷害也很BT,在保證通關的前提下,少用為妙。
果子類:優先防禦,智力提到90即可。
裝備類:剛上場的時候,如果智力果或敏捷果比較少,可以帶上商店裝練果子,同諸葛果。
以上就是推薦主練的英雄,最後一關隻能上場這16人。還有幾位英雄,由於位置,特點等等關係,最終沒讓他們上場。
玩家評論
我對這個遊戲的評價總結就一句話,這是我玩的所有曹操傳MOD中最有帶入感的MOD,沒有之一。為什麼沒有之一,是因為沒有一個MOD的作者有薑維傳作者這樣的史學功底,把這麼強大的史料嵌入遊戲之中,讓你跟著薑維去體驗蜀國後期的歡喜與悲壯。
幾乎是我認為劇本最佳的曹操傳mod了,作者的史學功力在片尾那長長的書單裏一覽無遺。對於一直以來頗受忽視的後諸葛亮時代著墨力量之大,詳說之細,敘說之可信,創意之強幾乎無出其右。
其他多的不說了,我就說個細節薑維傳能從頭到尾,在整個遊戲中貫徹一件事,就是NPC的對話中,什麼時候該稱呼對方的字,什麼時候該稱呼名,能夠做得完全沒有錯誤,隻要能查到字的NPC,都以表字稱呼。這個細致程度,是我在任何國產遊戲中都沒見過的。
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