無相生遊戲是一款橫版的動作格鬥競技對抗玩法遊戲,遊戲中玩家可以操控你的人物開啟地圖探索,在這裏利用按鍵釋放不同連招技能,遊戲打擊感十足,還可以自定義你的連招鍵位,遊戲免廣告獲得獎勵,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載!
遊戲介紹
個人製作的純粹動作單機遊戲,經過多年的構思與設想,經曆數年的反複試驗和實踐,現在覺得可以與大家見麵了,歡迎評論和指正!本次為遊戲性測試,隻準備了部份遊戲內容,計劃測試三天時間,希望得到反饋繼續研發!
遊戲詳情
無相生遊戲為玩家構築了一個被黑暗侵蝕的異世界,玩家將攜手主角踏上一段救贖存亡的冒險之旅,跟隨著撲朔迷離的劇情故事,開啟身臨其境的冒險與戰鬥,曆經無數次的紛爭廝殺強化戰力,鑄就硬核的戰鬥實力闖蕩各個副本關卡,暢享酷爽十足的燃情PK
遊戲說明
劃重點 > 在攻擊時鬆開移動鍵!
會自動捕捉目標,攻擊前一刻鬆開方向可以準確命中敵人。
或者給一個大概的方向,攻擊不同方位的敵人。
在主菜單中打開自定義,可以找到技能的設置麵板,銀錢需要在戰鬥中獲取。
在主菜單中打開設置,再選擇遊戲設置,可以找到 跟隨的移動按鍵 設置,和 隱藏按鍵 等設置。
當打開跟隨移動時,會跟著手指一起移動到屏幕的任何位置,0.1.3版本默認關閉。
如果選擇了隱藏按鍵,按鍵會消失,隻有按下時才會顯示,但這並不會影響操作和輸入。因為可輸入的區域是相當大的,可以放心操作。另外,在自定義的背包可以找到使用說明。
背包當有物品時才能打開,有個灰色的箭頭,滑指使用,第一次使用時可能會有點別扭,但速度是相當快的。
遊戲攻略
我反複通關了三次,總算是把所有的招式都給解鎖了,每個招式我都大致用了一下,目前的感覺就是淩雲式和千斤墜可以一招吃遍天下鮮,這兩招都可以淩空,讓怪物無法攻擊到你,所以打怪的時候可以直接用這兩招反複衝到怪物堆裏再跳出來,如此反複,多磨一段時間就可以把怪物全部磨死。
當然,常在河邊走,哪有不濕鞋,我們衝到怪物堆裏的時候也有可能會被怪物先手攻擊到,然後就會被一群怪物圍毆,可能隻要失誤個兩三次你就沒了,但是在第二波的右手邊有回血草可以拿,拿到了之後在戰鬥中使用可以一次性回複近一半的血量,相當的強力,而我們拿到回血草以後就可以在主菜單的自定義中買回血草,隻要六十文,非常便宜且實用(建議提高價格)
tip:好像還沒有聯廣告,獎勵翻五倍並不需要看廣告,白嫖就完事了。
怪物圖鑒
綠衣怪:在第一波開始出現,善用飛撲,攻擊距離較遠,被一群綠衣怪一起撲中可是很疼的,騰空流建議優先解決。
短刀怪:在第二波開始出現出現,善用直刺,攻擊速度快,假如你攻擊距離沒有計算好,剛好站到他麵前的話,他上來就是給你一刀一捅,打斷你的連招,硬剛流建議優先解決,不然懟到怪物堆裏之後,要是被捅一下連招中斷了……
刀盾怪:在第三波開始出現,盾可以格擋你的正麵攻擊,盾被擊破之後就會變成短刀怪,沒什麼好說的,懟它就完事了。
玩家評論
真心不錯,遊戲的連招不少,第一局被怪打蒙,出來看自定義連招不少,第二把熟悉了就逐漸亂殺了,第五把就把所有連招都買完了。說一下不足,動作建模稍顯僵硬,閃避(還是叫衝刺來著)有點反人類,靈敏度調低了滑不出來,高了手一離開移動鍵就閃一次,賊不舒服。還有那個鏡頭,真的不習慣,老是想去拖屏幕移動視角(崩三原神打多了),結果發現攻擊鍵是非固定的,拖屏幕也是點攻擊,移動輪盤也非固定,這對我來說很難受,可以在設置裏增加固定輪盤和攻擊鍵的選項,再加個手指拖動屏幕旋轉視角的選項。但我很喜歡這個遊戲,瑕不掩瑜,五星觀望,坐等下次測試。
遊戲的劇情雖然簡單,但打擊感卻不錯,配合上遊戲的各種酷炫小連招以及特別的遊戲道具,這個遊戲就感覺在打擊感上小有用心。
雖然打擊感不錯,但是動作還是有點僵硬,也希望開發者大大在後期能優化一下。
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