魔塔24層無限金幣版是一款經典的RPG策略冒險闖關類手遊。遊戲高度還原24層魔塔,在此基礎上增添經典和簡單兩種模式,萌新玩家和老玩家能夠找到合適自己的模式,一起領略經典遊戲帶來全新的遊戲體驗。
官方介紹
魔塔是2000年風靡全國的經典遊戲,世界上第一款魔塔即50層魔塔是兩位日本人做的,引進中國後胖老鼠又製作了21層/24層魔塔是國內第一款魔塔,然後就是與眾不同的新新魔塔,魔塔2000。
本作高度還原24層魔塔,帶領玩家探尋魔塔的根源,領略經典。
同時,本作大幅度優化遊戲操作體驗,為了帶給您最好的遊戲遊玩體驗!!
遊戲特色
經典模式
1、還原魔塔23層,難度較大,適合魔塔老玩家和回味經典的玩家挑戰。
2、通過數據將進入名人堂。
簡單模式
1、簡單版新新魔塔,難度適中,適合對魔塔類遊戲接觸較少的或曾家未通關的玩家選擇。
2、注意鑰匙的數量以及血量。
3、總體原則:不要開不必要的門,不要打費雪多的怪。
4、通過數據將不會進入名人堂。
遊戲優勢
雖然魔塔的界麵很像是一般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,
該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)
遊戲攻略
1、前期攻防怎麼加區別好像不太大,開了5層商店之後再在3層買五六次就不要再買了。買五次還是六次取決於前期路線。
2、10層拿劍的時候血會基本打空。如果拿劍的時候你有很多血,那你在3層一定加多了。
3、11層商店開了之後我隻回5層買了四次,可能可以少買一次。前兩三個中級衛兵賣血過,別多在5層加。
4、10層紅鑰匙房間打完20再開。
5、上17前盡量不殺變身怪。上17前我隻多殺了14層樓梯左邊那個靈戰士,下麵就不用藍鑰匙開門了。一個變身怪都不殺好像打不過17層,反正我失敗了。
6、17打不過可以賣光黃藍鑰匙。
7、上21之前把所有鑰匙賣光,怪(包括變身怪)打光,錢經驗花光再讓仙子給你變身。我打的時候沒在3層5層把零錢花光,可能最後會差一點屬性。
8、22往上無腦打就行了!
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