魔王歸來手遊是一款放置掛機類型遊戲,遊戲中玩家可以一鍵進行掛機,在這裏通過掛機積攢魔力經驗值,培養你的魔王勢力,解鎖更多玩法內容,遊戲內置菜單免廣告獲得獎勵,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
被人類軍擊敗的魔王失去了力量,沉睡5年醒來後,魔王決定從培養史萊姆開始做起,重新組建起魔王勢力擊敗人類,奪回世界!不斷研發新科技,並奪取人類科技,壯大勢力,非數據膨脹式增量遊戲,需要考慮各項資源均衡,無內購,可離線。
遊戲特色
1.多樣化的技能搭配在一起,才能夠感受到精彩的戰鬥。
2.豐富的英雄角色任你自由的選擇,給你精彩的玩法。
3.魔幻的場景讓你愛不釋手,喜歡就快來下載吧。
玩家評論
總的還是不錯的 雖然達不到滿分 至少也是消磨時間的利器(最重要的一點是不要一直守著它 這個是掛機類遊戲)中間也玩了很多梗。
跟平常玩的放置不一樣,現在玩到中期的設施也都是一級1~3的產量,不會像其他遊戲一樣後麵幾十位而前麵的設施沒用。設施每10級建造消耗都是一個線性增長,也比較合理。
遊戲攻略
隻是個人一些心得,由於有些階段過了就回不去了,具體數值難以把握,希望大家有取舍的看
1、對於周目數在5以下的小朋友而言,前期經驗優先級就是三段變身,具體經驗值需要多少歡迎補充
把三段升滿,接下來就是一個大的突破期,建議下載連點器開連點功能,
在大家的倍率沒上去之前,可以點點倍率,一般來說6-1是最優解
經過計算,在全局倍率沒有超過75%的時候,點一下第二階段,可以獲得更大的優勢當全局倍率超過了75%,梭哈點第一階段即可,
後麵的榮耀光子哲學再說
2、前期點滿三段變身,然後可以開始衝周目極限經驗,先把無我境界給點了,經驗是可以累積下去的,不用怕用不完會不見,早點點滿無我就早點一天多8萬查克拉
對於經驗,本人沒有什麼特色的愛好點法,隻有幾個不推薦的
謀略:1點演算力,塞牙縫都不夠,不建議點
物資管理:可以點幾級,對於資源上限,一般都做法是把查克拉裏麵的工程倉管技術精通給點滿,然後一級工程就可以有10萬資源上限,基本滿足了
工程策劃:點到6就好了,一些科技突破需要工程6,這個是說你點到6級,所需的資源上限就從6級開始,沒得偷懶
其他無所謂,比較重要的可能是精工,神學,善用魔才
3、龍珠,嗯,能點就點唄,隻剩下經驗,查克拉上限和演算力,可能不點,保留,後麵一次性點完
可能有的人會想著,先點這3個,因為難度不會提升
其實無所謂的,後麵的政策可以抵消這部分的難度提升,花點黃金就可以重置,問題不大
主要前期節奏不要太拖遝,盡快升科技才是硬道理
後麵哪個周目再一次性解決這3項即可
4、對於奇跡素材
忘了第幾周目,反正當你們的資源增長在2500以上就可以屯一屯奇跡素材
有幾個需要注意的素材,時不時會卡你一下,很難受,尤其要注意
勇氣(三百魔?還是72魔神?)
菲菲色金(前期黃金少,格外要注意)
精煉油(72吧)
末元(魔水晶產量少)
禁書目錄(用的多,20萬轉換一個速度也慢)
暗黑(同禁書)
兵糧丸(72)
SSR(產量少)
隻需要注意在開新周目的時候,一些奇跡素材的存量就好了
更新內容
Version 3.30 (75) 2022-5-22
2022.05.22 V3.30 versionCode 75
更新主線進度
Version 3.25 (74) 2022-5-5
2022.05.05 V3.25 versionCode 74
增加了挑戰項目,和相應成就
科學.糧食出口同時能解鎖議案.糧食進口
修正奇跡.異界火種升級消耗
Version 3.21 (70) 2022-3-31
2022.03.31 V3.21 versionCode 70
增加了新的四天王訓練、精神修煉(需要經驗.謀略Lv10解鎖)
信仰池不再有20億上限的限製
眾議院日常任務2改為備份一次存檔
修正獵殺勇者可能少算1分鍾收益
預計下個版本會增加挑戰模式功能,並進行較長時間的平衡性測試
Version 3.20 (69) 2022-3-20
2022.03.20 V3.20 versionCode 69
更新主線進度
傳教增加100k按鈕(需要完成建立阿克西斯教)
修正避難所對援助難民的食物消耗影響
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