瘋狂動物園官方版是一款非常好玩的手機休閑沙盒類遊戲。遊戲中我們將要體驗到相當Q萌的遊戲玩法和自由度極高的遊戲體驗。在遊戲中我們將要自己操縱寵物進行戰鬥,培養並且養成他們。遊戲畫風相當Q萌看上去很是吸引玩家,如果喜歡的話那就趕緊下載體驗吧。
遊戲說明:
《瘋狂動物園》是一款集3D像素、急速跑酷和模擬經營為一體的休閑小遊戲。在遊戲中你將扮演一名富有冒險精神的絕世牛仔。在高速移動的情況下與各種動物一較高下。你要盡可能多的套住動物,將它們統統帶回飛船上的“空中動物園”中飼養;並進行園區升級,以便迎來世界各地的遊客光臨賺取更多金幣。 Now,讓我們去好好大幹一場吧!
遊戲特色
次時代3D卡通畫麵
製作精良的3D畫麵,帶來優良的畫質體驗。遊戲動物形象采用了高級毛發渲染技術,帶來更加真實的毛絨絨感,超萌動物立體呈現
晝夜交替,環境互動
遊戲場景包含晝夜交替變化,不僅影響視覺,還影響動物的行動變化。環境中超多可互動的小彩蛋,一起來遊戲裏發掘吧~
自創新奇的生物進化鏈
以大吃小以小“搏”大,就算是食物鏈低端的動物,也可以擊敗大象!
瘋狂動物園國際服最新版玩法
遊戲中玩家將扮演一位類似的套牛的牛仔,在高速移動的情況下駕馭各種動物一路狂飆,同時還要使用套索來盡可能多的馴服這些動物,並將它們帶到動物園裏飼養。在對動物園進行模擬經營和繼續出門抓捕新的動物,做大做強,再創輝煌。
在我看來遊戲全新以及豐富的遊戲內容,為之樂在其中的玩家不在少數。但那是原來的“輝煌所在”,反觀現在遊戲的榮光已然不在(我個人觀點)。所取代的是故意限製遊戲劇情的發展,以及各種資源的缺乏,已經不是“肝”所能達到。
遊戲氪金嚴重,其中豐富了遊戲道具但同樣也會讓玩家不斷的甚至還做出了月卡的設置,充值VIP的級別。遊玩過程中所包含的廣告,出來的讓人猝不及防,雖然可以看幾秒後選擇跳過,但屬實還是有一些難受就廣告的設置有點包含的太多了。繁殖係統的開啟遊戲內優化差,在教程過程中也會有卡界麵的時候存在。就充值窗口,要充錢才能關閉一部分、廣告、去除插屏廣告都還有購買任意一隻動物各18,最便宜的都要12元。
現在遊戲就內容和氪金程度來看,可謂是吃相難看(不知道用詞是否準確),在我看來遊戲的充值內容,有那是無可厚非的。但不能太過分一旦過了一個界限,就顯得物非所值。遊戲的味道已然發生變化,盡管曾經的它深受人們喜愛。
可以增加新的地圖,減少飛船到新地圖的限製。在動物上種類已經足夠,降低部分任務難度,可以把遊戲的主題核心部分顯露出來。現在的遊戲從遊玩過程中來看,已經成為非常注重模擬經營(雖然家庭來訪的間隔時間較長)。
遊戲的玩法核心已經發生了某種偏移,對於遊戲的玩法來看從模擬經營出發遊戲的玩法還不太完善,但從馴服動物來看,無論是動物的種類、數量、地圖等的豐富程度已經很完善。所以可以向馴服動物靠近,而這樣就需要把任務的難度降低,以及部分地圖的獲得會有貨幣限製條件。可以把貨幣限製改為馴服多少新的動物,把遊戲棲息地的升級條件減少。從大方向出發可以適當的加快調整遊戲進程。從而把自己最完善的一麵展現給玩家。
遊戲點評:
這款遊戲總體感覺不錯,巧妙地把跑酷與動物結合在一起,動物,場景,服裝,看得出來設計很用心。隻是有一些不滿意的地方,希望能改進改進。 1.有些Boss任務比較難,能改簡單些嗎?(火山猩猩,獨眼狼,急速肥豬等等) 2.能不能在動物跑動時,讓手指離開屏幕?在反複移動後,手指會不知不覺滑動到屏幕邊緣,這時就不能再往該方向移動了。(真的,很多關鍵時刻就被這點毀了) 3.廣告真的太多,太多,太多了。一局完了一個廣告。 4.當任務說連續騎乘xx動物時,能讓該動物頻繁出現嗎?當任務說在xx秒內騎乘xx隻動物時,能讓動物出現的密集點嗎?總之,請別針對我們。 5.當我們第一次馴服某動物時,我們是不知道它能做什麼,不能做什麼的。以叢林中的老虎為例:第一次騎老虎時,以為它能吃掉河馬,因為河馬比老虎小很多嘛。但是當我滿懷信心地向河馬撞上去時,卻死了。 6.經常出bug。在侏羅紀,一隻副櫛龍當著我的麵穿牆?騎乘野牛時,會因為慣性而衝刺一段,再此期間是可以撞碎任何物體的,並且會在頭頂形成屏障,可為什麼後來有屏障卻不能撞碎物體? 希望能把上述問題改改,成為更有意思的遊戲!
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