骰子地下城遊戲是一款經典的骰子策略冒險類型遊戲,遊戲中玩家可以選擇不同的英雄角色,進入副本開啟挑戰,遊戲充滿了隨機性,你將會邂逅不同的怪物進行戰鬥,布置你的戰鬥防線吧!對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
骰子地下城是一款Roguelike冒險遊戲,不同之處在於,玩家需要通過擲骰子來完成角色的突破。該遊戲提供了6個不同特征的角色,包括挑戰運氣、高風險和高回報的機器人,有些人說話不多,見麵時還會打架。喜歡的小夥伴快來下載體驗吧!
遊戲詳情
骰子地下城中文版是一款由Terry Cavanagh獨立製作發行的回合製策略類遊戲。在骰子地下城官方版遊戲中,玩家將化身為一枚小骰子,並與命運女神進行鬥爭。骰子地下城遊戲擁有快節奏的策略對抗玩法,豐富有趣的劇情,共有6個不同的角色,每個都有相應的技能。
遊戲背景
化身會走路的巨大骰子,闖入不斷變化的地下城,陷入殘酷且複雜的戰鬥。當你是一枚骰子時,又要如何與幸運女神為敵呢?嚐試掌握每一種職業,看看哪一種風格最適合自己,你將闖入一個充滿驚喜、翻轉,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮寶藏,在挑戰幸運女神的道路上變得越來越強大。但是,你能不能闖出一條生路呢?幸運可不會永遠站在你的那邊。
遊戲特色
拿來主義,隨機偷竊敵人技能的盜賊;
人狠話不多、見麵就是莽的戰士;
需要精密計劃、運籌帷幄的女巫;
挑戰運氣、高風險高回報的機器人;
創意為王,變廢為寶,但每次戰鬥都會損壞一件裝備的發明家;
以及更多即將登場的英雄。
遊戲攻略
職業介紹:
戰士 難度 ★
初始裝備:
①劍 擲入X≤5 造成X點傷害
技能:
投擲 重新投出一顆骰子
大招:
狂怒 下一個裝備的效果將重複兩次
升級獎勵:
Level2
額外一顆骰子+以下裝備選一
①刺盾 擲入X 偶數:造成X點傷害 奇數:獲得X點護甲
②回旋鏢 擲入X 造成2*X點傷害 自身受到X點傷害
Level3
額外一顆骰子+以下裝備選一
①持盾攻擊 擲入一對X 造成等同於自身護甲值的傷害
②升級一件裝備
Level4
額外一顆一顆骰子+以下獎勵選一
①午夜護符 需要12點充能 獲得兩個6點
②升級一件裝備
最基礎的角色,每個回合隻需根據給定的點數均衡輸出和防禦即可,以高額的物理傷害輸出和疊甲為主,控製類型裝備較少;對骰子而言,以大點數骰子為主;豐富程度較低,簡單易上手。
盜賊 難度 ★★
初始裝備:
①匕首(可重複使用) 擲入X≤3 造成X點傷害
②撬鎖器 將一顆骰子的點數隨機拆分為兩個
技能:
複製 每個回合將隨機複製敵人的一個裝備或技能
大招:
糟糕手氣 額外投出4個1點的骰子
升級獎勵:
Level2
額外一顆骰子+以下裝備選一
①毒針(本回合可使用4次)擲入X≤2 施加一層中毒
②撬棍 所有充能所需點數減少4點
Level3
額外一顆骰子+以下獎勵選一
①電擊槍 擲入X≤3 造成X點傷害且震撼敵人
②升級一件裝備
Level4
額外一顆骰子+以下獎勵選一
①升級一件裝備
②增加5點額外生命值
貫徹落實了盜賊職業在遊戲界的一貫傳統,以中小型傷害為主,傷害與傷害之間以典型的連擊銜接;傷害類型較為豐富;對骰子而言,以數量較多,點數較少的骰子為主,盜賊大部分裝備有點數上限限製,大點數骰子需要拆分才能使用;豐富程度中等,難度中等,需要一定操作技巧。
發明家 難度★★★
初始裝備:
①榔頭 擲入X 造成X點傷害,若為6則附加震撼效果
②廢鐵 擲入X 獲得1點護甲
③廢鐵
④發明道具:噴氣背包 馬上逃跑
技能:
發明 每次戰鬥之後發明家都會厭倦他現在的發明,他會消耗掉一件裝備來發明新道具,發明道具每回合能使用一次且無需代價。
大招:
專注 所有骰子變成6點
升級獎勵:
Level2
額外一顆骰子+以下裝備選一
①火焰噴射器(每場戰鬥僅限一次)擲入X+Y 造成X+Y點傷害且附帶2點燃燒
②雙倍 擲入X≤3 使該點數翻倍
Level3
額外一顆骰子+以下獎勵選一
①引雷杖 擲入一對X 造成自身已損失生命值的傷害
②複製一件裝備
Level4
額外一顆骰子+以下裝備選一
①升級一件裝備
②複製一件裝備
發明家每場戰鬥後都要摧毀裝備來發明新道具的特性使其需要大量裝備來支撐戰鬥,大量的裝備也意味著大量的選擇,並且每次戰鬥都需要根據新道具來調整已有的裝備和對戰思路,因此發明家的遊戲更豐富和多變,難度也隨之提升了。同時,這個特性也逼迫玩家去平衡優劣道具的數量,防止發明家過於IMBA,因為一味地攜帶強力道具所造成的結果是它們一件一件被銷毀,最後手無寸鐵。
女巫 難度★★★★
初始法術:
①大鍋 擲入X 造成1點傷害投出一個新骰子
②苦痛 擲入X 造成3點傷害
技能:
女巫擁有一本法術書,可以記載6個法術,分別對應6個點數,但每局對戰開始時隻有一個自己指定的法術能夠使用,另外5個法術需要用骰子來添加到待用區域,待用區域能容納4個法術;多餘的骰子都可以用法術書造成一點傷害。
大招:
掃帚 投出3顆骰子
升級獎勵:
Level2獲得魔法長鏡(擲入X=6 本局戰鬥骰子+1)+以下法術選一
①灼燒之光 擲入X≥4 造成X點傷害+1燃燒
②電擊震撼 擲入X為偶數 造成X點傷害+1震撼
③冰寒碎片 擲入X為奇數 造成X點傷害+1冰凍
Level3
升級一個法術+以下法術選一
①雙倍 擲入X≤3 點數翻倍
②複製 擲入X≤4 複製一顆同樣點數的骰子
Level4
獲得隕石術(充能25點 造成20點傷害,燃燒所有骰子)+以下選一
①使一備用法術槽位為升級法術
②增加一備用法術槽位
女巫不愧是4星職業,難度非常高,戰鬥初期還沒將法術配置到備用槽位時女巫非常的弱,要求玩家對法術合理配置;隻要有隻夠多的骰子,女巫的法術就可以隨意配置,每局的打法也都不一樣,每個回合的最佳方案也就藏得越深,要找出斬殺也比前麵的職業要難的多。並且在學習法術的過程中,把法術配置到哪個點數上並不是一樣的,因為有機會利用到輕頂(點數+1)輕推(點數-1)撬鎖器(將點數拆分為兩個)等道具,某些點數要比其他點數更容易獲得,也就意味著更容易把某一個法術當作主流。並且遊戲流程中有機會獲得白銀大鍋(造成1點傷害並投出一顆奇數骰子)或黃金大鍋(造成1點傷害並投出一顆偶數骰子),將使某一係列的法術出現更頻繁。女巫在戰鬥和流程中的思考比其他職業都要多,也更需要運氣,因此也更難。
BUFF介紹:
震撼:使對方一個裝備或法術鎖閉,需要擲入一顆骰子解鎖
弱化:相對升級裝備,降低對方一個隨機裝備或法術所造成的輸出或增加其釋放所需要的限製
燃燒:使對方一顆骰子燃燒,使用該骰子需消耗2點生命(優先於冰凍)
冰凍:使對方一顆骰子變為1點
盲目:使對方一顆骰子的點數為不可見
沉默:無法使用大招、發明和技能
詛咒:使用裝備或法術時有一定概率失效,可失效次數等於詛咒層數
公會:(相當於永久的被動)力量公會:每個回合額外獲得一顆燃燒的骰子,但隨即一件物品被震撼
刺客公會:(隻允許盜賊加入)放棄盜竊技能,獲得背刺技能,需要擲入X=3,造成0點傷害,每使用一件物品加1傷害
創新公會:(隻允許發明家加入)每次戰鬥結束改為發明改造2件物品
貪婪公會:(隻允許戰士加入)接下來獲得的物品皆為升級狀態,但戰鬥中被詛咒
術士公會:(隻允許女巫加入)一個法術欄位不能存放法術,但此欄位每回合隨機出現一個法術
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