兔子真是太可愛了免廣告破解版是一款Q版卡通風格的模擬經營養成類遊戲,遊戲裏玩家可以在滿是兔兔的場景裏建造城鎮,招募各種不同形象的可愛兔兔,收集金幣銀幣還有胡蘿卜,不斷的點擊召集兔兔發展城鎮升級城鎮的各種設施,和兔兔交流來增進感情,適合在日常休息時刻放鬆解壓!
遊戲簡介
打造滿是兔兔的城鎮! ?
發展月亮上的殖民地,讓兔兔城鎮變大!
悠哉緩慢可愛的放置養成模擬遊戲登場囉!
向往的地方,月亮...…。
隻要去那裏,就不需要工作……了吧! ?
兔兔們來到心心念念的月亮,在那裏看到的是───。
啊啊啊,月亮上的居民盡是懷抱同樣夢想的兔兔。
連怎樣工作都不懂的危機狀態……。
這種自甘墮落的並非所夢想的! ! !
發出征才訊息,招聚各種兔兔吧!
建設各樣設施,讓兔兔居民工作,賺取金錢吧!
靠著點擊召集兔兔們,發展殖民地吧!
與性格、喜好、想法大不相同的兔兔們交流,或許能一窺各種兔兔們的煩惱及日常生活?
殖民地發展中有似曾相似的居民…! ?
對,這就是「兔兔」在夢中所見——自己不工作生活著——邁向自甘墮落生活的第一步啊...…!
遊戲特色
1、讓你能夠賺取更多的金錢來升級更好的建築,喜歡的話快來試試看吧
2、兔子的精彩世界是超級無敵的,這次的全新兔子世界又是一個全新的風貌
3、建設各樣設施,讓兔兔居民工作,賺取金錢吧
4、靠著點擊召集兔兔們,發展殖民地吧
5、開發兔子星球來讓兔子們都有自己的房屋,同時還有個各種各樣的生活設施和店鋪等等
6、你可以自由的演繹自己獨特的遊戲角色,也可以利用不同的遊戲角色來快速的完成一係列的遊戲經典任務
7、在這個超級舒心的遊戲環境中,有著特別美好的遊戲環境,你可以自由的在裏麵進行玩耍
遊戲玩法
1.通過點擊並建立殖民地來召喚兔子,也許如果你與各種不同的兔子互動;
2.當你可以讓兔子居民工作時,通過建設設施賺錢;
3.是否有任何居民通過建立殖民地而認出,是的,這是兔子的夢想;
遊戲攻略
①稀有兔子出率:
目前差3隻,都是三星,因為金幣太少了1551,無心玄學還是好用的。不過也不止三星稀有,之前還有一星兩星卡了我好幾十抽。
②稀有店鋪:
試了好幾個設備,發現應該是每個人都不一樣,目前更新了三個新店鋪,蛋糕店,體育館和玩具店,玩具店卡了我好幾天,有了金幣就拆拆建建,太難了。
③銀幣金幣和胡蘿卜
每升一級可以得到等級數×100的銀幣和固定100個金幣。
每日日常做完可以得到30×7+300個金幣。
用銀幣給居民兔兔升級,每升一級可以得到10金幣。
銀幣主要靠特殊獎金和店鋪產出,特殊獎金和廣告一樣,很快就會來一次,就是屏幕左邊彈出來的箱子圖標。
多看廣告!不虧的。隔一段時間(不長,估計也就十幾分鍾?),穿梭在地圖各處的黑臉綿羊和黃色的毛茸茸狗腦袋上就會飄出廣告,綿羊的廣告點開就可以關掉,看一次20金幣,狗子的廣告是視頻,15-30s不等,看完會得到100胡蘿卜。
④升級
一開始升級需要的兔子很少,點點點就好了,到了一百多級,需要點三萬多下才能升級的情況下,點也杯水車薪。。。等著新聞獎勵就很爽。
新聞獎勵和特殊獎金出現方式一樣,獎勵是很多隻兔子,具體有多少要看居民兔兔的等級了,居民兔兔等級越高,新聞獎勵的兔兔越多,我現在47隻居民全部44級,大概一封新聞獎勵有四千多隻。
⑤居民兔兔的擅長職業
居民兔兔都有自己的擅長職業類型,記得給他安排擅長的工作!
(兔兔在擅長的職業上工作的話,店鋪產出銀幣數量+100%,否則隻+50%)
⑥店鋪
店鋪等級上限是50,升滿後每小時1000銀幣。
用胡蘿卜可以給店鋪升星,但並不會提高產出銀幣的效率,隻是儲存上限變多了。
上限變化:★1000→★★5000→★★★20000。
升星需要的胡蘿卜★→★★30胡蘿卜,★★→★★★100胡蘿卜。
升星後店鋪內工作崗位+1,也就是可以再安排一隻兔兔進去工作。
⑦fever時間
給你10秒,盡可能點擊吧!可以獲得大量金幣,同時獲得點擊數的兔兔。
cd是一個小時。
⑧兔兔互動
有時居民兔兔頭頂會有對話框彈出來,記得點擊對話框和它交流。
親密度上升時,居民兔兔便會寄來信件。
⑨胡蘿卜
點擊顯示著玩家等級數的左上角的橙色綢帶……就可以看到具體的各種數值了。
胡蘿卜除了用來給店鋪升星,還可以購買兔兔鎮長(玩家自己)的裝扮,還有地圖皮膚。
暫時就想到這麼多。遊戲愉快。
注意:銀幣不論到什麼時候都很缺。。。
推薦玩家
喜歡打發時間用免費遊戲!
容易迷上免費的休閑型遊戲
在尋找規則簡單又能打發時間遊戲
想要按照自己節奏悠閑地玩遊戲
喜歡兔子!
喜歡貓咪!
喜歡狗!
隻要是可愛的動物都喜歡!
喜歡奇特的世界觀
喜歡可愛的角色、看到醜得很可愛的角色就能放鬆心情
想要放鬆一下的人
想要被療愈的人
感到很疲累的人
喜歡輕快的故事
想要獲得達成感的人
想要玩有中毒性的遊戲
在尋找隻要短暫閑暇時間就能玩的遊戲
想要尋找在上班、上學途中打發時間的遊戲
喜歡達成目標,或是收集遊戲裏的要素與成就
想要把自己喜歡的遊戲軟體分享到LINE、Facebook、Twitter上頭
遊戲評測
這個譯名是在neta另一款放置遊戲“貓咪真的很可愛”。這倆遊戲的玩法幾乎是一模一樣,甚至連部分數值看上去都像是照搬過來的。但兔子針對貓咪的弊端,做出了有效的改良,使得遊戲體驗更優於貓咪。
最重要的改良是畫麵,貓咪的簡筆畫風格乍一看新穎,看久了是真的難受,而兔子來了個全麵升級,變成了。兔子和其他居民大多是是圓滾滾軟乎乎的,超萌。畫麵的提升也使得遊戲增加了庭院布置這一賣點。本來貓咪遊戲裏也可以布置庭院,但建築大多都是黑方框,布置來布置去也沒多少美感。兔子就不一樣了,不僅建築升星後更加華麗,而且還可以靠拆建築刷新空地上的自然環境,讓玩家打造自己想要的庭院。
其次是對貓咪繁瑣的養成升級做了大刀闊斧的簡化。我最終放棄貓咪就是因為需要點升級的地方太多了,點不過來。放置遊戲能夠提供的成就感是很少的,如果操作過於繁瑣,就容易勸退。這款遊戲把貓咪裏瑣碎又占時間的小遊戲,變成了簡單的一句對話和選項(竟然還有語音!配音很讚);把貓咪行為增加,簡化成了來信;把建築增加零部件,簡化成了可以升星兩次。從邏輯上講,兔子並沒有減少玩家可玩的內容,但從操作來講,玩家的雙手得到了充分的解放,讓遊戲定位重歸休閑。
另外兔子在數值設計上,相較於貓咪,最大的變動是增加了額外的放置收益。貓咪的放置收益主要來源於升級貓和建築,這一塊收益在兔子裏也保留了。在此基礎上,兔子又增加了豬盒子和日報,前者增加錢,減少升級需求,減少對升級按鈕的點擊,後者增加經驗,減少點擊增加放置的需求。每隔幾分鍾,遊戲就會產生豬盒子和日報,可供玩家領取,但不可積累。玩家隻要偶爾上線收一下豬盒子和日報就行了,就算要收建築收益或者升級,30個建築上限也減輕了玩家的負擔。綜合算下來,兔子大幅削弱了貓咪中的點擊成分,使得遊戲更偏向於放置。同時兔子還減少了對胡蘿卜(抽重複兔子會折算成胡蘿卜)的需求,在降低操作負擔的同時也降低了氪度(看廣告的次數),可以說是非常照顧玩家的感受了。
盡管做了眾多改良,但兔子依然保留了貓咪的一個大坑點——抽卡機製。那個概率UP池,哪裏有概率UP啊,總共40隻兔子,我才抽到20隻,10抽裏就隻有一隻兔子是新的,而且還不是概率UP的那隻兔子,非酋哭瞎了。做夢都想要最最最稀有的天使兔,然而現實是連櫻花兔都抽不出來……
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