冒險者的rogue之旅遊戲是一款無限闖關冒險類型遊戲,遊戲中玩家可以操控你的冒險者開啟挑戰,在冒險旅程之中與怪物進行對戰,升級你的裝備技能,內置作弊菜單玩法,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
孔子曾經這麼形容我們的大法師,站在河下遊,仇家會從上遊一具具飄過來~什麼東西衝過去了,是泥頭車,不,是狂戰士,為什麼會有這麼魯莽的冒險者!誰說法師不需要力量,隻學一個屏障,劍氣、風力、閃電糖直接拉滿,今天我隻和boss拚力量!喂喂喂,這名同學,為什麼隻學保命技能,隔壁都已經輸三把了,你才到2-2,你真的不用回家吃飯嗎,原來這是rogue遊戲啊,fine啦,都ok啦。
遊戲簡介
每個真正的冒險者永遠都是快樂的發明家,如果你正是這樣的冒險者,那你絕對找到了適合自己的遊戲
拋開各種刷刷刷遊戲,找回快樂的本質,來這裏和廣大同好們團聚,一起搭配出有趣有強力的BD,每天分享快樂和糾結,這才我們的青春嘛
遊戲攻略
冒險者的rogue之旅入門技巧分享
當前版本武器介紹:
汲魂咒刃:攻擊降低敵人30%攻擊力。要注意的是雖然沒有說明,但是降低攻擊力的效果隻能夠觸發一次
湛藍符文劍:收到低於20點傷害不會被擊退,暴擊率增加10%。低於20點是指最終傷害,堆免傷的狀態下可以讓你對後排小怪具有一定威脅
行軍大劍:攻擊恢複1%最大生命值。可以增強你保命的能力
秘術法杖:攻擊切換為小火球(物理加成,小火球傷害加成,法術加成各30%)。前期傷害最高的武器,沒有之一,但缺點是正常情況下後期傷害不足
月光法杖:攻擊切換為月光(穿透,20%物理加成,40法術加成)。攻擊具有一定的擊退效果(被砍半),配合毒藥可以小幅度增強擊退效果,且可以多次觸發攻擊特效,如鬼武士
仙人掌:可以在篝火選擇提升5點攻擊力。此提升攻擊力為永久提升
海盜彎刀:戰鬥中每次攻擊提升2+2%攻擊力。目前初始攻擊力為20,攻擊頻率高時攻擊提升快
香蕉:可以切換遠程和近戰。近戰與遠程都具有一定的擊退效果,有單挑之王的美譽,可惜高難度時第一關都不是單挑。可以在近戰攻擊後立刻切換攻擊模式補一次遠程攻擊。
防具介紹:
百夫長頭盔:初始自帶兩級壁壘。可以有效提高初期的生存能力,讓你不那麼容易暴斃,提高你的容錯率
叢林頭巾:可以在篝火召喚蛇。召喚流據說將在下一版本加入遊戲,現階段召喚流僅有蛇可以召喚且沒有攻擊能力
學徒灰帽:釋放技能時恢複藍耗*30%生命值。現階段藍耗最高技能為群體治療,耗藍90點,據我估算冷卻為30秒;
庇護光環:每次戰鬥開始獲得10%生命值的屏障。屏障收到傷害不收免傷與減傷屬性影響。
專注兜帽:學習技能時直接升為2級,法力值+100。增加法力值效果當前未實裝,直接提升技能等級效果實測僅前四個技能有效,替換技能時不觸發
邪惡眼罩:收到傷害時10%概率釋放反擊之風(物理加成與法術加成各30%)。此效果可以觸發鬼武士與海盜彎刀的加攻效果
白色頭巾:召喚物死亡時刷新一個技能的冷卻。現階段召喚流並沒有配套技能
粗糙臉皮:收到傷害時,返還給對方10%收到傷害+2%最大生命值傷害。可以配合行軍大劍堆血,同時選擇高免傷打最大生命值傷害,但現在提高血量方法僅有道具蘋果增加300生命或依靠天賦,目前成長性不高。
玩家評論
遊戲真的很不錯,非常好玩。自從抑鬱自閉被確認之後,真的對什麼都沒有興趣,但自從接觸了這款遊戲,我感覺,就突然像是找到了一個每天都想玩,睡著了,第一件事就是打開了的,感覺還有好多能玩的,還有好多好多都沒有做出來,更多的技能,更多的搭配,現在法師和戰士都有了,我覺得第三個職業應該會是弓箭手吧?現在就想起拿弓箭突突突的那個畫麵,真的很有意思。
感覺最強就是戰坦,堡壘+反甲+劍魂覺醒+巨大化,最後保底複活甲。橫推看這套折磨了我幾個小時總結。
更新內容
Version 1.10 (12) 2022-5-2
1.現在跳過技能有補償了
2.現在可以切換性別了
3.現在可以刷新女神祝福了
4.難度又調整了,更好玩了,群友反饋更好了,我又要滿足了哈哈哈哈……
5.還有些其他的寫更新公告裏了
6.晚安各位,終於把版本搞出來了好開心
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