《鐵鏽戰爭全漢化版蘇維埃mod版》添加了新的模組蘇維埃崛起2,這款經典的即時戰略遊戲有非常多豐富的版本,玩家在遊戲中可以通過即時戰略的玩法元素來體驗遊戲,還有豐富的操作和趣味的玩法模式,玩家在遊戲中可以導入模組,體驗蘇維埃崛起模組的特色之處。
官方說明
《鐵鏽戰爭》即時戰略遊戲,遊戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!
遊戲特點
兩個戰役和散兵任務,陸地,空中和海上單位,單位尋路和編隊
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場並發出命令,通過WIFI和互聯網的多人
軟件說明
前期閃電戰壓製牽製消滅對手。
前期經濟畢竟低,要記得占礦。如果沒占到不要慌。自行火炮騷擾配合小坦克牽製破壞,可以讓你的敵人手忙腳亂。曾經300塊的小坦克就因為太強所以價格上調了50變成350。但是絲毫不掩蓋它的強勢。前期五分鍾時間裏隻有有30個小坦克,你就可以做到壓製或牽製。由於前期兵種的子彈沒有太多群體傷害,有也射速不快,這時就體現了小坦克強勢的破壞性一二級炮台對成群的小坦克殺傷力不大,可以用來一次又一次摧毀敵人邊緣基地的炮台和礦坑牽製經濟發展。如果占據優勢,可以用坦克閃電戰一舉拿下。
中期兵種與地形配合打出優勢。
到了前中期,就要懂得地圖間的兵種配合。這時應該經濟互有發展,不過要懂得看視野,如果對方一直在屯經濟,而你沒有去騷擾,那麼你肯定很難打過他。所以無論什麼時候,要懂得牽製對方經濟發展。中期要懂得兵種克製,在海戰圖。1500的戰艦是不二選擇,但要記得反潛。陸戰圖,800的重型坦克是不二法門,但記得空中支援。空戰則是殲擊機和武裝直升機配合走位,但是陸地防禦要做好。兵種炮塔與地圖之間形成優勢互補,才是王道
後期經濟發展大規模流派對決。
後期是鐵鏽戰爭最精彩的地方,流派繁多且戰鬥酣暢淋漓。我在此推薦幾個優秀流派。
鐵鏽戰爭怎麼導入地圖
打開“文件管理”→新建→(命名為:)rusted_warfare_maps2)選擇下載的鐵鏽戰爭地圖(帶有.tmx的文件),複製到rusted_warfare_maps文件夾下;3)進入鐵鏽戰爭→多人遊戲→創建新遊戲→自定義地圖→選擇完畢即可開始。
你還在玩那下載了又刪,刪了又下的老不死的老地圖嗎?不要再猶豫!新的一年裏當然要用新的地圖了,下麵給大家帶來*好玩的地圖!特殊的意義讓擁有使命的地圖不再平凡!
單挑王的決戰時刻比官方的單挑地圖更優秀,可同時使用一張地圖進行4組1v1單挑,速度*快的可能有驚喜喲,當然你也可能遭3個單挑王群毆——平衡性很強
我知道這個很容易給男人流下陰影,但請你放心,玩家一出場就將控製建造者——*的種,建下炮塔便可秒殺對方,但7個玩家肯定不會乖乖地把種送你割(除非第一次玩)。當然你也可以選擇逃,但地圖小到你不敢想象,沒錯,你隻有建資源回收站和一個地區了,否則,種就被秒了。
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