塔防群俠傳遊戲是一款以武俠世界觀為主的塔防策略類型遊戲,遊戲中玩家可以招募武俠英雄,組建你的最強塔防戰鬥陣容,海量的遊戲副本地圖等你探索,不斷強化進階你的英雄角色吧,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
《塔防群俠傳》是一款基於原創世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構造美輪美奐的策略塔防手遊,給玩家帶來一個有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這裏,將彙集天下武林的傳奇俠客,為調查當年武林與蒙古將領一戰中叛徒的真實身份而踏上旅途。
遊戲劇情
何為俠? 是酒樓俠客,二斤牛肉,一壇好酒; 是颯爽少年,長劍烈馬,快意恩仇; 是紅衣佳人,癡情難忘,知己難求; 是一代豪俠,功成名就,醉酒消愁。 猶記得,年少輕狂闖天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鮮衣怒馬,也曾縱情天下。 有人說,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武俠。
測試信息
測試時間:7月15日10:00——7月21日23:59
預下載時間:7月14日18:00
測試形式:不計費刪檔測試
測試平台:安卓
測試結束後服務器將關閉,玩家將不能登錄
遊戲攻略
落子無悔,深度塔防策略
傳統塔防遊戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防禦塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗。《塔防群俠傳》也是以這種機製為基礎,然後融入了RPG遊戲元素,加入戰法牧體係和各種機關互動元素,在這個遊戲裏麵上陣俠客就是傳統塔防遊戲建造防禦塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構築與組合,在這裏不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。
上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這裏真氣會隨時間緩慢回複,同時【破軍】職業的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業,真氣越充足。
地形分為兩種,高台和地麵,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高台,高台可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術士】、【醫者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地麵,近戰單位大部分都隻能放在地麵,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限製。
放置到地麵位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數量即為俠客的阻擋數屬性。比如阻擋數為2的俠客,能擋住2個地麵行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當於2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。
每個可放置於地麵區域的俠客都會有“阻擋數”這個屬性。在遊戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是遊戲中的最基本也是第一個核心策略。
攻擊方向的選擇是《塔防群俠傳》的第二個核心策略。跟經典塔防遊戲的圓形攻擊範圍不同,在遊戲中,俠客的攻擊範圍是有若幹正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,範圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的範圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。
戰鬥策略中,上陣俠客的順序很重要,這裏就要了解遊戲的仇恨機製,即怪物攻擊俠客的優先級,仇恨最高的俠客會被優先攻擊。
在不考慮俠客特性的情況下:
對於敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊範圍內,最後上陣的俠客。
對於俠客來說,會優先攻擊剩餘路程最短的敵人。
所以麵對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之後立馬上陣防高血厚的玄武職業,可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。
玩法多樣,領略武俠世界
除了主線中刺激燒腦的策略戰鬥,還有比武擂台中與其他玩家切磋武藝,還能在模擬經營玩法——襄陽城建設中打造俠客所需要的兵器。襄陽城中可以建造鏢局,武器工坊,民舍等建築,完成任務後獲取培養俠客所需的資源材料
遊戲福利
測試福利,天天大獎領不停
【闖關有禮】通關關卡1-9即可領取 強力阻擋俠客——金剛法王 (群狙,攻速慢,旋轉的飛輪可群攻,攻擊力較高)
通關關卡3-1即可領取 強力法術俠客——念慈(減速法師,每次攻擊都可造成減速,戰略性俠客)
【登錄有禮】
登錄3日即可領取 強力物理俠客——獨臂大俠(劍客,高攻的能力均衡的劍客)
登錄7日即可領取 強力遠程俠客——朱雀(術士,攻擊型內力類型俠客)
【開測豪禮】
首日完成指定的任務後,即可獲取十連招募大禮包
【連登送禮】
次日登錄,即可領取十連招募大禮包,祝你獲取強力俠客!
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